發個文解決一下我週一鬱悶的心情
推薦一下一般限金以的關卡個人覺得比較實用的角色
有些角色雖然能當特殊解但是一般關卡不汎用就會略過
先談近戰:
A.士兵
1.兵士長ユリアン
方便的男人,二覺也是轉戰士,配上技能也是攻擊向的
只是就差在好感不如副官,只有增加血量,而且又是男的...
優點是技覺能自動開技,是方便的男人
※2.副官アリア
跟教官相反,被動是攻擊向的,二覺也是轉戰士
因為是金即使轉戰士最低cost也只有10,但是體質比教官好(轉戰士的緣故)
唯一問題就是入手不方便,以金以下產C角色少的狀況我是蠻推薦練一隻的
雖然大多數場合我覺得教官就夠了
※3.戦術教官ケイティ
教官人人都有,必練,金以下產C角色真的很少,好用的教官沒啥理由不練
二覺又是轉比較受歡迎的指揮官
4.浴衣の兵長フィリス
我沒記錯的話要技覺產C才會快,但是技覺產C不擋人也不攻擊這點有點鳥
而且活動角的原罪是cost比其他金士兵多2....
好處是入手機會比副官アリア高就是了
B.重盾
1.破壊者ギャレット
能力偏輸出的重盾,不務正業,二覺+技覺後輸出很高
如果是剛入坑的新手不建議練,因為技能被動都沒加防禦會被怪輾過
但是如果能一口氣練到二覺+技覺的話,現在開技也有個1600左右的防禦
在金以下的關卡算是好用,缺點就是男的
※2.大盾の乙女ベルニス
暱稱粉盾,純坦,輸出就不強求了,應該是金以下坦角最汎用的
其坦力甚至能在魔神Lv15上場,不過二覺之後我覺得沒有特別突出
我是覺得如果有練粉盾就不須再練其他的盾這樣
3.重歩兵長マチルダ
不務正業的盾之二,跟破壞者一樣不推薦新手練但是練到二覺+技覺也是可用
只是輸出沒有破壞者高,那個可以麻痺對手的效果我覺得有點雞肋
4.年賀の祝盾レアン
本業是賺錢用,沒有要練打錢隊的話可以不用練
本身沒啥戰力可言,技能還是回血
5.帝国重装歩兵フィリーネ
以防禦面來說算是僅次於粉盾,迴轉也不錯,如果沒有其他重盾可以練
帝國重盾算是堪用的選擇,只是我覺得二覺轉錯邊了....
C.騎兵
1.槍騎兵キャリー
暱稱偶像,人人都會有一隻,因為要熱機不推薦練....
而且二覺我覺得轉錯邊了
※2.夏陽の騎馬乙女エレイン
要練的話會推薦練這隻騎兵就是了,不過被動防禦減半有點危險
我自己算是常用,但是騎兵整體來說現在是個生不逢時的職業就是了
唯一問題是這是泳裝角,不一定抽得到
D.盜賊
1.怪盗キュテリ
我不知道練盜賊的理由...
2.盗賊ベティ
我找不到任何練盜賊的理由....
E.公主
1.テミス
公主是個很吃本身體質的職業,原本的功能都是拿來檔強怪
所以金公主本身體質輸人一截就很吃虧了,技能又是防禦攻擊只能選一邊
本身也沒有特異功能,我是覺得不推薦練
2.晴着の花姫ロゼット
算是有特異功能,不過比較偏向用金以下去打難關的特異功能
目前我相信現在並沒有限金以下又要用到晴着花姫能力的難關
以本身能力來說跟上面的金大媽一樣,金公主的原罪就是體質輸人一截
F.山賊
1.山賊王コンラッド
老實說因為技能持續時間太短+熄火會麻痺,我找不出練他的理由
2.山賊娘リーフ
地味可愛的山賊娘,血量非常高,技能也很實用
只是在現在連重盾都有4000以上的血量,人家還有高防禦的狀況下
找不出練山賊的理由
G.武士
1.侍剣士コジュウロウ
很容易被遺忘的金男武士,技能被動都是防禦取向
技覺則是變成坦單一大怪用,反而失去了武士坦多打多的特色
不過在種盾超強化的現在我覺得練重盾甚至是砲鎧就可以了
曾經號稱把坦職壓在地上摩擦的武士現在也變成過氣惹...
2.流浪の武芸者チズル
有著能夠吸引遠程攻擊並且能80%迴避(無論是物理傷害還是魔傷)的特異功能
不過我覺得本體能力不怎麼樣,而且防禦驚人的低....
H.忍者
1.忍者ヒエン
現在這個時代我找不到練忍者的理由...
而且最惡質的是跟下面那一位二覺方向應該對調才對
2.封妖の忍者カナメ
現在這個時代我找不到練忍者的理由...
