[情報][星女] 3/8更新(白色情人節活動)

作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 20:59:12
睡醒了嗎..... 終於讓我有動力打一篇更新文
◆アップデート内容
─────────────────────
・新生活応援キャンペーン
◆その1『初心者ガチャリニューアル』
【開催期間】
3/8 メンテナンス後から
【内容】
・初心者ガチャのラインナップをリニューアルいたします
・おまけとして「星の欠片x2500」がついてきます
・お一人様1回限定です
・過去に『初心者限定ガチャ』を引いていても、改めて引くことができます
新手抽抽更新送2500碎片,以前抽過的還是可以抽一次
◆その2『SPクエストドロップ率2倍』
【開催期間】
3/15 メンテナンス後 ~ 3/29 14:29
【内容】
・期間中、すべてのSPクエストのドロップ率が2倍になります
・これを機会にぜひお気に入りのキャラを強化してください!
下周四開始連續兩周SP任務掉落兩倍
◆その3『新生活応援ログインボーナス』
【開催期間】
3/15 メンテナンス後 ~ 3/29 14:29
【内容】
・期間中、ログインしたユーザー全員にログインボーナスをプレゼントいたします
※詳細は後日公開いたします
下周四開始有新的登入禮物,現在連這東西都要擠牙膏了XD
─────────────────────
・ホワイトデーイベント
◆その1『交換所フェスティバルガチャ』
【開催期間】
3/8 メンテナンス後 ~ 3/22 14:29
【内容】
・下記の期間で「交換所フェスティバルチケット」がプレゼントされます
・1枚で『交換所フェスティバルガチャ』を1回回せます
・「交換所アイテム」や「星の欠片」などがラインナップされています
・大当たりには「十二神確定チケット」「星の欠片x10000」などがラインナップされて
います
※ラインナップ詳細は、ゲーム内でご確認ください
【チケットの配布時間】
3/8 メンテナンス後 1枚
3/9 14:29  2枚
3/10 14:29  2枚
3/11 14:29  1枚
3/12 14:29  1枚
3/13 14:29  1枚
3/14 14:29  2枚
交換所內的東西都放抽抽給你抽,我第一抽金幣讓我明白我的血統
◆その2『期間限定ミッション』
【開催期間】
3/8 メンテナンス後 ~ 3/22 14:29
【内容】
・期間中、限定ミッションに挑戦できます
・報酬は各種ガチャチケットとなっております
・本キャンペーンのミッションには、ミッション名に[CP]と表記されております
・ミッションごとに終了期間が異なりますのでご注意ください
【デイリーミッション】
期間:3/15 14:29 まで
■ストーリー1回クリア:ガチャチケット
■SPクエスト1回クリア:ガチャチケット
■英雄戦3回クリア:★4以上確定チケット
※期間中1日1回挑戦可能
【シャインゲートミッション】
期間:3/15 14:29 まで
■極級3回クリア:★4以上確定チケット
■獄級3回クリア:★5確定チケット
■β級3回クリア:十二神確定チケット
※期間中1回のみ挑戦可能
【アビスゲートミッション】
期間:3/22 14:29 まで
■極級3回クリア:★4以上確定チケット
■獄級3回クリア:★5確定チケット
■β級3回クリア:十二神確定チケット
※期間中1回のみ挑戦可能
能打爆β級就有十二神卷,還有每天限定的任務送抽
◆その3『ホワイトデースペシャルガチャ』
【開催期間】
3/8 メンテナンス後 ~ 3/15 14:29
【内容】
・今回は「期間限定キャラ3種」「パワーアップしたキャラ3種」「限定装備2種」がピ
ックアップ6倍で登場します
・日替わりでピックアップ対象が変わります
・限定装備には新登場の「アルゴノート」がラインナップされます
【価格】
■1日目■ [11連] 3000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「クイーンゼウス」「アルゴノート」
■2日目■ [5連] 1000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「アークトゥルス」「サジタリウスの貫弓」
■3日目■ [11連] 3000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「[水着]ヘラ」「アルゴノート」
■4日目■ [5連] 1000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「ファイタウリー」「サジタリウスの貫弓」
■5日目■ [11連] 3000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「[浴衣]アンタレス」「アルゴノート」
■6日目■ [5連] 1000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「シェダル」「サジタリウスの貫弓」
■7日目■ [11連] 3000DMMポイント
<ピックアップ6倍>
「クイーンゼウス」「[水着]ヘラ」「[浴衣]アンタレス」
「アークトゥルス」「ファイタウリー」「シェダル」
「アルゴノート」「サジタリウスの貫弓」
一連七天襲擊你的錢包,然而新角呢....一隻都沒有......
