先為蒲生默哀三分鐘………
https://i.imgur.com/LfJT5Z1.jpg
https://i.imgur.com/bXjcxEE.jpg
又一個真武神慘死在大佬的花式虐殺……
(大佬表示:https://i.imgur.com/Z60JSin.jpg)
不過相對於黑田來說,蒲生算是比較有尊嚴了,至少就數據分析來看可見一斑
而就難度方面,蒲生運氣很差的遇到玩家陣容屌淦爆強的平山大軍,但依舊能
靠著手下優質小兵力戰大佬(黑田:淦!怎麼我家小兵都是垃圾!),至少整體來說
全戰功的影片少了些,濱松啟用樹也增加,另外就是星等也提高不少,雖然蒲生
本身全身都是弱點死角,但小兵夠強至少被虐的比較不悽慘點…..
以下數據一樣是參考 NICO 跟水管全戰功影片為主,推特截圖就無視了
另外會附一點簡單評論免得被說內容空泛(X
一、彥根 出場 63 次 均等 95.5
阿喵這高出場數應該就不用解釋了,有打氣有團輔,平山首選好夥伴。
二、指月伏見 出場 37 次 均等 86.7
比上次黑田出場次數還多,真武神 3.4 攻擊係數跟高火力小怪真的壓力不小
指月伏見的優質減傷與降防都提供極佳的輔助功能,還有吹風能解危外,
配個夏美泉還能原地玩死蒲生,給個正月熊本隱密+擊退城娘一樣虐爽爽~
三、秋田 出場 33 次 均等 90
能解戰功而且秋田本身就是很優質的弓箭,再加上這次蝴蝶 DOT 跟群蝠亂舞
壓力頗大,讓弓箭也有不錯的發揮,星 5 角好突又好練,至於花嫁版的……..
活動免錢角就不要求太多了……
四、弘前 出場 32 次 均等 82.8
跟秋田一樣,能解戰功而且還有全體 BUFF,當年剛出家門被ㄐㄌㄉ一個打臉
今日總算還個公道,在平山場發光發熱。
五、肥前名護屋 出場 28 次 均等 80
平山扛壩子,用過都知道這孩子有多屌,次世代偶像真的威,出門對面都跟奶油
沒兩樣,千狐又一次的打開推進器…..初登場就有前五出場率,當年遇事不決
巨 oo 的某人感覺又要被打回原形哭暈在廁所了,想想現在只剩平城場還能說嘴
(阿喵:學學我好嗎?!)
六、濱松 出場 27 次 均等 87.5
整整快是上次黑田統計 2 倍的出場數,可見蒲生難度大概約黑田 2 倍(誤
從濱松的出場數也可以看出這次蒲生小怪 rush 壓力真的很夠,所以相對
需要濱松的輔助能力與減氣消耗來穩住陣腳。
七、姬路 出場 26 次 均等 98.6
還是那句老話,沒有三倍速殺不死的敵人,一把姬路在手,戰場上就沒有
不能秒殺的大將兜…….
八、美泉宮 出場 26 次 均等 90.6
雖然肥肥出來搶了不少風采,不過平山歌舞老將美泉還是不錯的,團輔力夠
還有 token,武神場戰力依舊足夠,只能說老兵不死 ry
九、白河小峰 出場 20 次 均等 83.2
除了戰功需求外,白河小峰本身就是不錯的弩,全體 BUFF 跟擊退效果在這次
武神場都有許多發揮的空間,前面提到的原地玩死蒲生打法就有白河小峰的表現
十、臼杵 出場 19 次 均等 92.4
評論大概跟上次黑田差不多,平民打氣好夥伴,出場率雖然比上次低了不少(戰功影響)
但臼杵依然是居家產氣好鄰居。
十一、岡崎 出場 14 次 均等 69
岡崎的被動其實蠻適合應對高壓 RUSH,加上 TOKEN 在這次有很多發揮的機會,能產氣
能延遲蒲生,因此大大提升她的出場機會,未來平山場應該也會有更多人啟用她
十二、內衣 出場 13 次 均等 103.7
高輸出大範圍火力,密集 RUSH 感覺毫無壓力(O
十三、白石 出場 13 次 均等 81
