作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2018-11-21 12:44:21封神的好感 & 突破系統和政劍不太一樣, 效果遠比政劍來得強大.
好感系統分成 4 階, 其上限值為 100, 300, 600, 1000(待求證)
要突破上限需要金錢(魄貨), 金額分別是 10w, 30w, 50w(待求證)
每位仙娘各有各的好感物, 大好物+10, 好物+3, 其他+1
N 和 R 的力士是大好物+100, 好物+30, 其他+10 (好力士, 不練嗎?)
好感提升會加成三圍, 又分為 6 種類型
1.火力集中型, 好感 100 加成的時候是 火力 15% 攻速 4% 移速 3%
2.攻速集中型, 4% 15% 3%
3.平均偏火力 10% 6% 6%
4.平均偏攻速 6% 10% 6%
5.均衡型 8% 8% 6%
6.移動速度型 7% 7% 10%
火力集中型的在好感 1000 的時候, 火力會增加 50%, 非常誇張....
(政劍火力特化型也才 30%)
由於傷害算式的關係
(傷害 = 火力 - 防禦, 而且敵方防禦力會隨著難度成長, 不像千年和城 P)
在輸出面, 火力的數字相對重要, 不過喜歡的角色是攻速和移速的也不要太難過
攻擊速度加成的角色更能發揮武器特性(像是近距離角色檔怪的能力, 或是韋護的增傷)
移動速度也是本遊戲相當重要的數據, 搶時間搶點搶爆塔必備.
突破系統則是抽到重覆的同稀有度同角色會自動突破
突破會讓出擊 cost 下降, 連帶關卡中的 boost cost 也會跟著下降.
(下降幅度每個稀有度不同, SSR 是 30, 其他的我沒有注意請大家提供)
而且也會讓三圍上升, 每突破 1 次上升幅度是好感加成的 10%
所以一個火力集中型好感的角色, 突破 5 次以後的加成數據是 50% * 1.5 = 75%
超級誇張
突滿以後在抽到重覆的角色則是會給結晶
(還是叫甚麼來著? R 以上限定, 稀有度越高給越多)
結晶累積到一定程度可以去抽各稀有度的角色一隻
(要抽越高稀有的要消耗越多結晶)