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1. 主要隊伍:
常用隊伍
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https://i.imgur.com/S87G3Kv.jpg
擁有城娘(只擷取到3星)
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https://i.imgur.com/vq20tfX.jpg
https://i.imgur.com/J8eKCy0.jpg
https://i.imgur.com/HqZwQI9.jpg
https://i.imgur.com/wK6LPpE.jpg
https://i.imgur.com/Kaj3UXx.jpg
https://i.imgur.com/aRm3Chy.jpg
https://i.imgur.com/crKOS8R.jpg
https://i.imgur.com/K07TnwZ.jpg
https://i.imgur.com/Ov0Lp5z.jpg
2. 目前進度:
主線全破(皆能委任)。
活動最高難度的困難關卡,卡關率約30%。
武神普通難度拓荒中。
3. 有無打算課金 :
無課,短期間內無課金打算。
4. 問題點:
目標關卡→打武神。
卡關狀況→練度、裝備以及特定角色跟攻略影片有差異,自己修改研究
常碰到巨大化順序與耗氣問題,為了提高過關率與容錯率,
決定把囤積的肥料消耗掉,不過選擇較多,於是發文請教。
持有肥料→七星肥x2個 (只有改築的) [不包含重覆角色&官方送的七星]
├→大坂:多了耐久。
├→彥根:多一隻貓,可是有紫禁,第三打氣筒效益差。
├→五稜:效果很好,不過最近不常巨滿她。
├→安土:火力&緩速UP,好像......不錯?
├→熊本:......
├→万里:......
├→紫禁:貫通。
│
└→放著:等其他角色。
五星肥xN個 (大約能改築+限界突破滿2隻) [不包含重覆角色]
├→駿府:忘了改,不過目前卡關大多地上的敵人害的。
├→浜田:聽說被打4%上升(巨滿20%)很有感,不過我不常派她上場。
│
└→其他:或許是功課做得不夠,剩下的沒有印象。
主線卷→已消耗,變成了大阪城。
千狐珠→從千年合作活動入坑到現在,剛好有300多一些,下面列出目標與看法。
│
├→新弓:主線後期發現王的血量可以扛下姬路+紫禁的攻擊並且把紫禁打趴,
│ 從御城的BUFF機制來看,新弓丟敵人身上的計略感覺不錯。
│
├→安平:用過五稜郭就發現砲城太好用,安平計略10氣叫一砲很吸引人......
│ 不過強度建立在等級上,無課金的等級拉不高,戰力還夠嗎?
│
├→卡爾卡頌:坦的性能很棒,可是御城的補好像跟不太上膨脹的敵人火力,
│ 雖然技能的空窗期可放溫泉補足,不過8人出擊數不太夠。
│
├→美泉宮:防禦、攻速、後搖,沒全攻擊有點可惜(個人偏好),不過計略的
│ 降防感覺不錯。但是在武神小怪海之下,設置物能撐幾秒是問題。
│
├→錦城:王越過紫禁的拳圍時,大多是王的防禦高,而錦城的特技與計略很
│ 完美的解決問題,剩下的擔憂點是「錦城本體較弱」、「未來是否
│ 會出像千年豬車一樣超高血低防的王or不怕物理的妖怪王」。
│
├→金亀:特技可以改善巨大化耗氣問題,可是8人放2砲好像有點過量。
│
├→倫敦塔:特技與計略很棒,不過小怪海有五稜郭與安土...阿,還有長城,
│ 於是對要不要再多一個打多體的城娘抱持疑問。
│
└→其他六星:七星1%,六星3%,井都300珠,六星只多送肥料,我不能接受。
在改築、限界突破、千狐珠以及武神相關的方面,懇請在座各位前輩多多指教。
如有不清楚、遺漏或是錯誤的部分,也請前輩們指出,得知後會盡快修正。
以上,感謝各位觀看。
謝謝。
5. 結語、致謝
武神毛利元就是個強敵,普通花了30~50靈力、困難花了90UP的靈力。
普通在第四第五波爆炸的問題,用下列二點獲得解決:
├使用浜田改壱取代五稜郭
└把山科本願寺改壱等級練高
浜田改壱超乎想像的強,感謝前輩們的建議。(,,・ω・,,)
困難敵人難度提升太多,在三四五這三波不斷滅團,於是再次拿出經驗肥料。
└安土城&姬路城升至80等、浜田城改壱升至83等
近戰需要巨大化補血的問題獲得改善,不過姬路依然被天狗打到大破。
└→マルポルク城避雷→OK!
