雖然在遊戲裡戰亂的說明已經有說一部分了
戰亂是裡面比較長時間的活動
大概是下旬到隔月中旬
準備(1天)->{陣取(4天)->四巴(4天)->攻城(4天)}->重複{}
->結算後東西戰(2天)
無課的話每天能從手行換3進攻餅跟2支援餅 1+4*6=25天(準備當天維修後也能買)
結算跟東西戰就不要浪費去換了, 除非你排名進1000.
戰亂時間 一 11點~12點; 二 18點~19點; 21點~22點
而特效的卡為:上月月特效,當月各活動排名送的卡(或活動達成條件送的),
立志傳養成ssr以上以及立志傳時的轉蛋抽.
特效卡只算1張最大突破且不在後宮的, 因此可以前月月特效卡在討伐時先
分開不突破衝支援率,等討伐結束後再互吃突破(亂鬥,道場,跟立志都只能
用一張最高突破的)
目標:
戰亂中每回攻擊大約送2~3張卷, 每2張抽一次.
如果在此step抽到2目標物可選擇跳過這step到下step
無課或排名不在前面的國,只能靠手氣抽或次數堆.
另外還有pt累計的獎勵要拿到pt累計送的LR卡,
也要特效疊的夠才比較有效率
而在除了當月pt外還有另外的期間pt, 這次則是2天內打500w送LR,
可估算需要多少餅才夠在此期間打夠足夠pt去存餅
比較要注意的就逆鱗, 陣取跟攻城才有 且逆鱗雖然增加攻防但有獲取pt debuff
剛好相抵並不會另外增加pt, 只是能幫忙越過原本打不過的
=== 陣取 ====
2國一對一, 中間有路跟寨 每天換不同圖
能增加pt的方式就疊人或攻擊次數,
或是開G rush(15分內攻防2倍 但要30支援餅且一天限三次)
賺pt的方式比較麻煩
(需開rush, 最好要開時才存足額不然被其他人手殘點到
開了又沒打多少會吐血)
pt的話打敵主城會比較寨或防守多
只是有截斷敵補給線讓敵人回家的方法來troll人
=== end ====
=== 四巴 ====
四國分占四角, 地圖中搶地盤, 但輸贏還是看pt
賺pt的方式
占地盤數目可增加一些獲取量(占滿為多10%)
主要方式是進入猛攻mode 15分鐘
猛攻mode為清光單國內所有能接戰的(20人 沒玩家就用雜兵補)
會以對應參加攻略此國的玩家數額外增加.
參加者數 1人+50%; 2~4 75%; 5~7人 100%; 8~10人 130% ...等
通常弄到5~7人 100% 賺取的速度就蠻快的
但是需大概知道國內的戰力, 因為要啃掉所有敵方
敵方單人的攻防 自國沒人能擊破的話就考慮換另一國為目標
如果另外的國家都啃不動的話就考慮省餅打之後的場次
=== end ====
=== 攻城 ====
2國一對一, 人數平分三路 可換路, 可蓋支援建築
賺pt方式
每路推到底(背後出現自軍顏色帷幕)會+全部10%
在線上:單線優勢10%, 推到底為20%
所以三線都推到底為10*3+20=50%
建築物龍像每級[Max3]4%, 6格蓋滿 72%
要快速推到底時再考慮突破戰 突破pt懲罰蠻多的
=== end ====
只是都以賺pt的方式為主 因為通常只要國內有固定2~4個人在打
通常結算時都能打到25勝, 前面輸得多後面就配到涼的場
所以都以自己賺pt的效率為主.
無課的話支援餅能考慮用在攻城為主 陣取看國內配合度 四巴不考慮
9個支援餅能獨自蓋滿龍像, 如果有隊友用免費支援力幫攤的話消耗還好
陣取的30個, 以不課金來說也只夠獨自用1~2次(手行50個+其他)
四巴那無力化跟建築只有前面排名激戰時才用.低排名的免費支援力用完就算了
東西戰目前都是觀眾 所以沒心得.
問配陣的話就算了 目前還在8段蹲得應該給不出夠好的建議 orz.