─────────────────────
・超高難易度クエスト「スターアビスゲート」
・「属星石」交換所の実装
・パワーアップ第2弾
新交換物有東西可以換了,裝備看起來很厲害啦,也有十二神卷可以換,然後乳繩
被魔改成超幹爆強
─────────────────────
◆「スターシャインゲート」の調整
・出現エネミーの調整を行いました
・ドロップアイテム数の調整を行いました
─────────────────────
◆2/28~3/1のアクセス障害のお詫び
先日は長時間に渡りゲームにアクセスできない状況が続き、大変申し訳ございませんで
した。
その間に開催されておりましたビックバンフェスの補填として『いきなりビックバンフ
ェス』『びっくりハロウィンフェス』を開催いたします。
※詳細は別途お知らせをご覧ください。
─────────────────────
◆メンテンナンスご協力のお礼
星蛍石20個
─────────────────────
這次更新是比較有料了,但還是沒辦法掩蓋沒新角色新劇情可出的窘境,DMM滿多遊戲
的活動關卡都是沒有語音的,有個很大的原因就是要準時出貨。弄了全語音結果連活動
劇情都生不出來實在很悲劇....
我們來賭看看有沒有一周年活動可以吐槽?
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-08 21:00:00
剩一個月內了吧.........
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:01:00
開服是五月初,頂兩個月就有一周年了歐XD
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-08 21:02:00
真沒收也只是出宙斯四色set罷了
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:05:00
還有這智障時魔法,啥超高難易度都沒用阿,對面就沙包
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-03-08 21:10:00
真麻煩 猶豫要不要開XDD
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-08 21:10:00
說實話活動獎勵很棒 但.....
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:11:00
我沒試過堂堂正正決鬥貝塔等級,不過難度應該很高
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-08 21:12:00
我關遊戲前正面打一場獄 然後被那隻星座幹翻
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:14:00
射手那招無視防禦,沒有無敵盾很容易直接滅
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-03-08 21:14:00
好 開完覺得還是算了 話說乳繩那樣AUTO還是(X
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:17:00
AUTO還是宙斯 赫爾美絲 泳赫 波賽頓 HW雅典那最猛目前我找不到比這隊更威猛的組合
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-03-08 21:38:00
話說我想到一件事 練技呢
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:42:00
黑歷史莫再提,你覺的寢二啥時會實裝呢
作者: yoyofish02   2018-03-08 21:44:00
至少最近進步很多給點牡蠣嘛~
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 21:45:00
有阿 我認真看完更新文然後整理了一下XD前幾周那更新的嚇死我了,還以為倒的是星女不是REDC說正經的,能打貝塔等級也是一場15個交換物,算很農
作者: yoyofish02   2018-03-08 21:49:00
我連獄級都打不贏,貝塔就算了
作者: uncross   2018-03-08 21:55:00
這次更新完BETA級有被調整過,抗沉默、耐性也提升了
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 22:10:00
uncross大大還有持續玩嗎,感覺很久沒看到你來閒聊了XD
作者: uncross   2018-03-08 22:11:00
之前有段時間跑去當獵人然後看沒啥新內容覺得沒啥好聊XD
作者: yoyofish02   2018-03-08 22:12:00
