RE:B最大問題就是營運搖擺不定
一開始搞競技場 一些無輕課不敢碰 課長課好課滿搶名譽上的排名
接著競技場改成可以手動 結果一堆課長跳腳棄坑(因為變成沒難度 單純比農)
可是這時候不碰的也不會再跳進來洗了
這遊戲大概唯一可以從頭貫徹始終的就是:農
從頭到尾活動都很農,但一開始農是有收穫的,用力農可以拿幾張SSR券
有抽有希望,戰力有加強,雖然農了點但還是可以繼續跟
但玩家很農實際上並不會帶來營運收入
課長很多是有錢但沒時間 誰跟你砸錢丟農GAME
最有時間的往往都是家裡蹲(′・ω・‵)
何況很農代表人家要犧牲好幾款的時間去換玩你這款
到底哪來的自信自己可以一打N啊_(:з」∠)_
然後某次改版營運直接把SSR券丟到箱抽裡,乍看是搞砸忘了設定,但實際上
已經把SSR券改成初始券,不管角色武防都是高機率初始
營運:很喜歡農嗎?都放在那裏了給你農吧。然後新角丟給你抽
但是個人體感其實新角也很難中(′・ω・‵)各種幾百石0SSR的傳說
其實RE:B這樣改,我猜很大一部分是想朝向童前模式的關係,因為那一陣子之前開始
童前排名逆轉勝,RE:B想學
但玩家一定暴怒啊幹XD 童前這樣搞其實一開始之後大家就習慣了
何況童前送的也佛 關卡也沒難到一定要新角才能打
所以那時候我就棄坑了(′・ω・‵)
聽說後面還有更多"偉大"的活動 有請後人詳述
作者:
iammoron (I am moron)
2018-04-16 20:25:00他之後設計的活動, 就是當你們石抽角色都有下去設定有那些石抽角, 一般人幹翻的無上限塔 都能打(?更後來的限角也是限角一出來 就跟市面上一般的砸金遊戲沒有兩樣但是同時這款的貨幣機制已經壞了wwww
作者: fortrees (九黎鯀) 2018-04-16 20:28:00
無課也能上排名阿
作者:
iammoron (I am moron)
2018-04-16 20:28:00鑽石沒有用, 金錢和瑪娜爆系統上限(?
作者: fortrees (九黎鯀) 2018-04-16 20:29:00
也有可能我記錯了
作者:
iammoron (I am moron)
2018-04-16 20:29:00真正有貨幣價值的就是RB(羊)和突破大寶玉所以後來活動角超難出就是要保護還有貨幣價值的大寶玉ww無課只要有跟到大放送那次, 是有本錢能衝排名的因為系統AI之爛, 而且限角都有弱點, 無課基本上還是能打當然對面土壕 三限定, 四限定這種容錯率之低還是沒機會
作者:
blaz (開花大叔)
2018-04-16 22:08:00其實我一直不懂這些遊戲都把突破綁角色幹什麼…突破靠素材,抽到同張加強一下必殺奧義還是數值就好了搞得抽到一堆不同的比抽到一堆相同的SSR還非洲是哪招…
作者:
iammoron (I am moron)
2018-04-16 22:14:00後來金貨都四 五千的,突破完全不怕(x
不,那次前半SSR券確實是誤設,是後半抽掉後才變初始券另外這遊戲突破也能靠素材阿,這個從一開始就有了
作者: ccwu59 2018-04-17 09:33:00
前半就已經幾乎都是抽舊角了吧不過抽多了還是有新角
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-04-17 10:02:00記得這款限角進普池速度算快的了
作者:
blaz (開花大叔)
2018-04-17 17:26:00素材突破是龍女後才有吧?至少不是一開始就有 ('・ω・')不然就是我們對「一開始」的定義有歧異 ('・ω・') …
作者:
iammoron (I am moron)
2018-04-17 18:42:00龍妹那時候沒交換所,所以那時候突破玉很珍貴但是哪時候算很早期,後面交換所一開之後大家苦惱的點會是我有一堆突破玉沒人可突原本賣重複ssr 40金貨那次無上限之後,玩家金貨直接四五千,每週基本突破玉全換,所以他才搞限角啊基本上他如果限角沒暗機率 無課壓根抽不到的話我能保證 無課抽到限角一樣瞬間50滿突,你就知道後期有角色》all賣重複ssr 40金貨,3000羊11連=40金貨你能算算他券抽搞這樣,玩家隨便4,5千金貨有多潮但是沒跟到那次的玩家 體感上就是活動角超難噴肝了也不一定滿,限角抽不到,無課資源一直縮水