次元を貫く無限の塔!魔界塔士の冒険!
愚人節的情報是真的
傳說中最古老(?)的saga真的登場了
我是完全沒玩過啦,gb那麼高級的東西當時玩不起(X)
只覺得這兩位實裝的主角畫風和現今差異太大
很難想像是同系列遊戲啊 XD
這畫風很像我小時看的冒險系漫畫
然後那隻神,一眼看過去還以為是七X珠過來的...
新追加的兩隻魔塔saga角色和公告說的一樣有雙武器特性
可以使用兩種武器的普攻,也能裝那兩種類的武器
依使用的武器來閃技,使用斧閃斧技用弓閃弓技
不同類型的武器特技能同時裝在身上
隊長技or奧義強化特定武器時也只會強化到該特定武器
譬如強化弓兵的隊長只會buff到該角使用弓系攻擊時
兩種武器type不一樣的場合,不適用鬥技場的屬性相剋規則
表示不管被斬打突打到都不會有額外傷害呢!
相對來說打人時應該也不會有額外加成就是 -_-+
3隻舊角追加覺醒
ジャミル(帝) ※小剣(RS)
ようせい(帝) ※大剣
アニー(帝) ※剣
哼哼,妖精賈米爾我都有... 只是沒第2隻
追加新種族=神,同時下面的角色全都追加特徵-神
サルーイン/デス/ミルザ/マスターリング/エッグ/ネメアー/ヴァダガラ
三柱神+三條路線的最終boss我知道,マスターリング誰啊...
增加新道具メモリーオーブ(記憶玉)
可以記錄角色的成長狀況,主要就跳點那些
只能對已經打滿場數的角色使用,記錄當時的數值
隨時能把原本記錄的狀態再叫回來
使用時機當然就是練第2輪發現練更爛的時候 XD
寶玉再度使用時會記錄新的角色素質,之前的會被蓋掉
聽起來像非消耗品,感覺是叫你買記錄格的樣子...
這週要打的東西好多... 練日文的好時機(X)