最近玩得比較投入一點
開始明顯感受到了金錢的壓力
所以也將GG的角色慢慢培育起來
我把帝國商人覺醒了以後
本來想打算繼續弄二覺的
畢竟二覺感覺是可以強化帝國商人的戰力
畢竟GG是要將敵人打死時才會進行判定
帝國商人在二覺的方向可以有更強的攻擊力和射程
但我卻在wiki裡面看到這樣子的描述
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E5%95%86%E4%BA%BA%E3%82%BF
%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3
GGユニットとしては射程と攻撃力が伸びる点や、
トークンの性質変化等々、意外と扱いに困る要素が多い。
少なくとも単純強化とは言えないため、
最大効率を求めるなら慎重に検討してから覚醒すべし。
在這裡我無法明白為何wiki是寫少なくとも単純強化とは言えない
還有提到扱いに困る要素が多い
就直觀上感覺二覺後攻擊力和射程都有更加強化上去
那麼應該對GG是有利的才對
為何wiki卻是提到需要慎重檢討後再強化上去
而且有些用帝國商人的GG片裡面還會再編入帝國女僕
也是為了拿那提高攻擊力和射程的BUFF
這不是和二覺後的走向一樣嗎?
所以有人知道為何wiki寫二覺前需要慎重檢討呢?
目前是試著在謎之魔物裡面打
一次可以打到約12000左右
等到トトノ覺醒後理論上應該能一場打到15000左右
就魅力與入手金錢來說在謎之魔物裡面打錢應該是最適合的吧
有些片看到使用了兩隻帝國商人
也許下次開帝國池可以再嘗試抽到另一隻來打更多錢
作者:
colhome (終焉の銀河から)
2019-12-08 19:56:00前面有人提過,田園可能會比迷魔更有效率
打ㄍㄅㄌ那種低等怪 怎樣都一定會死的atk高 rng長就比較容易出流彈或事故死 大概
在沒開技時不打死的話,不是就會走到後面了嗎?我才剛開始嘗試用GG打錢,還有些觀念沒建立起來
傭兵拿火槍之後 就會發生怪被傭兵射掉的情形理想來說 傭兵只要把怪卡住 不要打死就好
作者:
colhome (終焉の銀河から)
2019-12-08 20:33:00那需要的就是帝國工兵了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2019-12-08 20:40:00射程不一定是好 比方有些二覺後的帝商片往後站了有機會要修改打法或時間軸 加進以前不用的東西而且可能還沒以前打的多(
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2019-12-08 20:44:00比方說我自己二覺後的打法比以前多了白陰陽來調整也就多確一隻(就看打法 有需要就帶
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-12-08 20:53:00就GN醬說的那樣,遠程GG沒開技的時候盡量不打到尾刀
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2019-12-08 20:54:00攻擊力的話 比方說謎魔 覺了就很容易一槍打死史萊姆
作者:
Aerials (systemofadown)
2019-12-08 20:55:00最簡單的還是直接找片抄練度
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2019-12-08 20:56:00但你可能希望不要在技能外打死 等慢慢走來正好有技能之類的(
作者:
caten (原PO不是人)
2019-12-08 20:57:00其實沒複雜很多,就是沒技能時盡量不要打死人,但是帝商二覺提高射程跟攻擊力,導致能打的變遠,沒技能射死敵人的可能性變高,就這樣
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2019-12-08 20:59:00gg就是這麼簡單(三獸蘿堵門
作者:
caten (原PO不是人)
2019-12-08 21:00:00順帶一提等20開GG隊會更活躍,因為有最高效率的職人關
作者:
your025 (your025)
2019-12-08 22:00:00石像鬼飛過去笑你
作者:
hit0123 (@@")
2019-12-09 07:26:00像我這種佛系GG沒差就是了 只要有GG能力 時候到了自然會打到錢 XD
原理就caten講的,只是實際上這狀況只會出現在你有復數的GG用姬體,且攻擊範圍重複的時候,才會需要調整攻擊力以及射程避免在沒有技能的狀態下打死人
作者:
s41581115 (polarbear)
2019-12-09 10:10:00可以放帝國支援工兵幫檔路
作者:
jadorx (傑達)
2019-12-09 17:11:00田園+後衛軍師+黑商人+小商人+浴衣黑肉弓 一場6~7千g主要靠開技100% gold get,大概可以開四次