第二名~應該吧,感覺發出去就會被一堆人插隊了
https://www.youtube.com/watch?v=EH5STTqC9JM&feature=youtu.be
https://i.imgur.com/3VdVV3Y.jpg
練了兩個冰一個火球和水靈使,結果幾乎不是過關的關鍵都在打小怪......
感覺芋姬上修後方便多了,惡召和神殺王子超OP的
黑商人絕對有頂級黑的實力,手感和白完全不同開局的手段能有多樣展開
元老雪莉強無敵,可惜魔劍團長上修後被打趴了不然原本是最強魔法打多近遠的
尼特龍是官方超級佛心的最強魔法爆發角色,15秒爆發然後回血連卡池角都比不上
最後是應該很有用的黑時魔,沒什麼注意到不過應該也是關鍵角吧
今天想做個魔神戰的歷程和整理畢竟只剩最後一個魔神了
我覺得自己運氣挺好的,每次魔神關都抽到向性不錯的角色,就這樣慢慢累積到有九個卡
池黑並通關八大魔神lv15,只剩那隻該死的獵魔打不過了,可惜對於沒有紅血的打法毫無
頭緒,希望到時候也抽到適性角
不過總結起來我認為我這個只課一單連自選黑都沒買的營運厭惡玩家能夠通關除了運氣
也要歸功於營運不斷地上修角色,感受最明顯的是漁人酒吞燒雞,在黑弩的上修和武王
姬的二覺下可以說打得比死靈、鱷魚、阿蒙這三個前期魔神還輕鬆。
千年的舊角色幾乎不會跟不上關卡強度相當保值,還有各種適性關不會讓某些角色被冰箱
像黑山賊終於在燒雞出場了。很明顯營運除了魔神初見不會太刻意搞人,像小圓、提督到
近期的風子、墮姬都是足以在魔神15立足的強力角色,想必各位也看過了諸多活動角和白
下LV15了。
最後來做個喜聞樂見的魔神排名吧!
死靈<阿蒙<漁人<鱷魚<燒雞<酒吞<鎧甲<轟雷<獵魔
早期的魔神實際上在通貨膨脹下可以說難點都被數據直接壓死了,更別說還有提督、弩這
種特攻角,燒雞我認為在大地劍、小圓、墮姬這三個活動角的幫助下一擊線要求降低反而
更需要開局和對空角色。鎧甲我認為遠遠稱不上最難魔神,感覺只是由於大多數人都習慣
用物理隊而被婊,我這次練了魔法隊後感覺數據要求沒那麼死而且還有神殺王子助攻。
轟雷和酒吞其實我不太確定難度,不過論小怪難搞程度我覺得大劍和四大天王足以排上前
段班了。
最後是該死的獵魔,我完全想不到不用紅血要怎麼過,再加上遠程角幾乎被封死出場角色
顯得很死,黑神官、QB、紅血除了這三個新世代黑之外想不出任何解。
本來想把自選黑留到打不過的關卡用的沒想到沒用上,獵魔的話舊黑幾乎沒辦法當關鍵角
只好從現在開始存石了