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DMM_GAMES
Re: [閒聊][R忍] 裝備效果 11/27
作者:
FwFate
(Fw)
2019-11-27 19:23:54
時過境遷,距離上次開服,裝備跟組隊又有了一些變化。
造成Meta變化的主因是:競技場重新開幕時,對於大量裝備的BUFF跟NERF。
作者:
billy56
(zzz)
2019-11-27 19:40:00
推整理
作者:
JK520nsk
(FoTw_Jerry)
2019-11-27 19:53:00
感謝分析~
作者:
Shin722
(Shin)
2019-11-27 19:54:00
推 我還是傻傻的無雙和迅速 懶得打塔,當雲抽卡玩家
作者:
colhome
(終焉の銀河から)
2019-11-27 19:59:00
推
作者:
ash9911911
(勇者あああああ)
2019-11-27 20:13:00
蛇子六雙擊 變身後平A頗猛
作者:
fertalizer
(假肥料)
2019-11-27 20:27:00
(′・ω・‵)
作者:
professor623
(臥牛先生)
2019-11-27 20:38:00
蛇子算是特殊配法
作者:
colhome
(終焉の銀河から)
2019-11-27 20:43:00
萬聖學姐我也會配六雙擊說,效果還不錯
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2019-11-27 21:39:00
感謝整理
作者:
rni
(aa)
2019-11-27 21:40:00
我不懂nerf裝備幹嗎..
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2019-11-27 21:42:00
不想制服化而已吧XD
作者:
professor623
(臥牛先生)
2019-11-27 21:45:00
替以後的角色設計留一點空間吧?雖然這款一堆差不多
作者:
rni
(aa)
2019-11-27 21:46:00
一樣會制服化 只是從A制服變成B而已
作者:
s3864308
(å«æˆ‘主人)
2019-11-27 21:50:00
這遊戲競技場很吃抽角,其實不是很好玩
作者:
ash9911911
(勇者あああああ)
2019-11-27 21:54:00
吃抽角還要看運氣 運氣差點己方一堆人中狀態對方一個都沒中就可以重來了不過後面有幾關是限定不能用UR跟LR 非洲人的救贖關前提是要有辦法打到那邊就是了XD
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2019-11-27 22:00:00
有心做改變不是壞事啊 玩家會追求最適化是另一回事
作者:
colhome
(終焉の銀河から)
2019-11-27 22:04:00
改變的話是希望增加活動種類啦...
作者:
professor623
(臥牛先生)
2019-11-27 22:38:00
希望能增加活動種類跟讓防禦角更有用途
作者:
satousei
(呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2019-11-28 14:02:00
我現在給奶甲隱迅累各兩件XD
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