好啊,張飛繼續打岳飛阿。
通篇看下來,你到底是要討論鐵炮這個武器(或者說職業),
還是要討論山屬性黃金陣容?
還是要大亂鬥討論妖怪城?你搞得我好亂啊!
那就來,一個一個討論喔。
(1)打氣效率比較(VS 老牛)
這個我直接用感覺論講就好了,不想驗證啦!
老牛什麼時候不方便,就是小兵常常亂拆台嘛,那什麼時候小兵很會亂拆台?
就是武神關嘛。
那我們來看看目前兩個武神關好不好放:都以vencil大的影片來參考。
(A)前田利家:https://youtu.be/rLm87oGByMQ
第三波因為砲車的關係,所以容易被拆掉。
第四波被鬼打殘,又被黑棒棒敲掉,換波前期沒什麼作用。
第五波被騎兵敲殘,基本上本波算是當TOKEN用。
(B)伊達正宗與片倉小十郎:https://youtu.be/TdUzFuMfd_s
除了第四波放置安地效果不好之外,第一、二、三、五波算很好。
從上面兩部影片來看,前田利家的場地算是在前期有稍微限制了老牛的產氣效率。
但因為戰線長的關係,後期仍然產出150+的氣量,所以也只是嚇嚇你而已。
伊達跟小十郎則是都有安地可以放,產氣效率優秀。
不過因為小兵血量都很低,加上密集度高,
對於火力高且射速快的拉普達來說未必劣勢,在平穩的伊達武神可能占不到便宜。
但前田這種關估計能有效打出傷害,畢竟敵方血量不算高,
最弱的甚至有可能一確,效果不會太差。
在老牛的部分,我認為在擊殺打氣部分還是老牛是首選。老牛你贏了
不過事實上老牛有個沒有被人提到的問題,留在總結項目裡面說。
然後老牛的硬傷就是火力低,畢竟攻擊係數值只有1.21
(全鐵炮第24名,山鐵炮第4名)
115級老牛依據計算攻擊力初始才486,
拉普達城97級就有487攻擊力,還不算上計略跟特技。
推 HARUbo: 其實主要就是在講她計略擊破系統的問題而已05/08 12:13
推 HARUbo: 拉普達火力這個根本不用談啊,就一直在說他的擊破系統而05/08 12:29
→ HARUbo: 已05/08 12:29
推 HARUbo: 可以不要談她的火力了嗎 就一直在說是擊破系統的問題了 05/08 12:34
好啦,「現在」不談了喔,最後再來談阿。
(2)搶怪比較(VS 巴別塔)
測試關卡:要石關(30靈力)
測試條件:依據覆蓋比與被偷擊殺計算被偷率
地圖:https://i.imgur.com/EdTY2RO.jpg
拉普達固定站17號位,
巴別塔則依據覆蓋率增加,往左側移動,分別站位為14、20、12、11。
初始氣量 : 30氣
敵人數量 :102體
戰鬥時間 :105秒
巴別塔耗氣:134氣
拉普達耗氣:115氣
獲得總氣量:30 + 102 + 105 + 134 + 115 = 486氣(原始)
好了,基礎值都在上面了喔,那我們來看看以下的測試:
(A)當巴別塔在14號位時:https://i.imgur.com/9VSDonL.jpg
射程覆蓋率 41.42%,被偷擊殺數量 0,被偷擊殺率 0%
(B)當巴別塔在20號位時:https://i.imgur.com/3Rz7kj0.jpg
射程覆蓋率 63.06%,被偷擊殺數量 0,被偷擊殺率 0%
(C)當巴別塔在12號位時:https://i.imgur.com/PFyqyRP.jpg
射程覆蓋率 88.64%,被偷擊殺數量22,被偷擊殺率34.92%
(D)當巴別塔在11號位時:https://i.imgur.com/QWnWMO8.jpg
射程覆蓋率 97.70%,被偷擊殺數量60,被偷擊殺率95.24%
所以說,當巴別塔跟拉普達站得越近的時候,就會被偷很多。
但如果不離那麼近,其實發揮效果還是非常好的喔。
在這場戰鬥中,左側前來的敵人共有66體,
拉普達如果計略覆蓋無縫的話,可以額外獲得50點氣。
跑初動的時候有13隻無法獲得計略擊殺,還有3體是因為射程太長,
巨滿了也打不到,所以就只能放給巴別塔去打,但那個不算被偷。
本來就沒拿到的東西怎麼會算偷呢?
所以說阿,城娘的放置位置究竟是誰決定呢?阿,對了,是玩家嘛。
如果玩家腦殘明知道這兩個傢伙向性不好還要放在一起,是誰的問題?
而且不是同一場就不行,是不要貼緊緊的阿。天氣很熱,離遠一點好嗎?
還有阿,不要雲到誇張了,巴別塔的射程計略不是放免錢的阿。
60秒再動,計略30秒阿,是不是有人以為永動阿?
而且不是想到就放那麼簡單的,巴別塔手太長會亂打怪欸,
放出去了砲整個打歪是很正常的阿,好雲好雲喔。
(3)綜合比較
結論的綜合比較來囉。
看起來是老牛 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 拉普達對吧?
但事實上根本不是。
我用了老牛去取代了拉普達的位置,想說至少可以比拉普達多產個10氣吧?
