作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 15:07:24更新概要をお知らせいたします。
・緊急出兵「からかさの狂宴」開始
・復刻出兵「虚空の童に好手あり」開始
・モン・サン=ミッシェル、天童城に改壱を追加
・バランス調整の実施
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本週大型改動
2019年4月9日(火)定期メンテナンス終了後より、
地形属性、武器種、一部城娘の特技と計略について
バランス調整を実施いたしました。
下記、調整内容になります。
【調整概要】
■地形属性の調整
・城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一
・合戦で城娘の属性が一致している際の
耐久、攻撃、防御の上昇効果を1.2倍から1.3倍に上方修正
■一部武器種のバランス調整
・刀 :攻撃を上方修正
:範囲を140→150に上方修正
:攻撃後の待ち時間短縮
・投剣:攻撃を上方修正
:攻撃後の待ち時間短縮
■城娘の調整
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-04-09 15:08:00豹打一頓
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:08:00(′・ω・‵) 豹打一頓Y
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-04-09 15:09:00
刀的範圍多10 好微妙
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:09:00米血!
作者: neothief 2019-04-09 15:09:00
(′‧ω‧‵) 更多的水井,近戰遠程...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:10:00(′・ω・‵) 新妖怪 雨傘怪
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 15:10:00水井這東西...完全不想裝阿= =浪費錢
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:11:00大家手長都改成一樣,快笑死( ̄▽ ̄)
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:13:00你叫昔日天下第一弓箭情何以堪
不然水=拉基 山=手短姆咪 懶得想就這樣改也不是不行喇
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:13:00大概是不知道怎麼救山城 乾脆就...
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 15:14:00玩了2年沒有駿甫的我,感覺愉悅
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:14:00乾脆連地形屬性都拔光不是更快( ̄▽ ̄)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:14:00(′・ω・‵) 真的改一樣喔
平城戰神們:一夜之間大家怎麼跟我一樣高了不行拔光 這樣就不能出山水關噁心人了
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:15:00近戰遠程大家都一樣,千狐聽到大家聲音了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:16:00(′・ω・‵) 駿府一夜之間被填平了
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:16:00成督的熊貓改強 XD
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 15:16:00之前ri哥不是靠杯手短打不到大鳥,千狐聽到了
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:16:00275攻!!讚
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-04-09 15:17:00這次人權XD
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:17:00現在只看主動被動跟成長係數,這麼多年的地形屬性全拔了
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:18:00沒有水歌舞 你可以自選米血 XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:18:00(′・ω・‵) 其他地形上山城手長也這麼長嗎?
高天神現在手長超不科學==地形buff又不包含射程==
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:19:00現在有人權有加範圍根本一代新寵
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:19:00小鯨感覺會是新一代戰神
現在是巨大化手長大家都一樣 原本山城那票特技給一堆射程救屬性缺陷的 一覺醒來各個30cm
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:20:00不錯啊,山城可以少找一點外援了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:20:00(′・ω・‵) 新妖怪唐傘 效果 攻擊目標5秒攻速減半
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:20:00第一時間想到高天神+1 還可以打二!
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:20:00生孩子的弓箭範圍都快600了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-04-09 15:21:00讓她生!!!
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:21:00(′・ω・‵) 之前才想說BUFF地形增加地形手長 沒想到弄成這樣
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:22:00你這樣大砲除了範圍傷還要混嗎⊙_⊙
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:22:00高天神就新兵種狙擊囉……
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:23:00(′・ω・‵) 會計巨滿手長553了耶
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:23:0050砲還沒高天遠勒
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:24:00我整個黑人問號,到底哪個天兵想出這改法的你直接對應戰場地形buff射程還好點
平城除了對屬多0.1 這次啥都沒有 最可撥還有撿到一丁點防禦就是了
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 15:26:00平城爽好幾年了,早該打下來啦
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:26:00懶人改法全部平等
作者:
leftside (Moneyball)
2019-04-09 15:27:00養了三個山歌舞表示... 營運這樣真的大丈夫???
作者:
Uzuki (卯月)
2019-04-09 15:27:00小鯨飛天啦www
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:28:00(′・ω・‵) 看來是2.6->2.8了嗎
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 15:28:00武神就別演了,直接係數3倍過來吧
然後四星戰神卡納風也莫名其妙受惠盾幾乎都是受惠,除了東山
作者:
leftside (Moneyball)
2019-04-09 15:31:00山弓也蠻爽的wwwww
岡豊一覺醒來變成五星第一弓啦阿鬼原本的優勢是混到山屬防禦高
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 15:32:00應該說山屬遠成格的都很爽
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:32:00原本手短的城娘都有爽到
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2019-04-09 15:33:00投劍dps變高有救了嗎
作者: TaihouMoe (大鳳萌萌噠) 2019-04-09 15:34:00
投降4848有救了 OAO*投劍……………
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:34:00戰爭變了……變得亂七八糟了
然後修道騎士原本很軟...改了之後因為他給了25%防...