上次銀河戰我有看到uncross大大在滿前面的位置喔~
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 22:12:00
我上次銀河連1000都沒有
作者: uncross   2018-03-08 22:12:00
我晚了3天才開始打銀河戰 打的超累XD
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-08 22:13:00
不過我這帳號其實滿強的,不應該這樣荒廢XD
作者: uncross   2018-03-08 22:16:00
反正如果活動要打傷害排名的我就不奉陪了
作者: xian (鹹蛋超人)   2018-03-09 00:30:00
再變態的關卡 在時魔法面前還是得躺平
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-03-09 00:33:00
我這帳號... 兩FES限都有 但現在真的沒啥動力
作者: yspb (ykaj~)   2018-03-09 01:11:00
最近專心狩獵ing +1
作者: hentai1989 (none)   2018-03-09 20:07:00
所以線上RPG就該直接做成輪姬那樣回合制戰鬥嘛 XD不懂弄這種詭異的行動條 感覺就是捨長取短自討沒趣...搞的遊戲性、平衡性、AUTO機制都不如回合制遊戲...orz
作者: uncross   2018-03-09 20:15:00
不...這遊戲問題點並不是時間條的問題哦...是敵我雙方的行動不對等,同樣的時間條下我方跑條代表1T而我方行動上技能是要用實體時間等CD 但BUFF效果是用回合變相造成你速度越快 跑條越快的話你BUFF越快消失技能在跑秒數的情況你可能回合數馬上就過去了但敵方不一樣,敵方是跑時間條就可以放技能有印象試煉之星最後關的宙斯AOE連發的話就會理解敵方的技能是不存在CD的,只要跑時間軸就會施放所以為何時魔法有效又不得不用?因為你不用就只能等死而已假設你回血技能CD70s 敵方時間條20s 跑一次對方技能連放的情況你被炸3次你只能補到1次如果戰鬥設計上改成我方技能用回合去CD才能凸顯速高優勢不然說真的速度越高一點好處都沒有...恩?...我怎麼這樣打一打把CD改成回合制好像就解決時魔法的問題了...而且整個戰鬥設計變化好像也多很多參考GBF的模式讓我方BUFF跟CD走回合制 對敵方的DEBUFF走時間制 然後行動時間條的設定不變 這樣變化就多了好多..
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 20:57:00
只能說這速度就是讓人很無力吐槽的設計應該說GBF系統那樣子,星女搞不好想說倒過來試試看XD時魔法開始被大量應用主要是大激戰RAID玩家打出超幹爆強傷害後才讓大家正視震動效果的威能XD試煉之星老實說很好玩,BOSS的行動方式有互相掛勾正攻法也是能打贏,但就很吃特定角
作者: uncross   2018-03-09 21:02:00
星女就套GBF的設計然後維持時間條還可以讓平A角變得有用隊伍也不會變得要綁某些角色 幾個A級都可以上
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:03:00
銅錢我覺得就是很好的回合制混時間條的戰鬥系統應用
作者: uncross   2018-03-09 21:03:00
只是要這樣改敵方的設計就要很明確 不是一昧調數值而已
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:04:00
REB其實也跟星女同系統,要全員動過一次才算一回合所以也有些惡質應用,就是利用超高速配超低速讓回合延長星女對於敵方設計太糟糕,除了試煉之星外都是數值殺
作者: yoyofish02   2018-03-09 21:07:00
童前也可以利用技能長短來拉長回合時間喔
作者: uncross   2018-03-09 21:07:00
REB設定上對方也走回合制吧 所以可以被控制住
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:08:00
REB有總回合 大家動完一次算1T BUFF類用那個計算然後放技能的時候時間條不跑,所以沒法用動畫拖時間銅錢以後確實也可能會面臨永動回合這個問題
作者: uncross   2018-03-09 21:10:00
嘛...別的遊戲就當參考,我是覺得星女反過來改好像會變有點好玩
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:10:00
但以目前來說銅錢的時間流動是以普攻中的間隔時間其實把BUFF類時間改成時間制就能讓速度有用了
作者: uncross   2018-03-09 21:12:00
BUFF改時間至不會改善時魔法哦,反而會變更強...
