[心得][天頂] 本版冷門遊戲天頂一點新手心得6/7

作者: zxcz1471 (gotohell)   2018-06-07 13:33:07
基本上 我玩這遊戲也是不認真隨興玩
(所以中間斷斷續續停玩 活動不是都有跟上)
但見到最近有新米一直發情報
想說這DMM版超冷遊戲(精華區不存在有天頂)
有回春跡象卻沒有新手小幫手初期攻略
實在可惜 所以想拋磚引玉提供一下心得
(因為已經脫離新手期很遠 所以遊戲前期可能有些記錯模糊不清 請見諒)
Q1:
這遊戲 新手想嗑金話 重點是甚麼
A1:
1.若自認不是歐洲人 請嗑SSR 30連必中抽 至少一定會出SSR(可能不只出1張)當然歐洲
人就當我這說法不用採信
2.請嗑金在格子上 很多格子要購買制度的其他嗑金遊戲都有一句名言:嗑格子格子不會背
叛你 當你收到很多活動角 格子多 你就不用煩惱誰要當犧牲品吃掉那麼兩難 這遊戲只要
格子滿 你就不能打任何活動 在怎麼滿格都得至少要空一個
3.不要嗑病床 雖然不用錢治療傷害感覺很賺 但是傷太重休養期太長了 用水晶可以馬上
就能治傷血全滿 初期可能水晶不夠用重傷得省點花 但遊戲玩久了系統獎勵水晶可能變水
晶存太多根本用不完 病床利用率=0了
Q2:
我現在才入門 活動都要嗑金拼命打滿打好嗎
A2:
若你是嗑金王 那沒問題你就順從你的慾望嗑滿衝吧 若你是純休閒不想花錢嗑的人的話
目標請先以打過場 拿鑽石為重 活動嘛.....即使現在沒打滿打好 但這遊戲會復刻活動
不用太緊張 錯過就算了 大不了等下次復刻
Q3:
怎麼感覺角色能力差異那麼大
A3:
這遊戲跟一般其他卡牌遊戲差不多 角色有分階級 LR>SSR>SR>R>N 階級越高 提高等級上
限(意味上位等級練高可以壓死下級滿級) LR與SSR還能有極進化再追加數值能力
再來這遊戲還有裝備特性 特性又能追加能力數值 還有密會送禮系統 也能加能力數值
Q4:
建設基地與街道重點是
A4:
基地的話 重點是建好建滿
先建造收紫魂與黃金倉庫為優先 其他有餘力就建 建設基地要紫魂 玩到後期紫魂都用不
上 (因為遲早會全部建滿) 要怎麼建才不會挨打不被搶 基本上這遊戲混黑道的 不管怎麼
建 被搶很正常 除了初期缺錢缺魂被搶很幹 等到後期建滿紫魂都用不上被搶也隨他去了
若你真的想要有不被搶建造藍圖 可以去搶別人基地時候 看你怎麼搶不過人的圖參考別人
怎麼建就好
*這遊戲沒有無敵基地這回事的 *
可以花式建基地 也能派角色當打手 幫忙基地防守 重點是找強的人就好沒甚麼值得提的配置法 當然活動有基地防守任務時候 要安排
該活動的活動角鎮守 可以多少增加活動點數獲取率
建市場的話 重點也是建好建滿
但是市場有一個重點是 可以透過安排角色去經營 會增加獲得魂與錢的量 盡量安排油水
的建築找自己經營能力高的角色去坐鎮
還有建築群可以設定管區罩 每個角色能罩的範圍並不一樣(可能橫6排 或十字3排 或是正
方6排) 搭配管區罩的特性 安排管區能加乘的建築物增加COMBO 也是增加市場產魂與錢另
一個方向(沒硬性規則 看你想派哪個管區管理範圍特性)
題外話 這遊戲我摸索玩最久的是配制市場了 (把它當模擬城市玩 安排建築物位置樂此不
疲花時間 但是發現這遊戲市場經營玩來玩去沒啥長進改系統讓市場有更多玩法 最後建到
滿就不在玩建市場了
可惜這個市場系統了 我本來滿喜歡這種可以依自己想法配置建築的設定)
Q5:
稱號系統要選哪種
A5:
看你當下要進行什麼活動 稱號能加一些能力 攻防或是金錢跟魂的獲取率
可以再去打任務或是去搶劫 選要補強的攻防稱號 或是要離線 給市場跟基地多賺點錢
換提升獲取率稱號也可以 但是玩久了 人也懶惰了 想說加成也沒那麼毀天滅地多
固定某個自己看順眼的稱號就放給它爛了
Q6:
交換所要換什麼比較好建議
A6:
先換當期活動角 通常當期活動角能加成交換所換物的"貨幣"(不知該怎麼形容
反正就是能換交換物) 若是無嗑金的話 可以選SR或SSR抽角卷優先>角色界線突破
>角色技能提升道具>各種密會送禮提升能力道具>經驗值道具
若抽到角色很多 花也是可以考慮交換(使用量大) 鑰匙就不用了 因為使用量遠遠
小於花 不急用可以等系統送 拿太多鑰匙沒那麼多角色 多買也浪費
大概粗略心得就這樣 有新想法就會再補完 先這樣
也歡迎有心人接下去補完 多多益善
作者: ayumayu (暱稱可以吃嗎?)   2018-06-07 14:38:00
推 天頂是好遊戲
作者: wetrest (非牛頭馬臉)   2018-06-07 18:37:00
作者: hentai1989 (none)   2018-06-07 19:07:00
稱號平日實在無感 我常常固定用增加賺錢的放著懶得換不過上期活動超高難度第三關ブロークンバット非常硬特地編組對人傷害較高的強強狙狙破 仍然時間超過一些最後才想到換上"最終鬼畜喧嘩屋" 剛好剩兩分過關 orz當然新手能用的稱號不多 只能靠每次防衛戰慢慢收集還有加血的稱號例如"博徒" 還有加血的グループスキル可以在進戰鬥時 用來回復少許之前戰鬥損失的血量算是減少醫療入院時間的一點小撇步吧(bug?)只是玩的久後水晶實在太多了 這個技巧根本沒啥用 orz
作者: shigoto (研究生)   2018-06-09 08:18:00
我現在用加125攻擊力的稱號畢竟改良街道玩法不能獲利,出新角新裝才有營收話說感覺都是那幾隻受歡迎的再撐場?玩這遊戲我久違的開使算數學,例如1週能獲得168點EP...
作者: FiTO (FiTO)   2018-06-09 09:50:00
推 不過鑽石也要扣50個 很多時候當期活動SSR要追加鑽石買

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