以下純屬主觀評論+閒聊,培育城娘有愛最強
自己玩得爽最重要!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
以下開始正文………….
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大家都知道遊戲中神娘
羅莎(原生五星以下突破用)
羅莎改一(原生七星以下突破用)
是相當重要的存在,撇開歐洲殿、課長殿不說的話,一般玩家抽到
高星城娘後能夠突破的手段也只能依靠羅莎,而城娘現階段的突破
功能,除了代表等級上限的提升,也代表設施格子的擴大,每突破
一次增加一格設施與LV上限10的提升!
目前羅莎能取得的手段主要有課金禮包與活動特別戰功
(WIKI資料截至8/16止目前能拿到20個)
羅莎改一則主要是課金禮包(WIKI資料說能拿到16個)
換句話說抽到彩珠城娘除非臉夠白重複抽,不然現階段就只能透過
課金禮包來突破上限……..
至於珍貴的羅莎神娘(特別是改一)要給誰吃呢?
最簡單無誤的答案就是:「自己有愛的城娘」
如果現實一點從戰力面考量的話,就是活動影片中常見的無雙演武城娘~
(假如你手頭上剛好有這些城娘又沒特別屬意給其他老婆的話……)
因為就目前來說,這些城娘投資下去幾乎是穩賺不賠,還可以拍片曬人(X
而這些無雙型城娘的特質多半屬於遠程系,具有:高火力、攻性被動或主動、強
力TOKEN或強力範圍BUFF等複數特質~
(以下從原生七星寫到六星來看~另外就是僅以非活動高星角為主)
一、無雙鬼神姬路城,殺兜就像打豆腐:
被動:自身の攻撃が30% 範囲内の城娘の回復が30上昇?
主動:20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
你看看兩次武神少人數片子都有她出場就知道,專武是格林機槍,
開技下去能撐過五秒的兜居指可數…..連武神都可以瞬間融化…….
被動配合鐵砲的大範圍還可以當半個井戶來用,完全體射速就是個
不用冷卻跟換彈鍊的格林機槍…..
二、人氣粉紅聚樂第,對空宛如打蒼蠅:
被動:自身の攻撃が30%上昇範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が20%上昇
主動:10秒間攻撃対象が4増える(自分のみが対象)
甚麼?!你說毛蟲兜?鯉魚旗兜?那些東西在聚樂第面前就跟蚊蠅沒啥兩樣….
被動火號+同僚BUFF,主動10秒綿密火網(問題是有多少飛行都能撐過十秒?)
武神前田利家場子的鯉魚旗幾乎沒啥天上飛可以越過聚樂第的箭圍,
最強對空當之無愧!
三、萬里長城萬里長,齊心合力建家鄉:(老頭梗)
被動:攻撃対象が1増える範囲内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
主動:範囲(300)内の敵の移動速度が50%低下。万里の長城の範囲が50上昇。波終了まで
有効
本來被動防禦屬性並不是那麼適合擔任無雙角色,但這位ㄌㄌ的TOKEN
實在太過分了,不但可以BUFF萬里長城本身的射程,重點是紅藍皆可
配置而且硬到靠背+範圍系緩速效果….對於一般活動圖來說根本是守藏兼搞兜
達人,武神黑田場還可以吃兩發大的自爆….花惹發……..
四、情色內衣布拉格,殺人放火她最行:
被動:自身の攻撃が25%上昇、範囲内の敵の攻撃が?
20%低下。一度だけ全敵に攻撃の2倍ダメージ?
主動:範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与える(範囲:超特大
80名古屋縱火犯的最大元兇(X………..受惠於杖的屬性與自身高火力,
配合被動地圖兵器與主動隕石召喚術,對面的兜要能活下去大概需要奇蹟….
再加上目前妖怪漸增,也讓杖屬性城娘有更多發揮空間,投資絕對不吃虧!
五、天下泰砲名古屋,有容奶大守門人
被動:自身の耐久と攻撃と防御が20%上昇
主動:天下泰砲[60s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与える(範囲:特大)
嚴格來說算是舊時代的無雙城娘,特別是現在遠程組各種妖魔鬼怪
出沒的情況下…..近戰城娘如果沒有像名古屋這種強力遠程主動計略的
大概很難做到以少人數達成多人向關卡的成果,加上槌子屬於範圍多體武裝
與高火力特性,讓名古屋主動更有優勢而作為要道守門人也十分出色。
六、台灣之光安平城,無限分身小安平
被動:範囲内の敵の防御が25%低下自身と範囲内の伏兵の攻撃25
%上昇
主動:(2段階)巨大化した安平古堡を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
受惠於平城+雙屬優勢,安平城不僅活躍機會頻繁且巨滿射程612也十分可怕,
當然最強還是主動TOKEN小安平,LV120的安平城能夠叫出相當於安平古堡
LV80強度的小安平TOKEN,換句話說在時間與氣力允許下可以達到多重大砲
配置的效果,配合自身的被動構成綿密的火炮網,重點是還不用擔心這些小安平
的死活,因為是TOKEN(逃
七、鯉躍龍門廣島城,攻防兼具自幹王
被動:自身の攻撃と防御が20%範囲が30上昇
主動:3体までの敵を攻撃する速射砲台を呼び出す
時間経過で耐久が減少し、最長15秒で消滅
和前面的萬里長城不同,廣島是純粹的火力型自幹王!88速射炮雖然只有15秒
但危急應對已經足夠,而廣島因為平城屬性加上優勢的被動加成,讓她有足夠的
能力可以負責一方戰線,有些高難度關卡會搭配無雙弩運用,降低攻速火力來
換取更多打擊目標,在弩職絕對一線角色。
(順便說一下內城也是很強力的抽抽角,但在獨力守線與危機解場上
就稍弱於廣島)
八、往昔最強福知山,火線鬼神小姬路
被動:自身の攻撃と攻撃速度が20%攻撃範囲が20上昇
主動:30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に(50%)短縮
在姬路城沒有問世前是最強自幹鐵砲無誤…..然後就被姬路80了(而且姬路
還沒改一……話說如此福知山還是非常強力的鐵炮,優質的被動與攻速主動,
殲滅力絕對有一線實力!過去的少人數也常見福知山的身影,在不守藏的情況
下,福知山甚至可以單兵殲滅所有空陸敵兜。
九、攻守兼具宇和島,火力表現勝50
倒不是說50鍋弱,而是相對於50鍋防性特質來說,兼具雙屬、火號BUFF
與優質主動的宇和島,更適合作為無雙組的一員,攻擊永遠是最大的防禦,
這也是50鍋稍微劣勢的部分,改一後耗氣降低,雙屬性也讓她有更多機會
出場表現。
十、你的最愛
應該也不用解釋了吧~
以上都是很主觀的無雙型城娘評論,自古彩珠無弱角(應該吧…),
沒有提及的城娘不代表她弱,只是比較不適合擔任無雙角色,
好比人人稱羨的彥根城、大阪城是十分強大的BUFF角,但單體殲滅力與
全場解場上就有些不足,特別是近來高難度地圖妖怪各種出沒,也代表
對妖怪屬性腳色非用不可,兩次的武神場就能明顯看出,沒有對妖怪角
一定準備倒……….重要的羅莎當然還是投資給自己有愛的城娘為最優先!
而投資之後能練上去自然更好,高強度少人關卡等級幾乎都是三位數
上下的,而練等的成本也絕對部會低於抽抽成本,以個人經驗一位城娘
從LV1