最近玩得比較投入一點
開始明顯感受到了金錢的壓力
所以也將GG的角色慢慢培育起來
我把帝國商人覺醒了以後
本來想打算繼續弄二覺的
畢竟二覺感覺是可以強化帝國商人的戰力
畢竟GG是要將敵人打死時才會進行判定
帝國商人在二覺的方向可以有更強的攻擊力和射程
但我卻在wiki裡面看到這樣子的描述
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E5%95%86%E4%BA%BA%E3%82%BF
%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3
GGユニットとしては射程と攻撃力が伸びる点や、
トークンの性質変化等々、意外と扱いに困る要素が多い。
少なくとも単純強化とは言えないため、
最大効率を求めるなら慎重に検討してから覚醒すべし。
在這裡我無法明白為何wiki是寫少なくとも単純強化とは言えない
還有提到扱いに困る要素が多い
就直觀上感覺二覺後攻擊力和射程都有更加強化上去
那麼應該對GG是有利的才對
為何wiki卻是提到需要慎重檢討後再強化上去
而且有些用帝國商人的GG片裡面還會再編入帝國女僕
也是為了拿那提高攻擊力和射程的BUFF
這不是和二覺後的走向一樣嗎?
所以有人知道為何wiki寫二覺前需要慎重檢討呢?
目前是試著在謎之魔物裡面打
一次可以打到約12000左右
等到トトノ覺醒後理論上應該能一場打到15000左右
就魅力與入手金錢來說在謎之魔物裡面打錢應該是最適合的吧
有些片看到使用了兩隻帝國商人
也許下次開帝國池可以再嘗試抽到另一隻來打更多錢