來看死靈的詛咒技能
傷害加深/降低抵抗的時間變短了
但是效果會隨著等級提升
一些其他的詛咒也多了些搞頭
[傷害加深]
詛咒一群敵人,使其受到的物傷增加
需求等級:1
受到的
物理傷害:+50%(+5)[上限 500%]
法力消耗:4
影響範圍:2(+0.66)
持續時間:6(+1)
簡評:
點高傷害加深的好處又更多了
[昏暗視野]
詛咒一群敵人,降低他們的視野範圍
"使其降低命中率及防禦力"
需求等級:6
視野範圍降低
準確率:-20%(-4)[上限 -95%]
防禦力:-15%(-3)[上限 -95%]
法力消耗:9
影響範圍:2.6(+0.66)
持續時間:7(+2)
此詛咒會受難度影響降低持續時間
惡夢1/2,地獄1/4
簡評:
敵人看不到,所以命中跟防禦(閃躲)也降低了
似乎是很合理的解釋
[削弱]
詛咒一群敵人,降低他們造成的物理傷害
"並降低他們造成的元素傷害,且降低移動速度"
需求等級:6
傷害 :-25%(-2)[上限 -99%]
冰/火/雷/毒傷害:-25%(-2)[上限 -99%]
行走/移動速度 :-15%(-1)[上限 -75%]
法力消耗:4
影響範圍:3(+0.33)
持續時間:14(+2)
簡評:
死靈唯一會降低敵人元素傷的詛咒
基本上放下去電腦就像87
紅門新玩具,只是要撐很高
削弱不再是鳥技了
[傷害反彈]
詛咒一群敵人,使他們對其他人造成傷害時,也會對自己造成傷害
需求等級:12
傷害反彈 :300%(+45%)
協同:每級實際點的"鋼鐵魔像"+35%
(實際點數每級對鋼鐵魔像造成 50% 反傷)
法力消耗:5
影響範圍:4.6
持續時間:12(+2)
簡評:
聊勝於無的加成
這個技能還算一直有搞頭
只是不大
[恐懼]
詛咒一群怪物,使其因恐懼而落荒而逃
"並且受到的物傷增加"
需求等級:12
物理抗性:-40%(-4)[上限 -500%]
協同:每級實際點的"傷害加深"-4%
逃離範圍:8碼(+0.66)[不顯示]
法力消耗:7
影響範圍:2.6
持續時間:8(+1)
簡評:
僅次於傷害加深的加成
(協同點滿的話傷害加深還比較低)
問題是,逃的怪,打不打的到
[偷取生命]
詛咒一群怪物,使對其的傷害造成攻擊者恢復的生命值
需求等級:18
治療:攻擊傷害的 50%(+5)
協同:每級實際點的"鮮血魔像"+5%
(實際點的偷取生命也會增加鮮血魔像的祈禱靈氣治療效果)
法力消耗:11
影響範圍:2.6(+0.66)
持續時間:16(+2)
簡評:
打紅門有這個技能會輕鬆很多
[混亂]
詛咒一群怪物,使其隨機攻擊目標
"並且受到的元素/魔法/物理傷增加"
需求等級:18
火\冰\雷\毒抗性:-10%(-2%)[上限 200%]
魔法抗性:-10%(-2%)[上限 200%]
協同:每級實際點的"降低抵抗"-2%
物理抗性:-15%(-3%)[上限 500%]
協同:每級實際點的"傷害加深"-3%
法力消耗:13
影響範圍:4(+0.66)
持續時間:10(+2)
此詛咒會受難度影響降低持續時間
惡夢1/2,地獄1/4
簡評:
其實本來是要給"吸引",
但"吸引"無法作用同時降抗,
只好給混亂了
[吸引]
詛咒一個怪物,使其成為怪物攻擊目標
此魔法不會被覆蓋
需求等級:24
法力消耗:17
影響範圍:6
持續時間:12(+4)
協同:每級實際點的"混亂"+2秒
此詛咒會受難度影響降低持續時間
惡夢1/2,地獄1/4(含協同)
簡評:
我知道這個很難用
但是目前也沒辦法強化
只能做為"降低抵抗"的協同技
說服點下去了
[衰老]
詛咒一群敵人,使其變得緩慢、衰弱,並且受到的傷害提高
需求等級:24
敵人跑速\攻速\施法速度\造成傷害:-20%(-2%)[上限-65%]
物理抗性:-30%(-3%)[上限-100%]
協同:每級實際點的"傷害加深"-2%
魔法抗性:-30%(-3%)[上限-100%][不顯示]
協同:每級實際點的"降低抵抗"-2%
法力消耗:11
影響範圍:1(+0.165)[上限 3.3]
持續時間:5(+1)
簡評:
降魔抗一把手(用混亂也可以,只是很亂)
[降低抵抗]
詛咒一群敵人,使其受到元素傷害攻擊時,受到的傷害提高
需求等級:30
敵人火\冰\雷\毒抗性:-25%(-4%)[上限-200%]
協同:每級實際點的"吸引"-3%
法力消耗:22
影響範圍:2(+0.66)
持續時間:7(+1)
簡評:
說服你把吸引點下去的理由