[無用][御城] 回復強化的技能和策略

作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2018-02-23 21:36:11
本來標題想打情報的, 不過內容挺無用的, 所以還是下無用的 tag 吧.
回復這個屬性能讓城娘在戰場上慢慢自動回 HP.
每 15 個 frame (半秒)能夠增加 回復/2 的 HP.
和損傷撤退再配置的速度有沒有關聯就不知道了.
今天的主角是 RE 後大變身的可愛馬場城, 和她姊姊(?)水戶城
她們兩都是回復的能手, 回復被動, 回復歐拉和回復策略都有.
現在兩個站一起手牽手來當 model.
首先是巨滿的水戶, 秒回 21 + 22(自己) = 43
https://pbs.twimg.com/media/DWuQLS4U8AAXbRI.jpg:orig
再來是巨滿的馬場城, 秒回 18 + 22(水戶) + 30(自己) = 70
https://pbs.twimg.com/media/DWuP0LxV4AAbtkY.jpg:orig
再來是上了水戶策略的水戶, 秒回 21x5 + 22 = 127
https://pbs.twimg.com/media/DWuQM_mV4AAcasO.jpg:orig
上了水戶策略的馬場, 秒回 18x5 + 22 + 30 = 142
https://pbs.twimg.com/media/DWuP15bUMAYjwst.jpg:orig
Q: 水戶的策略 15秒間範囲内の城娘の回復が5倍 效果是?
A: 如帳面所寫, 本體的回復變成 5 倍(實際增加 4 倍), 技能無效.
Q: 回復這個被動也太沒用了吧?
A: 對, 真是超無用, 數字放大兩倍才能看吧.
作者: windnduck (be Human)   2018-02-23 21:38:00
真是太強了(笑)
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-02-23 21:41:00
桶了一天的烤鴨(咬
作者: rizoc (rei)   2018-02-23 21:52:00
回復被動太沒用這個結論不懂是怎麼得來的?至於撤退流除了滿血固定CD 10秒(印象中有檢證過其他就是等回補滿血才能在配置,大破就是2倍時間
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-23 21:59:00
(′・ω・‵) 原來其他要等回滿喔?
作者: testuse (QQ)   2018-02-23 22:00:00
诶...回復不就跟+攻 +防那些Buff機制一樣嗎??不過會滿血才能在配置... 這好有趣,等等來試看看
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2018-02-23 22:48:00
水屬性可以和策略作加成, 都比技能有用.https://pbs.twimg.com/media/DWulTBpU8AEFr6t.jpg
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-02-23 23:04:00
屬性是因為直接算體質吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-02-23 23:10:00
宇土:
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-02-23 23:43:00
簡單來說就是廢到笑對吧?
作者: herbtea (HerbTea)   2018-02-24 03:32:00
這樣僅有回復特性的城娘感覺好邊緣
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-02-24 13:55:00
水戶是我早期的主力呢...我一直以為回復靈氣很牛B
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 13:57:00
(′・ω・‵) 早期無課王子也常用他 登入送
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2018-02-24 14:13:00
可以和回復策略做 combo 的話會很有用, 可惜..水戶的回復靈氣補量大概等於 lv1 沒地形的大阪改
作者: windnduck (be Human)   2018-02-24 14:16:00
回補滿血再配置?這真有趣耶!?玩這麼久了還不知甚解,慚愧....
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 14:23:00
(′・ω・‵) 課長才懂的東西 我們都用星數跟練度在打
作者: windnduck (be Human)   2018-02-24 14:42:00
真的,撤退了還會再上的大概就鬼神G(疑?)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 14:45:00
(′・ω・‵) 回復計略要很強就是改成總和*n 就很猛了
作者: catfod (catfood)   2018-02-27 03:13:00
作者: windnduck (be Human)   2018-02-24 05:38:00
真是太強了(笑)
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-02-24 05:41:00
桶了一天的烤鴨(咬
作者: rizoc (rei)   2018-02-24 05:52:00
回復被動太沒用這個結論不懂是怎麼得來的?至於撤退流除了滿血固定CD 10秒(印象中有檢證過其他就是等回補滿血才能在配置,大破就是2倍時間
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 05:59:00
(′・ω・‵) 原來其他要等回滿喔?
作者: testuse (QQ)   2018-02-24 06:00:00
诶...回復不就跟+攻 +防那些Buff機制一樣嗎??不過會滿血才能在配置... 這好有趣,等等來試看看
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2018-02-24 06:48:00
水屬性可以和策略作加成, 都比技能有用.https://pbs.twimg.com/media/DWulTBpU8AEFr6t.jpg
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-02-24 07:04:00
屬性是因為直接算體質吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-02-24 07:10:00
宇土:
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-02-24 07:43:00
簡單來說就是廢到笑對吧?
作者: herbtea (HerbTea)   2018-02-24 11:32:00
這樣僅有回復特性的城娘感覺好邊緣
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-02-24 21:55:00
水戶是我早期的主力呢...我一直以為回復靈氣很牛B
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 21:57:00
(′・ω・‵) 早期無課王子也常用他 登入送
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2018-02-24 22:13:00
可以和回復策略做 combo 的話會很有用, 可惜..水戶的回復靈氣補量大概等於 lv1 沒地形的大阪改
作者: windnduck (be Human)   2018-02-24 22:16:00
回補滿血再配置?這真有趣耶!?玩這麼久了還不知甚解,慚愧....
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 22:23:00
(′・ω・‵) 課長才懂的東西 我們都用星數跟練度在打
作者: windnduck (be Human)   2018-02-24 22:42:00
真的,撤退了還會再上的大概就鬼神G(疑?)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-02-24 22:45:00
(′・ω・‵) 回復計略要很強就是改成總和*n 就很猛了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com