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:12:00
敵方的行動我覺得還可以接受,但就是技能應該要給個CD時間時魔法就應該修掉XD 現行系統敵方行動完後就決定下次行動所以會碰到敵人技能連放的可能,而且沒CD
作者: uncross   2018-03-09 21:16:00
所以我才會說反過來設計就沒問題了 時魔法就會沒意義
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:17:00
簡單結論:我方速度快=坑 對方速度快=強 這就是所謂不對等反過來設計時魔法自動就消滅了,因為是回合放 震動沒用XD
作者: yoyofish02   2018-03-09 21:20:00
速度越快越坑真的是一個鳥到爆炸的設計
作者: uncross   2018-03-09 21:21:00
而且反過來設計速高角色也有意義,跑得快攻擊多技能也多整個隊伍概念會完全被改造,宙斯還是一樣神
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:23:00
宙斯也是個問題啦,這技能強到讓後面技能都很難設計只有天衣無縫能超越天衣無縫
作者: uncross   2018-03-09 21:24:00
宙斯的問題還好,畢竟不會因為你有宙斯你天下無敵而且有很多角色都有宙斯的部分功能
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:24:00
但宙斯打死BUFF系角色,變成沒有加攻擊的BUFF角就不可能上而一開始玩家的認知就是有宙斯天下無敵XD 其他角色被冷落
作者: uncross   2018-03-09 21:28:00
姑且是招牌角色有極高人權很正常 取得難易度也不刁難
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:29:00
不過其實現在這遊戲的問題是活動與角色都生不太出來
作者: uncross   2018-03-09 21:30:00
而且同功能類型的活動角也給了 所以嚴格來說是還好以那團隊的人數是真得慘啦...畢竟也不懂營運狀況
作者: yoyofish02   2018-03-09 21:33:00
最近有比較好一點了,前一陣子真的慘,不過數量還是少
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-09 21:34:00
至少還是有段時間玩得挺開心,真收掉也希望營運能學到失敗
作者: yoyofish02   2018-03-10 23:32:00
沒有時魔法隊的我最近活動真的是打不下去,被對面連續不斷的放技能打死感覺真的有夠不爽的而且最蠢的是還不能吃石接關,那樣獎勵是放爽的喔!
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-11 00:45:00
後面敵方通膨的太誇張,正面硬上太難打
作者: atsalf2 (幻月)   2018-03-11 02:43:00
他的關卡根本設計成不用時魔法打不贏...正攻我用整隊56~60的12神去打被屌虐 打一點血馬上就補滿
作者: uncross   2018-03-11 07:32:00
與其說設計...不如說隨意吧...感覺就沒有專門企劃在做...有特別設計過的關我只認試煉之星了和銀河戰的BOSS現在有標超難關的幾乎都只是讓你打數值被調很高的角色複製貼上改個數值,什麼?太好打了那再加個防狀態
作者: yoyofish02   2018-03-11 10:55:00
真的完全不行了,還是認真玩童前吧,這款現在這樣根本沒救
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-03-11 11:37:00
就..唉
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-11 11:58:00
也只能這樣了,用時魔法打到那些十二神卷也不開心
作者: yoyofish02   2018-03-11 12:10:00
你不用時魔法用石頭接關也就算了,可是連接關都不行那要怎玩……
作者: hentai1989 (none)   2018-03-11 13:34:00
所以說單人多角色的日系RPG就乖乖的搞回合制戰鬥啊 XD技能CD用秒數的設計 終究是適合美式的操作型即時RPG捨棄回合制遊戲性佳的長處 卻沒從即時制撈到半點好處尤其這遊戲雖然使用了秒數CD和時間條的系統但製作方還是用回合制的概念在設計角色技能和屬性 orz
作者: skalt (生き残りたい)   2018-03-11 18:07:00
技能CD用秒數,可是持續時間用回合,完全意義不明XD
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-11 18:32:00
就這顆撒尿牛丸做壞掉了
作者: yspb (ykaj~)   2018-03-12 13:15:00
好不容易入手HW雅典娜, 也湊出Alace上面提到的隊伍但打獄級還是通關率大概5成左右, B根本過不了難道真的要用效能差的舊手機來最大化時魔法嗎? XD不過HW雅典娜只有50, 沒灌能力水實在太會死
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-12 14:47:00
理論上用那個隊伍只有HW雅典那放技能後會有時間流動應該是很難死才對
作者: yspb (ykaj~)   2018-03-12 16:08:00
我試起來是不只 @@
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-14 02:35:00
3/13 19名 ? 我是沒開遊戲不知道..
作者: yoyofish02   2018-03-14 11:27:00
他那個單吊抽抽其實還蠻勸課的,所以會上去不太意外
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-15 17:29:00
銀河戰 (覽的登
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-03-15 17:42:00
回去更新,但聽到銀河也是懶
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-03-15 18:52:00
9step必得wwwwwwwwwwwwwwwwww31000p笑笑關遊戲
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-03-15 22:12:00
31000....很好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com