Re: [問題] D2R飛鏢刺&跳蠻的極限

作者: efun77000 (efun77000)   2024-06-04 21:39:01
衰老除了安全性外,
降低怪物物理抗性也會讓你的壓碎效果更好,
尤其飛鏢算遠程,當然還是配個壓碎傭兵會更快
近戰的壓碎紮實多了
以下都是以有裝備為前提,
所以跟拓荒已經脫離了,
而且只有針對執法者做測試,
試過無形傳錘執法者跟幻化執法者
最後我還是選擇幻化,
力量250敏捷205
技能刃系3項滿、影散滿,心靈爆震、翔龍腳一點,剩餘點大師
無形傳錘相對還是比較暴力,會有一標一隻的感覺
幻化就比較弱,畢竟傷害有差距,但是幻化基速快,
放飛盤的速度有差,我個人是喜歡飛盤>飛鏢的,
放陷阱比10F慢的接受不了,極速9F算舒服,
所以會出現影散VS加速的選擇,
但畢竟放了個破免板,加上個人習慣貼臉打,
所以決定拉高影散來補破免的降物抗
(影散1級=1%物理減傷)
於是剩餘技能選擇把影散灌滿,另外一點翔龍腳傳送移動,
缺點就是跑起來慢
另外刃盾(利刃之盾)會扣耐久度,所以拿無形武不能開,
但是有形或是幻化耐久不是問題,所以可以開,
雖然它效果鳥鳥的,但是加減用,
如果拿無形武又沒有無法破壞之類的屬性千萬不要開
剩餘點大師還是有坦度,但影子有搶陷阱問題(共用陷阱5個)
所以安全時我會把大師取消掉
傳送或危險怪時大師多少可以分攤砲火(除非他往後跑)
魔影斗篷、心靈爆震一直都是很實用的技能,
熟用它一路上安全性提升
https://youtu.be/cFT95aFiA58?si=_8zmjrEP2itDk6do
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2024-06-04 22:34:00
刃盾就是要帥

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