由於原樓主棄坑了,所以另開一篇介紹一下這個也邁入三周年的老IP
畢竟是老Game,老實說,這款走路工型的老遊戲,在遊戲性肯定是完全
比不上各式新類型遊戲,不過也因為這樣讓它們專心去發展"實用"部分
,純論進化立繪系統和動圖來講,戰亂大概可以排進全DMM前五沒問題。
像是一般型:
https://imgur.com/eTp72Yr
https://imgur.com/PtVRHxJ
https://imgur.com/bQEx7Vv
https://imgur.com/C5gIF7s
https://imgur.com/oUceg1c
https://imgur.com/PgsynVD
略過激&特殊取向型
https://imgur.com/Ui8x00v
https://imgur.com/zKrWEHO
https://imgur.com/zbuKmvv
https://imgur.com/hLslFvm
https://imgur.com/ZUeH5sH
https://imgur.com/BobyJaM
H圖和動畫礙於尺度就不貼了,一張卡1個回憶(不論進化和稀有程度)
因為撐了三周年,所以基本上各類名(屬)人(性)都包了
不過系統就.....嗯反正大家都是來收圖的,就睜一隻眼閉一隻眼吧...
先介紹每月月初的活動: 討伐戰 (分前半和後半) -
每月月底開始(EX: 10/31 17:00 日本時間開活動),這點很重要
因為第一天就可以用手形(稀有物交換貨幣)買大福(回活動用體力的物品)
因為每天都限量只能買三個,第一天要早點買下來比較安全
每次活動開始會有12/12的體力可以使用,可以打別人開的Boss或是自己的Boss
開活動的同時會有特效武將抽(DMM Point),通常是R SR SSR(1~2種),
後半會再開一次特效抽,會增加SR,SSR各一種
活動會排名兩次,前半前500可以拿到活動獎勵SR,後半前500可以拿到SSR
共分六種Boss可以討伐 先鋒、副將、大將、參謀、真打和八歧大蛇
1. 先鋒 : 打完就可以不管了,打完後才開放可以招換其他四種Boss
2. 副將 : 原則上會是最常打到的一種,最後一擊有一定的機率可以招喚出
大將,對當期活動有倍率加成,所以有就進化滿放入隊伍中吧
3. 大將 : 活動的重心,打副將、大將和真打時低機率掉落,倍率加成也是
無課裡最高的,建議是多參加別人開的上述三種討伐增加入手機會
畢竟已無課來講其他活動的主力也是每月活動打到的大將
4. 參謀 : 每日可開一次15分的秘境討伐時能找到的Boss,最後一擊一定機會
可以招喚出真打,通常是過去活動的SR或SSR
5. 真打 : 活動的重點,依據討伐的次數(有參加到就算),每10 20 30 50可拿到
一張真打卡片,11月開始活動有點更改,變成可以隨機選擇要招喚的
真打,所以推測討伐獎勵應該也會有些變動(大概會追加60~100的獎勵)
6. 八歧大蛇 : 必須靠神酒招喚的特殊Boss,神酒的入手方法為
1.課金 2.積分到達一定贈送3.超低機率參加LV 60副將討伐時獲得
討伐有機會獲得EX八歧大蛇卡和覺醒用寶玉,戰力上還可以
主要的優點是可以作為活動討伐用武將(倍率尚可)
基本上無課的活動重點就是多參加別人開的討伐,自己的除了真打和大蛇外
想辦法打到60拿活動卡,並且多打真打湊夠數量拿獎勵這樣....
要拿到積分500名內就得課千金Login的方案(買了以後活動期間5天內
可以拿到一些有用的道具),然後想辦法拿個一兩隻課金腳色(R or SR)
最好進化到滿,不過這要玩了一陣子才有餘裕,前期新手不是花錢就是
練等存東西等了....
大致上如此,其他部分有空再慢慢補上