作者:
nicemec (MEC)
2019-10-11 02:13:241.
預定10/23(週三)實施
2.
調整對象
・UR Magica2019 Evo セイラ
・UR Magica2019 Evo ここあ
・UR Magica2019 Evo 蒼
・UR Magica2019 Evo エリザ
・UR Magica2019 Evo はなび
・UR Magica2019 Evo 依子
・UR モテカワ美少女戦士 いろは
・UR セーラースクール水着 花織
・SR Magica2019 陽彩
・SR Magica2061 はなび
・SR セーラースクール水着 ここあ
3.
伴隨著平衡調整,期間限定內可以Reset調整對象的強化狀態,並返還強化使用的道具
可Reset的項目
・衣服等級
・技能等級
・上限突破階段
返還的道具
・等級強化需求量的錢、絲
・上限突破使用的寶珠、服裝
・技能強化使用的各種素材
※裝備中法珠會維持裝備中的狀態
4.
調整項目
・UR Evo セイラ
技2:debuff機率50% → 75%
CD 6 → 5
Lv2 CD-1 → 機率+25%
・UR Evo ここあ
技2:降防 → 降抵抗、砍行動條25%
技3:打2下 → 打1下、傷害為原本2倍 (總傷害不變)
debuff機率75% → 100%
・UR Evo 蒼
技3:全體 → 1人
傷害上升
debuff機率65% → 100%
對其餘敵人產生50%傷害
Lv2 傷害+10% → +5%
Lv3 機率+15% → 傷害+10%
・UR Evo エリザ
技3:爆擊率30% → 70%
・UR Evo はなび
技2:追加行動條+50%效果
技3:無視防禦機率75% → 50%
追加50%機率解除1個buff效果
傷害下降
(私心認為本波調整最大受害者)
・UR Evo 依子
技2、3:改為依防禦比例增加傷害
・UR 美少女戦士 いろは
技3:挑撥機率30% → 60%
・UR 水着 花織
技3:無敵1回 → 2回
挑撥機率50% → 70%
・SR 2019 陽彩
技2:改為全體攻擊
傷害下降
我方全體速度上昇 → 敵方全體速度下降
滿技CD2 → 3
・SR 2061 はなび
技3:傷害上昇
・SR 水着 ここあ
技3:昏迷機率25% → 40%
作者:
neroute (Neroute)
2019-10-11 03:03:00只返還受到改動服裝的資源我覺得是滿糟的作法只要被改到一隻 基本上就是整隊4人的配置都要改加上同樣角色的不同服裝不能同時上場不是說A被改就換B上場這麼簡單 可能會讓原本投資的C服裝血本無歸這種改法營運真的不怕炎上嗎?
我倒是覺得改動還肯還不錯了..平衡調整多的是不還你資源的而且照你的那種說法 那還真的是還不完了
作者:
hitlerx (谷月涵)
2019-10-11 03:41:00我倒是知道更糟的做法 XD
真的沒甚麼好炎上的 改誰就還養誰的資源很好了你那種說法的C可以套用到D E F G甚至到Z等等的乾脆全腳色資源都還你好了XD
作者:
nicemec (MEC)
2019-10-11 04:00:00ここあ比起降防,砍行動條應該是主要賣點,我覺得這波影響不大蒼我覺得還ok,稍微降低整體傷害,穩定凍結一人。但同類型的惡魔いろは沒動到,是因為副裝屬性不合?
作者:
neroute (Neroute)
2019-10-11 04:09:00還有比這種暴力改更糟的案例嗎 願聞其詳XD
作者:
nicemec (MEC)
2019-10-11 04:11:00花火技3砍機率又砍傷害根本雙重打擊,只好再看看技2加速能不能補回中間的差距,眼鏡or丹or花織的坦隊要更難打了QQnerf IRE
作者:
neroute (Neroute)
2019-10-11 04:18:00反而是營運一開始提出的2019陽彩出場率過高的問題 解決方法是把技2從加速改成減速 只是變得不再完美搭配evo可可亞以及傷害降低 但是空窗期只有1T的雙BUFF依然健在*2T出場率應該還是會僅次於evo可可亞
作者:
hello152 (吃我的HE啦)
2019-10-11 08:44:00蒼看傷害,真的不怎麼樣就要換掉
作者:
xian (鹹蛋超人)
2019-10-11 09:41:00はなび洗洗睡了XD
花火被砍,打EVO眼鏡+EVO花織這種坦隊有什麼好的替代角嗎
作者: ccwu59 2019-10-11 11:53:00
維修10:00到11:00...到12:00...到未定...
作者: iigo8055 2019-10-11 13:09:00
連假想刷點錢買了3天的booster 就碰上延長維修
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-10-11 14:29:00
美戰いるは變成被打80%嘲諷,玩坦補隊應該很氣人いろは..
作者:
hello152 (吃我的HE啦)
2019-10-11 15:26:00修...修不完...
作者:
zero128 (£幻‧零°×)
2019-10-11 16:03:00也修太久了..
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2019-10-11 16:25:00摳摳亞沒有降防有點難過,打阿宅就靠他了啊
終於開了,修真久請問打塔這種持久戰的場合,如果以帶2019陽彩為前提,改動後的EVO可可亞是不是比較沒必要帶? 敵方全體減速跟陽彩重複,也失去降防這個強大的增傷手段,變成專精扣行動條後打王應該還能用,但對付四隻超硬的小怪感覺緩不濟急
作者:
chuko (廣陵散)
2019-10-13 02:01:00組隊的問題主要是看你有沒有能替換的其他角色基本上BUFF和DEBUFF這類的,如果不是為了要填空窗期,的確重複的必要性並不大這類問題通常比較難有確切的答案,因為你的box不是我的要是和你說誰誰誰更好,結果你沒有,有時會傷到玻璃心
作者:
nicemec (MEC)
2019-10-13 06:41:00同上,還是要看有沒有可以替換的角色
看返還的是什麼 如果是重複角那就是垃圾如果返回一個UR萬突 那就超佛心XD
我覺得太在意玻璃心問題的話就無法進行討論了,攻略wiki都有服裝評比、推薦使用服裝之類了,總不能說攻略網站會傷到玻璃心吧,我上面的例子來說不考慮抽轉蛋機率,至少討論官方送的服裝裡有沒有比EVO可可亞更適合用於打塔小兵關的應該沒問題,像我覺得用女醫系列或許比較好,雖然我沒有女醫系列但我不會玻璃心啦討論也能作為抽轉蛋方向的規劃,雖然正常來說是看到喜歡的寢就把石頭全梭了
現在沒必要討論改動後的ここあ跟塔的相性,因為兩者不會撞到XD
作者:
nicemec (MEC)
2019-10-13 13:13:00現在的ここあ幫我打過Hard48~49 應該是有討論的空間我會放ここあ的用法比起降防更偏向在搶快改動後就更偏向速攻的打法換女醫就是一直磨到對面倒了但不管哪種組合我的主力輸出都是花火呀...打完50層沒換過的只有花火跟陽彩
我打難關都是慢慢補血靠磨的,改版後的ここあ可能就不太適合我
個人淺見 打塔還要有降防的角色比較好不適合就換掉而已 反正有一個月的時間慢慢調整