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 15:34:00還好啦,地形對上變1.3 也能減少跨地形打工 ...吧??
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:36:00卡卡頌應該也變硬不少吧投劍本來攻速就蠻快的
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:36:00投劍武器最高是95火力,問題是投劍城娘本質
作者:
leftside (Moneyball)
2019-04-09 15:38:00千狐把生態給RE了
投劍武器用打六,以前有地形80級都能疊到破900了,現在只會更高吧
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 15:40:00笑死 所有的御城數據和計算機直接死去投劍只要不離不棄一定不會吃虧 有的人很好用
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 15:41:00投劍不會用....
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 15:41:00成都和龍宮改的真是他媽起飛 完全不把米歇爾當本週主角
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 15:41:00(′・ω・‵) 岡城冷蠻久了
作者:
kelly717 (找尋新目標)
2019-04-09 15:42:00下次換駿府當app看板娘了 (退休意味
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:42:00龍宮城的主動調整整個大動,挺扯的
作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2019-04-09 15:42:00計算機參數改一下就好了怎麼會死去 XD
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 15:42:00駿府:還好我退了要全改啊
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:43:0050趴雙重加成,這很安麗
作者:
leftside (Moneyball)
2019-04-09 15:44:00駿府:想當年...(看遠方)
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 15:44:00駿府的特異功能一直是那個30%攻吧
水城近戰最軟的問題也沒了,平水雙屬的近戰有福了(?以前1.2跨地形還有多10%,現在上他幹嘛XD
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:45:00你永遠踏不進千狐的思考領域
作者:
xian (鹹蛋超人)
2019-04-09 15:45:00小鯨又可愛又強 簡直無敵了嘛
作者: TaihouMoe (大鳳萌萌噠) 2019-04-09 15:45:00
卡池一的成都跟龍宮都BUFF 怎麼黑肉投劍沒有QQ
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:45:00水城原本問題應該是手短(?
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 15:46:00投劍有BUFF 職業BUFF
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 15:46:00作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:46:00水城以前問題是山城的手短跟無用的回復
作者:
hit0123 (@@")
2019-04-09 15:46:0020連什麼都沒有 QQ
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 15:47:00成都帽帽不會消失 帽帽猛的勒
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:47:00可是只能放一隻吧
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:48:00萬里不消失會太強,不太可能
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 15:48:00這樣改也好啦 山就算了純水真的太弱勢
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:49:00教主還不重新把高松拿出來( ̄▽ ̄)
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:52:00因為都崩解了……哪來的平衡
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:53:00不同定位,大阪攻守兼備,米血偏攻擊,美泉偏防禦
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:53:00大坂還有加手長跟攻速,跟那個噁心的主動不過跟以前比整個起飛很多
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 15:54:00米血改一計略範圍全部手長+100了,還蠻爽的
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 15:55:00個人覺得大阪的TOKEN大勝
以後7星有30% vs 8星沒有30% 到底該怎選(ry
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 15:57:00各有所長也都很強,只是17歲要抽
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 15:57:00米歇爾改一攻速35 大阪只有30喔
如果三週年還沒換的話能自選XD這下五星以下推薦是不是要改了....
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 15:59:00得大改了XDD
作者: youngnpig (Young Pig) 2019-04-09 16:01:00
米血+江戶=地圖炮(x
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 16:03:00熊本表示,我疊BUFF起來也是很猛的
作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2019-04-09 16:06:00熊本 buff 疊起來, 拿把藍毛刀開策略清場能力很不錯的.
岡豊改壹 (舊) 射程478岡豊改壹 (新) 射程534
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-09 16:10:00靠背小鯨射程變534,我笑惹
高天神改壹 (舊) 射程584高天神改壹 (新) 射程652這些自帶人權+射程的山遠程都變很有趣高天神現在掛個+11拿個20射程的武器就比大砲還遠了
駿府的本來就是拿來自幹的吧 唯一五星改壹30%攻擊
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠) 2019-04-09 16:14:00
幸好沒有把高天神城抓去當改築肥 好哩加在
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:14:00之前魔劍江戶開計略就比50郭遠了XD
50鍋最重要的價值還是buff吧 雖然火力也很充足
作者:
kelly717 (找尋新目標)
2019-04-09 16:16:00山以後不會下修吧
50郭自己也有射程buff啦,只是平城給的防禦不明顯
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 16:18:00問一下,水屬有誰有帶範圍內攻%的?? (5~7星)
真的是亂七八糟,以前推薦文全都要重寫了 XDDDDD
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 16:19:00剛剛只查到一個眼鏡杖
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 16:20:00宇和島!!
