這篇想給大家打王的方向跟抄作業
### 共通
* 帶 攻擊上升 buff 手 跟 降防手 是所有隊伍組成的基本,
1984ここあ不推薦當主降防手,因為不是很穩定,
另外如果還有空間的話可以另外考慮帶一隻火傷手
* 應該不少人不知道 イフリート蒼 傷害非常高,
因此非常推薦公會戰拿出來使用,
不過本身的技能都沒什麼有用的效果,
而且會卡到非常好用的 2019蒼 是硬傷
* 以下示範陣容的技能 CD 幾乎都是練滿的,
在技能 CD 沒有練滿的時候效果有可能會差很多,
速度順序不一樣效果也可能會差很多
* 以下示範陣容很多角色有類似的可以替代,沒有一定要用我用的
* 可以到下面網頁搜尋有哪些角色有你想要的技能:
https://appmedia.jp/magicami/3793921
### Boss 1
* 隊伍推薦要同時有免疫跟沉默,沒有的話幾乎必定在結束前躺 1~2 隻
* 上述做不到時,幫隊伍上防 buff(2019陽彩)、給王上 ミス率アップ、
或乾脆組特攻隊
### Boss 2
* 基本上是來送分的,沒啥好講
* 還是講一下好了,如果真的沒打完就有人把自己打死可以考慮:
Rクッキングエプロン丹、SR2019花織、UR新春巫女りり、UR椎名まゆり陽彩
1. 平民陣容
https://i.imgur.com/tjk8DOI.png
https://i.imgur.com/3jZv2pQ.png
2. 無尽討伐戦 標準陣容之一
- 這個陣容把 buff 手換成 石頭門陽彩 也可以去打 boss1 跟 boss3
https://i.imgur.com/TOf485m.png
https://i.imgur.com/eJZ2sTF.png
3. 沒有不死鳥花火
https://i.imgur.com/LIJFwTf.png
https://i.imgur.com/3PG3YOp.png
### Boss 3
* Boss 3 普攻帶 ミス率アップ 的 debuff 會導致你技能成功率及傷害大大降低
* 可以用 ミス率アップ 或 免疫 反制
1. 免疫 + 沉默
https://i.imgur.com/cOkAEza.png
https://i.imgur.com/TVOtWjH.png
2. ミス率アップ + 沉默
- 美戰系列除了 いろは,技二都帶有 ミス率アップ
https://i.imgur.com/GBVv0B4.png
https://i.imgur.com/u1wPAPR.png
3. 利用王普攻 AOE 組以騎士蒼反擊為主的隊伍
- 陽彩放完攻防之後給王上 ミス率アップ
- 陽彩不可放技二緩速
- 陽彩、蒼要堆高抵抗
https://i.imgur.com/MbJQIG7.png
https://i.imgur.com/0OjD8cQ.png
### Boss 4
* 開場一定要馬上對王上 buff 妨礙不然打到一半你就會被全滅
* 隊伍不夠坦且不夠快的話一定要有加速、緩速、防禦 buff 或攻擊下降 debuff
1. 無尽討伐戦 標準陣容之一
- 速度剛好調到王只會動兩次,太慢的話打到一半就會躺
- 王等級越來越高後可能就會一半就滅團
https://i.imgur.com/fRbBHjw.png
https://i.imgur.com/evcNRyI.png
2. 加速隊伍以減少被王打的次數
- 美戰エリザ 血滿的時候不可以放技二,不然賽拉會少打一下技三
- 美戰エリザ 技一上降攻 debuff 後王傷害減半
- 以下示範隊伍美戰完全沒有練而且法珠也是隨便放的
https://i.imgur.com/WDhNrkj.png
https://i.imgur.com/Vnx6wUV.png
### Boss 5
* 帶 1984エリザ 可以延遲王的技能,可以考慮使用
* 由於王是水屬,隊員儘量以雷系為主,能大幅降低王技能的成功率
* 因為王實在動太快了,狀態太快消掉,因此建議帶一堆降防手以免傷害太難看
* 儘量避免使用多段傷害的技能,以免幫王加速
* ミス率アップ 可以試試
* 因為太難打了,只能給幾個勉強還行的陣容
1. 騎士蒼反擊陣容
- 除了騎士蒼以外都沒練技能
https://i.imgur.com/4BBwiTx.png
https://i.imgur.com/YCQ2FpV.png
2. 免疫 + 雙控制
- 1984エリザ 的技三請留著等到沉默快結束或結束後再放
- 1984エリザ 儘量放技一維持降防狀態,在不適合的時機放技二會導致王跑太快
https://i.imgur.com/ArZ1G8w.png
https://i.imgur.com/ABkmUxq.png
### Boss 1、2、4 尾刀專用
* 由於陣容有沒有用過的判定是看你打到剩 0 回合時候的陣容,
所以尾刀怎麼出有時候也是很重要的,
剩餘的回合數可以出一些平常用不到的角給它禁
1. 短回合爆發陣容
- 六回合可以打出 22萬傷害
- 八回合可以打出 29萬傷害
- 只打 6~8 回合時傷害比其他陣容高,儘量不要打超過這個回合數
https://i.imgur.com/e4xTYjt.png
https://i.imgur.com/cMKZjF1.png