中途各波敵人重點攻擊皆以計略防住。
撐到了最後,毛利卻比其他玩家拍片的還要出發(跟著前三隻金法兜與山豬一起)。
在經過研究後,猜測如下:
├「敵人達陣的時間為定值」┐
├「敵人移動需要花費時間」├→「敵人攻擊會來延長達陣時間」→「放避雷給毛利射」
└「敵人攻擊時會停止移動」┘
強韌、耐操、マルボルク城!ヽ(゚∀。)ノ
結果顯示猜測是正確的,毛利出發時間拖延到最後山豬的後面一點。
但是在中途各波大量使用計略之下,氣不足以供給多次巨大化補血。
最終以毛利殘血我方全滅收場。
殘血......Σ(;゚д゚)
殘血......(′‧ω‧‵)
殘血......(つд⊂)
雖然經過評估得出「手速最大化就能有氣能多擋一下,然後收掉毛利......」。
不過在接續滅了快10次後,想起了最佳化與時間成本的相關性。
https://youtu.be/BnaC0RgEPCw?t=41s
︿
/改\
/ 壱 \
(′大ω坂‵) → ( ( ‵ 大 ω 坂 ′ ) )
氣多到滿出來,謝謝茄......阿......謝謝大坂!
之前沒改的我是怎麼了呢......(′‧ω‧‵)a
改完一場就過,而且打得很輕鬆,計略足足省了40%。
之前的奮鬥好像是假的一樣......(′‧ω‧‵)
持續了數天的武神降臨戰役,在毛利元就爆發四散下宣告結束。
最後附上沒有意義的攻略(圖是從7/3御城討論串下方複製來的,感謝tomalex)
https://i.imgur.com/HRae38l.jpg
https://i.imgur.com/X4aBe04.jpg
開場(可能有部分記錯,需求城娘如上圖)
《第一波》
27(遠程火力)→23(鈴)→17(大歌舞)→15(小歌舞)→8(法)→21(槍)→16(拳)
17巨2(可以補到27)→3、5、6打氣筒亂丟→15巨1(可以補到27)→17巨4
《第二波》
打氣貓5→打氣龍6→15巨2→螃蟹走過26差避雷(盾)→23巨1→15巨3→8巨2→8特技自己
→8緩到2隻豬後浜田蛇11→5打氣貓炸掉後換去20(6很快跟著炸,所以保持1打氣在場上)
《第三波》
換波放打氣龍32(會被鬼頭槌一下,不會壞)→3隻豬近入17(大歌舞)射程後,計略給17加速
→23巨2→打氣貓5→17巨滿→打氣龍炸掉後換去20→15巨滿→留氣27巨1(天狗打後補血)
→23巨4(如果氣不夠打第四波開場的象,先巨3,等象死再巨4)
《第四波~第五波》
左下方過來的天狗死掉後,22放浜田蛇→27巨3(打上路象)→象死,打氣20(打氣5看情況)
→8巨滿(缺血在10放避雷)→中央金法兜死後撤16(拳)→把拳放到31(快死就巨)→撤26(盾)
→毛利出來時,盾放33拖時間(別巨,被豬打殘,撤退再上)
→中途有天狗大象總攻擊,用計略幫17(大歌舞)加速→看情況在11or22放浜田蛇(21槍缺血就巨)
→最後兩批的金法兜(缺血在10放避雷)與豬(第一隻越過33,27巨到4)
→毛利出發→在33剛右轉射箭時,33上盾卡住
→打死小怪→撤8(法)→避雷往右上丟(30、31、34、38、39)
→毛利切換型態→27巨滿(遠程火力)→23巨滿(鈴,氣不夠可不巨)→用計略幫27加速
→切換初期,避雷爆掉後,每次補一個避雷(王射程還打不到21的槍)→巨大化幫盾拳補血
→切換中後期,如果沒氣巨大化一次補二個避雷(或是手速快,在箭射到前撤退)
→如果23(鈴)沒巨→王走出射程後可撤退補氣(很缺氣的話)
→手速更快(放打氣筒→巨其他人補血→等箭→撤退)
→打到結束
最後,本文就到這邊,應該(?)不會再更新。
感謝下方回應&提出建議的各位前輩,各位的建議是我拓荒成功的關鍵。
謝謝!(‵‧ω‧′)
6. 下集預告(並沒有)(X)
wiki好多素材(?),之後來發篇廢ㄨㄣ......阿,講攻略比較好聽一點......
( ゚∀゚)つ[心得][御城]武神降臨!黑田長政攻略!
防│ω‧‵)<我覺得你標題廣告不實會被桶...
火│x⊂)
牆│ /
那,就放棄吧.......(゚∀。)
[修改與更新紀錄]
2018/7/6 發現圖片網址忘記加//,已修正。
2018/7/7 提醒後發現沒寫巨滿的數據,已補上。
2018/7/9 修正錯字(大阪→大坂)、增加最後段落「結語、致謝」。