作者:
rizoc (rei)
2019-04-09 16:21:00好險我低星文沒啥人參考也不用改(咦?)
作者:
testuse (QQ)
2019-04-09 16:21:00....好吧Q_Q都是不認識的孩子呢
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2019-04-09 16:23:00我大米血起飛
水屬打氣還是要彥根支援了,兔兔應該稱不住1.3倍的差距
屬性平均外加1.3倍看來是打算把關卡難度進一步拉高了
低星要跨屬會更難,首當其衝就鹿野 柳川 春日山三隻
高天神主要是手超級長偷打方便,山屬還有一些幫你加手長的,高天神疊一疊搞不好有750+
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-09 16:29:00推薦文要重寫,安平城大你有這個時間嗎XDDDD
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:30:00春日山還是一樣硬吧
昨天打90h,101的兔兔一樣狂死,大概只能退休了
以前山城那票超硬的槌現在不知變得如何,順便幫佐和山默哀
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:34:00平山比較沒影響
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:35:00巨大化不是都調到各屬最大倍率嗎?
除了強力buff機 以後應該對應屬性上場的效應更高吧
屬性加成係數拉高0.1不就是叫玩家多突一次嗎 (X
手變長你敢巨滿嗎?XD調到最大倍率可是以後的怪也會變強,難道新關卡會變容易嗎
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:38:00巨大化係數到底是改成怎樣啊? 比照以前的最大值?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 16:38:00(′・ω・‵) 可是佐和山城 才能B牛鬼
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:38:00所以山城也沒變軟啊...
以前山城加成下還能擋小怪,現在硬度不如以前,你確定不上金華安山比較實在嗎?
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:39:00應該是全部2.0把,今天還沒登入遊戲沒辦法算
可能是指相對來說吧 新關的配置和倍率如果有調整的話
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:40:00聽不懂,係數一樣為何會變軟
一般除了山城場 大概不會派佐和山(?) 所以還是buff吧就跟駿府變爛了一樣的邏輯(?
係數一樣新關卡是根據新係數下去設計還是舊係數?如果大家係數都一樣,相對其他高防的優勢不再運用上也會有差異
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:44:00作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:44:00想一想 如果是本來就盡量用同地形來打的話也還好
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2019-04-09 16:46:00又要維修了
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:46:00對槍城下足止....?(殿問號臉
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:46:00作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:47:00全部都一樣原本該屬最高係數
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:48:00被動跟主動下計略有差吧
我方習俗是數成長敵方係數不成長關卡變容易大家好開心這樣?
齊頭式的問題就是槍城一樣軟自帶足止就很危險,以前最少是在槍跟刀之間
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:53:00原本不是說全部係數成長一樣山城變軟嗎?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 16:53:00(′・ω・‵) 營運生放有提過這個嗎
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:54:00要看以後關卡怎麼設計 如果變難的話影響最大的是水圖
作者:
dube116 (無悔控蘿莉)
2019-04-09 16:55:00笑了 山城手變長結果復刻天童會打到藏XDDD
你的前提是對面係數不成長啊,都說要作新難度我方係數提升對面不提升?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 16:56:00(′・ω・‵) 地形特色梅啦
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 16:57:00水城:地形特色(DEBUFF)
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:57:00我是指16:31那段推文,係數一樣何來山城變軟...
當然有阿,原本山城是0.20:0.16:0.20:0.14
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 16:58:00現在改成齊頭,射程弱勢還給山城,耐防當然就不會維持
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 16:59:00關卡調高係數 跟 全部地形巨大化統一是兩件不同的事吧yep
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:01:00山的防成長係數沒變
以前佐和山比較硬松江比較軟,同樣的傷害傷害打下去松江扣比較多血
盾有很大一部分都是帶水屬,拉低防禦...這次全補回來
高,這次砍成平頭之後這些角色就有優勢了純山屬近戰其實差不多...只是多了血量和回復
仔細想想 倉庫裡大概還是丟倉庫 主要還是看倍動&技能
但就算拉到2.0槍本來就不是讓玩家坦的職業,攻防多50多五擋能幹嘛....
