我猜87%的機率是
新手公司特有的錢不知道花到哪裡了。
首先要知道這營運有四款遊戲
ギャング ノアゲ TOKYO EXE 魔王
當初我評估ギャング這款應該賺了不少趁勝多開ノアゲ
但是從ノアゲ開始問題就很大了,並不光是收入太差的問題
這兩款語音是中期才開始追加,而ノアゲ寢室語音可以放置一年多沒有實裝
最後會導致有詐欺疑慮直接被DMM警告
我想應該不會有人蠢到故意犯這種錯
所以很可能是,沒錢了...?! or 技術力太過低落增加多餘花費
然而同時間又開了東京EXE
MAGIC...! 這大概是我對這營運的評價,各種讓你摸不著頭緒
(雖然後來有個超越這家的天才營運←アイオラ出現了)
其實東京EXE頭一年排名也沒差到哪
如果以其他公司營收標準來衡量,我是不太信"正常狀況"這家會賠啦
除非上個世代的系統水準還要花跟別人一樣的錢
→新手公司特有的錢不知道花到哪裡了。
我們回到魔王,會扯營收太少真的想太多。(營收≠淨利)
拜某款遊戲所賜現在DMM的低收入線一直在往前移
(有趣的是這款遊戲的營運也是低技術力聞名)
但是目前15名~20名左右還是有一條壕溝存在
就像日職棒跟中國棒球聯賽的差距,前五名我們當MLB吧
整天喊收了不意外對棒球迷來說大概就像聽到
中國棒球水準跟日本棒球水準差不多吧
(不過...職棒還是會賠錢的 這是淨利問題)
有人提到授權問題,講白了 有賺頭的話幾年根本不是問題
當然我也不覺得魔王可以撐到第三年的授權
然後再看看ギャング也收了,也就是這公司的遊戲全數消失
那合理推論就是大人的理由,整間公司要撤退了
大人的理由→公司現有淨利無法營運下去?
前面就說了"看起來"不像賠很多
→新手公司特有的錢不知道花到哪裡了。
我是願意做個樂觀的推論啦
這家就是沒有技術力嘛,其實只是要整個重組被其他團隊吸收 希望如此
畢竟這家營運梗很多,而且常常廢到讓我笑
題外,r18裡面在我印象只有兩款遊戲排名一直維持得很不錯然後收掉
另一款叫ラビリンスバインド,營運太有愛硬砸了超過營收的成本(天歌:)
不過聽說跟DMM鬧得不愉快加上授權拿不回來(奴隸約)
現在以募金的方式延命開發擬似續作 キラビス
http://kirabis.sub.jp/
https://twitter.com/kirabisgm 估計開發不起來
多虧魔王收掉我才有時間發這篇廢文 haha