白石在兩次平山武神場都有表現,而且這次出場次數還遠高於黑田,不少玩家也漸漸
掌握到祓串的好用之處,攻補一體在高壓力的場合意外地能發揮救急效果,跟隔壁弱勢
暗牧還是有差(咦? 而且好練好突,算是近期最有戰力的活動角了。
十四、小鄧 出場 12 次 均等 91
小鄧改築後的強度無庸置疑,各種平山水場都有很亮眼的表現,強到已經完全不像
一把弓箭的強度…..囧,而且還有優質的主動被動,真的是一把在手到哪都安心。
十五、溫莎 出場 12 次 均等 106
最強的平山刀強度不解釋,能坦能砍能 B 能 BUFF 隊友,全方位角色也是不太像把刀
怪不得熊本只剩戰功說嘴(X
十六、琉球御城 出場 12 次 均等 84.7
琉球御城上次表現就相當亮眼,配合隊友輔助火力,就能有很強的處理 RUSH 能力
拳的高攻速多擊與高耐久的體質也適合這次武神場,又有 TOKEN 輔助更提昇她的
戰力價值。
十七、金龜城 出場 11 次 均等 107
大砲的高耗氣與低攻速一直是武神場的弱勢,但金龜靠著自身優異的產氣能力
與高傷害還是能站穩一席之地,其實從幾篇真武神數據分析也可以發現,大砲
真的在真武神場出場率很低…..除了金龜跟臼杵這兩門能產氣的,不過金龜的
強度也真的是對得起她的耗氣就是。
十八、夏美泉 出場 11 次 均等 83.8
TOKEN 才是本體,不解釋
十九、卡爾卡頌 出場 10 次 均等 97.8
雖然說蒲生可以用 B 的,不過真的能完全 B 住它的盾還真不多…..卡爾卡頌
算是不用練滿就可以硬 B 的強盾了,至於其他的即便練滿也幾乎坦不住蒲生
而且卡爾卡頌應對 RUSH 也不差,強度有保證。
以上只列出出場次數超過 10 次以上的角色,其他角色雖然出場次數低,
但在攻略上的活躍也不容忽視,例如 TOKEN 戰功王-仙台、萬惡減攻速夏指月、
硬硬戰功槌盛岡、破防達人松江….等等。
成都 久保田 松江 試膽松江 正月熊本 熊本 二本松 花嫁秋田 小牧山
濱田 尾山 延岡 海德堡 人吉 薩爾茨堡 首里 水府 多賀 高岡 福岡 安土
東黑川館 黑川 師奶 長安 前田金澤 鶴城 大洲 不來方 久慈 阿西西 端午多賀
瀧山 志自岐原城 托利多 小峯 小田原 長門指月 萬里長城 掛川 蓋拉爾
福知山 鶴丸 青葉 鉢形 木幡山伏見 會津若松 盧森堡 岡山
有些是戰功需要、有些是洗八力、也有些有特殊戰略用途,能出場就表示有用
端看玩家怎麼運用得宜。
平心而論,這次的真武神蒲生本體不難搞,很多方法可以處理,常見的 TOKEN
流,盾隔離,或是原地弄死,還有像我實況用過的雙龍刀空蟬,當然也可以
選擇擠一波輸出在蒲生出手前秒殺,反而是小兵的 RUSH 強度很夠,各種大怪
傷害都會對戰線造成決定性打擊,跟黑田那時完全不能比。也因此蒲生 P2 雖然
有高達 555 射程的打三高火力,但風采都被手下給搶走了…囧
順道一提這次的星五片並未能取得全戰功,原因就在蝙蝠那波給殿造成的
局部傷害,即便平山 5 星強度很夠,這類敢死打法真的是很煩……..
雖然不否認個人對於「殿無傷」這個戰功一直覺得很姆咪….不如直接改成愛心
還是城娘無大破不是更好點………….還有像是蒲生打 TOKEN 不打城娘的判定也很謎
雖然說從村尾城那次活動起就有人發現這遊戲敵人射程判定有很異常的 BUG….
當年的蒲生在第一次絕活動一戰成名,可惜這次真武神就沒能成為難度里程碑
當然最大原因還是在於玩家手牌真的太強了,而且還到平山來自殺…….
也許以後還會有究極超武神來滿足玩家的需求…….不過不綁個地獄屬性還是無屬性
應該還是沒辦法逃過被玩家虐殺的命運……….囧