佐和山被動給個+100還可能考慮看看 旗子也容易被集火
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 17:05:00(′・ω・‵) 佐和山城就是個坦小怪 吃BUFF 坦牛鬼 梅了
山城的硬度 + 全體降防 + 忽略防禦,妖怪RRRRRRRR
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-04-09 17:07:00怎麼又更新了?XD 剛打完90H 這次也是都初見過XD
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:08:00七星槍香波爾 我也不知道為什麼叫小公主
作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2019-04-09 17:08:00比起小公主, 更妖怪的是旁邊的龍宮 ....
其實水跟山的關卡很難設計,上次鬼歌舞的關卡,上平城都比較好打,就是手長問題
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:10:00官方一直都這樣啊 喵喵 金龜都被魔改過
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 17:10:00龍宮這次buff是多了50%人權嗎?
作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2019-04-09 17:11:00範圍輸出 + 控場, 又帶全體 buff, 都給她就好了. XD
貫通距離兩倍->範圍內攻擊50%buff 敵防50%debuff
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 17:11:00只記得改之前有水增傷+擊退而已還真猛...可惜蛋蛋還是沒感覺
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 17:12:00(′・ω・‵) 因為那是特技 這次改的都是計略
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:13:00而且這次調整後她的範圍變更大了
對水屬隊可能有吸引力 25%傷害buff其實滿好的
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 17:15:00作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 17:17:00(′・ω・‵)< 剛好拿來烤麵包
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:17:00軟足止? 不是搭聖米歇爾的計略直接打死嗎?(腦死殿
作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2019-04-09 17:18:00龍宮還送專武啊, 戴上後: 範圍緩速擊退, 還是二連擊!
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 17:18:00( °ω°) 烤麵包 怕
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:20:00小公主爽在哪 剛忙完還在混亂我的千狐珠文通通當騙字數的廢文就好了 大部分都過氣了
作者:
Bread (麵包)
2019-04-09 17:21:00布拉格計略是攻擊力4倍的放火阿
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2019-04-09 17:21:00開發給人一種放棄治療的自暴自棄感
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:21:00我打算發一篇總集簡單版 不然一個一個發沒完沒了
也還好吧 還是看被動和技能 完全吃本體數值的是少數
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2019-04-09 17:22:00雖說本來就聲優game
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 17:24:00我覺得改得還可以,雖然感覺很偷懶
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:24:00如果本來盡量出同屬的話其實還好
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:24:00這改動幾乎就是讓全城娘起飛 活動沒跟著改難就說不過去
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:25:00原來如此 不過我還是不會想用就是了
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 17:25:00現在該地形最強角色比之前有出場空間
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2019-04-09 17:26:00不想再花更多心思在數據調整上了,乾脆齊頭式平等讓玩家打爽爽比較省事
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:26:00大阪可以自選好拿阿
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-04-09 17:26:00地形有1.3倍應該差很多了啦XD
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:26:00我如果晚上開個實況我一邊打文章一邊和你們哈拉改動你們有興趣嗎
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:27:00難得大家一起聊和匯集看法的文章也蠻有意思的
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 17:27:00(′・ω・‵) 這次不壓線打活動喔
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-04-09 17:28:00沒有 我不打算打活動 純粹閒聊台
另外,要上兩個盾的場合也沒辦法雙天鵝…對我就說在說我的雙盾三鈴+彥根大坂陣地做成隊
對高星又有突的玩家來說遊戲應該沒啥變不過以後關卡肯定會變難這樣
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2019-04-09 17:29:00倉管快一年的小公主和米血可以出山了嗎?
對整隊120、125的玩家來說應該是繼續無雙…而且無雙感更強了
小公主繼續蹲 米歇爾改壹後晉升最強攻擊buff補師
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2019-04-09 17:30:00之前改一完打武神瘋狂暴斃就沒上了 等等來試試
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-04-09 17:32:00米歇爾要改一
上個禮拜的天鵝用鈴+天使盾 仔細想想應該是鈴的功勞
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 17:33:00(′・ω・‵) 上周 符就搞死他啦
上週活動我壓線昨晚才打,天鵝根本不是問題,H難小鄧感覺還比天鵝難搞小鄧難搞的點是她出來的那個位置我不撤盾會倒,戰功…
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-04-09 17:35:00(′・ω・‵) 那個位置大砲就FREE拿下
練度一高就會發現完全不同世界..我完全對天鵝跟小鄧沒印象
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2019-04-09 17:37:00(′・ω・‵)ㄐㄌㄉ的攻%計略對叫出來的小安平有用嗎
作者:
lou8697 (一ˇ一)
2019-04-09 17:38:00美泉+水府,盾從早站到晚(x
盾補不回來上古河時停還比較省氣,我修道院好像才巨兩次XD
布陣位置問題吧 我好像要等進城(?) 最後才打得死