畢竟來的敵方數量有66阿,10/66老牛被捧那麼高,多10不為過吧?
問題是TOKEN老牛範圍400,除非不巨滿,不然老是在射程外擊殺!
聽不懂的就看這張圖啦:https://i.imgur.com/OkDxj8n.jpg
如果只在11號位置放牛,最後產氣總量甚至還輸給拉普達自己打阿。
因為大部分的怪都是在射程外的地方被擊殺了,沒有收益。
如果在16的位置多放一隻老牛,那加上巴別塔幫打的收益就會跟拉普達「相同」
好的,測試之後就知道拉普達的優劣了。
*****緊急補充
根據我們禿吉大神的解惑:發現拉普達跟老牛打氣系統不一樣。
那…為什麼不一起出呢?
據說也可以跟都於郡配呢,那…摻在一起做撒尿牛丸不是更好嗎?
(4)結論
拉普達的使用手冊如下:
(A)如果敵方血量會進入一確線,打氣效果會比老牛優秀。
因為他本身傷害夠高,所以一確線會越拉越高。
阿,我又說到火力面了,抱歉啦!我雲玩家啦!哈哈。
(B)如果位置是比較偏突出部,那就完全是主場。
可以隱密加上一定入手的打氣增益,例如我測試的這一關。
(C)巴別塔除了不是拉普達的好朋友以外,跟老牛的向性也不是太好。
老牛TOKEN範圍只有400,但巴別塔的手可以伸到超遠,還會亂打,
看來只能孤獨終老了。
(5)大亂鬥時間到囉
→ anpinjou: 到底是在跳針三小w 輸出秒天秒地秒空氣 你殺了一隻小 05/08 12:42
→ anpinjou: 兵 你的隊友殺了五隻小兵 我應該稱讚他火力兇猛嗎 05/08 12:42
好喔,跳針跳針跳針跳針!我就爛!
鐵炮打一他媽的也是個原罪,你以為巴別塔永續開技喔?你以為聖萊奧永續開技喔?
你喜歡把巴別塔跟聖萊奧貼在拉普達旁邊跳黏巴達,然後說她爛喔?
搞得好像是一進場城娘就擺好了,學習如何找位置放城娘很難嗎?
貼到她媽的近,近到會傳染武漢病毒了這樣可以嗎?
推 ReiyukiKai: 同樣一群小兵,大砲直接兩炮下去打完,拉普達還在慢慢 05/08 12:45
→ ReiyukiKai: 一槍一槍來,等到打完一半可能剩下的一半都走出攻擊範 05/08 12:45
→ ReiyukiKai: 圍外了,這就是現況來說拉普達的困境 05/08 12:45
本來這句我想噴得,但你不是主要目標,我就直接和緩一點:
鐵炮打一不是他的錯,是營運給她的。
發揮城娘的優點是玩家的責任,雖然我也知道噴城娘的短處是玩家的樂趣
→ anpinjou: 不是不要讓拉普達去單人線 是你的隊友手也伸的過來啊X 05/08 12:49
所以手伸過來是你的錯還是城娘的錯?阿你不會把伸過來的城娘撤退喔。
是你玩遊戲還是你的CPU在玩遊戲?用腦阿。
→ anpinjou: 我也覺得不用太執著在純屬欸 會強制需要到純屬的場合真 05/08 12:52
→ anpinjou: 的不多 而且如果只在純屬能稱王其他三個屬性的回合怎辦 05/08 12:52
抱歉喔,非純屬拉普達根本上不了喔,包括你的安平城也是上不了啦。
頂多姬路能夠上去開個計略,當計略機而已,其他鐵炮直接去跳扛棺舞啦!
→ anpinjou: 鐵砲都是廢物wwww? 抱歉 前四個七星蠻強的 05/08 14:05
強在哪?阿不是打一就輸隊友?隊友手伸過來了是要怎樣?
然後你家安平手都被砍斷了還好意思說手長喔?還是說小安平也算在射程?
好啦,給你算啦,但是巴別塔鹹豬手還是伸過去了喔。
姬路是挺強的啦,但現階段就是計略機,開個三倍速,跟魔獸世界初版的術士差不多。
進副本只要搓個糖就可以發呆了啦。
→ windnduck: 我在這裡很認真地對安平說一句話 05/08 14:12
→ windnduck: 你的發言在御城串裡面很重要,請謹慎持平 05/08 14:12
我會這麼憤怒的原因是,整個串都已經變成張飛打岳飛。
到底是要討論山鐵炮,還是山打氣,還是山火力,還是山黃金陣容?
一下子都於郡,一下子巴別塔,一下子江戶都跑出來了。
到底是在討論什麼?標題是怎樣?天空之城起飛了沒?
點滿就起飛了阿?練到115是沒巨滿過喔。
會很在意這篇文章就是因為通篇意味不明,完全就沒人掌握討論動向。
上面這幾句你的高大上發言更是完全點火。
我很簡短的測試了幾個我認為需要被討論的條目,
結論我覺得根本是老生常談,請依據場合使用。
我看之後乾脆開一篇文:天鵝堡是要拆了沒。
反正現在也沒武神能扛,乾脆就叫天鵝堡去扛棺材就好了啊。
以下請開始你的表演。