Re: [閒聊] 社群經理推特(有關魂靈迴避)

作者: berryc (so)   2024-10-15 14:25:27
※ 引述《TheMatt (Gofight)》之銘言:
: 推特
: https://x.com/PezRadar/status/1845938130735845465
: https://i.imgur.com/MKj2N9k.png
: (個人翻譯)
: 我們注意到某些魂靈BD中,可以在迴避時觸發迴避的問題,
: 這即將被修正,之後無法在迴避中再次使用迴避,
: 會回歸成正常的迴避頻率。
: 我們以前也有提到過,如果有單一BD太過衝擊其他職業,會立即修正。
: 這是其中一種情況。
: 我們期待這週的2.0.3更新。
: ========
: 迴避流直接先接一刀
: 這刀可能殺光迴避流
: 至於其他魂靈BD,不知道會不會挨刀。
: 不過對我來說不重要,
: 敏捷狂狼能不能出獄呢....
想問一下壓制傷害的計算, 額外的乘傷是不是也只有1.5倍呢?
(更正一下,壓制1.5還要再乘上1.6爆傷) 裝備數值頂的裝況下
所以是2.4倍
面板裡堆的壓制傷害跟其他傷害一樣是+在一起計算的對吧?
如果是這樣,用護甲+武器傷害的效益會不會比較高啊?
裝等800武器傷害500多,上限可以+1500,也就是護甲撐到頂會有接近4倍的增傷
壓制流派沒位子裝護甲轉傷害,所以兩者只能擇一
還是說壓制傷害跟最早期的爆傷/易傷一樣是獨立計算呢? 謝謝

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