[心得] D4 S4 省錢配裝系列1 鐵匠精鑄

作者: microsugar (微甜)   2024-06-23 13:44:33
講在前面:此篇文章,富豪級玩家請左轉跳出不要看
S4確實好玩很多,也讓很多人回流,對鐵匠也是又愛又恨
鐵匠精鑄的規則,會讓你節省很多資源
同時也在會去思考,面對「太古」詞綴的抉擇
畢竟,太古詞綴的裝備,很多時候是「天價」
很多時候配裝是取捨在邊際效益(我是窮人思維)
鐵匠的精鑄,共12級
其中4、8、12挑一個詞綴出來進行單一強化25%(後續用爆擊代稱)
其餘的9次升級,則是所有詞綴進行5%提升(升滿12級保底)
結果就是1+45%(保底)+25%*爆擊次數
把計算完後的數據,用數字化來顯示結果就是
太古詞綴的數值是額外提供50%(等於爆擊兩次)
原始數值如果是A,那麼得到的數據如下(普通情況與太古)
爆擊一次 A*1.7
爆擊兩次 A*1.95
爆擊三次 A*2.2
太古詞綴的數值,則在最後的結果 +A*0.5
以裝備來說,有沒有太古詞綴,當然很重要
好的太古詞綴的裝備,除非是自己刷到的
不然的話透過交易,經常是天價,尤其是現在動輒幾十E一個裝備
日前我有發表了有關於無限火盾冰封球的文章
裡頭有提到,胸甲上的火盾等級一定要+3,不能是+2
這是關乎後續升級的問題,以及材料、金幣、重鑄等取捨的思考
回頭來看技能等級,這點很重要,很多人一定會遇到
為什麼明明鐵匠已經強化,而且爆擊命中了技能等級
但是,技能等級除了顏色改變之外,數值沒動
因為技能等級存在「小數」,而且是一開始就存在小數
計算完後向下取整顯示出來(也就是無件件捨去)
小數的數值只能「反推計算」,無法事先得知
https://imgur.com/a/OD7P9nd
註:這張圖最少值5000萬金幣,因為為了要命中咒喚精通,我重鑄10次
這張圖,上面分別是精鑄到3 4 5三級的過程
第一次爆擊命中後,咒喚精通的等級轉變為藍色,等級依舊沒有變動
但提升到第5級時,技能等級變成為2
所以5%提升4次,25%一次。合計共提升45%的強度
X(1+45%)=2 解出X值為1.37931....因為不知道後台到底計算到第幾位
假設是小數第一位,也就是約1.4(1.3*1.45=1.885,無法過門檻)
這就是為什麼+2 vs +3 一定要選+3
而+3的裝備,如果是爆擊一次,收益很高 3*1.7=5.1 剛好過門檻
但是如果爆擊兩次的話,3*1.95=5.85 會有0.85級被捨掉
小結論:
一、+3的技能等級,拼一次或是拼三次,兩次會浪費很多
二、精鑄的爆擊提升,存在著「權重」,它的機率不是平均分配的
三、通常是你最想要的,權重最低。
此文測試的崩裂冬鏡,重鑄到第10次才命中咒喚精通,很正常
太古詞綴來說,我以火盾等級來說明,+4
它的結構是 3+1.5=4.5 向下取整顯示生效 +4
因此,太古核心技能等級+3 vs 普通冰封球+3 看起來都是+3
基本上,要選後者(除非特殊原因)
前者是2+1的結構,鐵匠升級時是用2來計算,算完後再+1
後者是用3當基本值計算,假設三次都爆擊了
太古核心技能+3(2+1) 2*2.2+1=5.4 向下取整5
冰封球+3 3*2.2=6.6 向下取整 6
網路上可以找到一些用excel製作的表格,讓大家參考
但我發覺不好用,它並沒有考慮到小數的問題
單純從字面顯示的數字,所以我都還是自己計算
懂怎麼算,一下子就算完了
所以當技能等級是 + 2-3 ,其實也不用太難過
因為它也有可能是「2.9」,只是比較倒楣一點
以法師的裝備來說,法器
智、廢屬、太古冷卻 vs 太古智力、廢屬、太古冷卻
然後,大家應該都會把廢屬洗成爆率
這兩個法器的價格,我認為以現在的物價,最少30e價差
假設是30e的價差,差異就是用30e買來 45點智力
值不值得用30e買45點智力,就看人了
當然後期的提升,代價都是昂貴的。
明白如何計算,可以在過程中,節省許多不必要的開支
ps:我現在很想把鐵匠抓來按在地上摩擦
因為他搞爛我一個太古智力、太古冷卻的法器(刷好久才刷到這麼一個)
幾十億,就這樣子「沒了」,!@$e#%$^%$^&.......
如果拿去賣,多好!

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