[情報] PTR更新內容(只節錄和翻譯德魯伊部份)

作者: TheMatt (Gofight)   2024-06-22 06:43:13
https://tinyurl.com/jmmxnpp2
由於我自己是純德魯伊,對其他職業不熟
其他職業的相關內容得麻煩大家自己看一下了
全體相關
追加共用淬鍊手冊一個,內容為:
+X%易傷
+X%暴傷
+X%壓傷
+X%絕招傷
德魯伊
追加一個獨特手套,獨特效果是:
災變(風暴絕招)能打畫面上的全部東西
效果時間內增傷40~80%[X],無限靈力
追加鞋子和項鍊用的機動性精華:
使用同伴技能後增加移動速度5%~15%
上限15~45%
追加戒指和項鍊的淬鍊手冊,內容為:
四種絕招其中一項冷卻時間減少
平衡內容
項鍊詞條追加澄明被動等級
(同伴技能後的下次核心或憤怒技能爆擊率增加)
核心技能(內容是各自說明%數,我自己整合)
全部核心技能傷害接近翻倍
其中,崩石裂土的範圍和數量都有增加。
同伴技能
掠鴉和藤蔓現在能在移動中使用主動技能
絕招
割裂範圍擴大,並且會傳送到目標再開始。
(原本是原地開始)
災變落雷頻率兩倍
灰熊狂怒(這個要比較多說明)
起始增傷從20%改成30%,追加天花板,上限75%
殺死敵人後追加時間從5秒上限改成10秒上限
CD改成結束後才開始CD。不能無限狂怒。
熊吼
減傷效果從70%改為40%(NERF)
大地盾
屏障值從看原始生命改成看最大生命
旋風護甲
抗性從10%增加為15%
被動
以下有三樣應該是精華而不是被動
牧人精華(攻擊精華)
原本每個同伴增加憤怒和核心傷害,改成增加同伴技傷害
變形者精華(防禦精華)
每次變形回復5%~20%生命,滿生命時改給強韌
餘震精華(崩石打兩次的精華)
第二次崩石的延遲降低。
狼之怒關鍵被動
6下必暴改成3下必暴
警戒被動
防禦技能後的減傷效果從每級5%改成7%
鋼鐵毛皮(核心技能層的被動)
熊人減傷從每級3%改成4%
增強感官(絕招技能層的被動)
熊人減傷從每級2%改成3%
變形石精華
巨石改成同時有核心和憤怒標籤
巔峰
雷霆轟擊節點
追加天花板,上限40%(風暴系大nerf)
雕紋
保衛者、人類、狼人、熊人的減傷從10%改成15%
其中,人類、熊人的增傷增加
共通調整
德魯伊現在可以拿長柄、單手劍、匕首。
(但是應該也是只能單手劍或匕首搭配圖騰這樣,不能雙持)
斧頭詞條從健康增傷改成持續傷
法杖詞條從控場增傷改成持續傷
長柄詞條從受傷增傷改成易傷
副手詞條從CDR改成幸運觸發率(我要CDR啦....)
BUG修正(只翻譯我看得懂的)
修正狂犬撕咬沒吃到毒爪被動的問題
修正艾瑞妲戒的吸怪範圍過大的問題(NERF)
共通BUG
修正持續傷吃兩次傷害增傷問題(NERF)
修正抗毒靈藥不算靈藥的問題(NERF)
=======
跟德魯伊相關的大致上就這樣
看來我S5可以繼續躺平了
作者: KingSccasher (霸王鮮果汁)   2024-06-22 08:35:00
好慘 砍爛
作者: Darkword1987 (黑字)   2024-06-22 08:38:00
牧人還砍喔

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