而且最惡質的是跟上面那一位二覺方向應該對調才對
二覺轉錯邊讓這兩位可以說是徹底沒練的價值
I.中級龍兵
※1.闇竜のゴライア
基本上算是特殊用,應該是金以下坦大怪能力最強的角色了
能夠坦到9000以上的傷害,如果不嫌棄是男的可以練一隻
※2.帝国竜人サーベイン
帝國少有的產C角色,雖然cost比起士兵高了5
但是體質也高很多,而且龍兵的特色是在魔界不會降低能力
如果考慮到未來可能有金以下的魔界關卡可以練一隻
另外雖然這兩隻都是推薦練,因為能力相對於金以下的其他角色來說高出很多
但是其實用到的機會目前還不多,又都是男的,所以請自行斟酌
J.天馬騎士
※1.見習い天馬騎士ステラ
金以下唯一的天馬,曾經的見習之恥,現在卻是輸出最高的天馬騎士
扣掉要一直手動開技能很煩這點dps相當的高
要對空的話金以下最強的應該就是她了
不過其實天馬現在也是比較少人使用的職業,等需要強力對空角色再練也可以
K.復仇者
1.大地の妖精ドロシー
連黑的都沒人用了還練金的....
2.仮面の復讐者ザラーム
特異功能是開技魔防3倍,可以拿來坦魔法傷害高的大怪
不過實際上用到的機會太少了,本身也沒啥戰力,不太推薦
L.武僧
1.格闘士ジーナ
開技血量3倍直接破萬,又有強力被動配上二覺是1.3倍傷害
不過實際上看到有練的不多,金以下的近戰我覺得都被重盾打壓中
2.鉄甲闘士モモ
配合二覺轉修羅,變成技能持續時間25秒再動6秒的神奇角色
但是技能自動發動這點只能坦開場跟道中的中小怪,碰到大怪應該就不行了
M.魔劍
※1.魔法剣士アネモネ
金以下唯一的魔劍,二覺之後體質比公主還好...技能也比金大媽強
雖然迴轉有點差,但是我建議練一隻來彌補金以下的魔法傷害就是了
N.天使
1.堕天使エルン
天使本身並不是好用的職業,攻防沒有倍率又轉錯邊...
如果以汎用為目標的話我是不太建議練就是了
※名人的意見:其實迴轉相當好,而且能夠補足金以下沒有足夠坦多打多近戰的缺口
O.機甲
1.機甲技師ボリス
呃...技覺沒有貫通讓我覺得沒有練他的必要
實際上沒看人用過我自己也沒練,看有沒有用過得人要推薦
P.水兵
※1.見習い水兵マリエ
這也是我沒練過的角色,不過以技能來說雖然射程短,但是開技攻擊2.4倍還不錯
而且目前主線正走到變異魚人的部份,未來可能有用
不過以目前來說水兵並不是一個汎用的職業,可以等要用再練
2.帝国水兵フレイ
相較於上面的見習水兵,攻擊少了高倍率傷害也比較低
唯一可以說的就是射程比較長,又是帝國角可能比較不好入手
Q.神官
※1.神官戦士エレット
你要練金以下的神官也沒啥好選的,特異功能是技覺超大範圍
不過開技防禦減半又沒有0檔要特別注意別尖叫
R.魔鎧
1.妖精魔鎧兵ライチ
暱稱荔枝,好入手,以前很推薦但是以現在來說大部分的重盾二覺後防禦都比她高
輸出面來說也沒有特別強,如果不是很缺多檔近戰角色的話可以不用練
S.龍騎兵
1.竜騎士アベル
以這個體質跟cost來說實在找不到練他的理由...
實際上也很少看人用,又是男的,本身技能也沒加防禦
雖然血多但是實際上坦力並沒有說很高,重點是對不起高達35的cost
T.弓騎兵
※1.輝弓士マーガレット
金神角,技覺擁有匹敵黑角的超強力輸出能力,現在技覺能夠切換的狀況下
還能切回未技覺變成永動,實在沒啥缺點,反正你都練一隻來打魔神
強力推薦
U.砲鎧
※1.帝国重装砲兵ゲオルグ
很帥的大叔,本身能力值也很好,技能也很好
常時防禦就有破千,開技又有攻防倍率,迴轉也好
以汎用來說我覺得沒有缺點
V.天狗
※1.天狗グレン
嗯...沒啥好說的,就是攻擊力強技能持續時間長
本身又是不會被K的天狗,扔一隻在敵方陣地開技時間長達75秒的範圍魔傷
本身汎用外在很多高難場合也能發揮功能
W.鐵匠
1.鍛冶職人ゴルドー
呃...你沒有要練全男隊的話可以不用練
沒想到光是寫個近戰就這麼多...遠程有空再說惹= =