神姬project 6/11 復刻降臨戰‧闇
維護時間:6/11 11:59 ~ 13:59 (GMT+8)
新超得(無限定角)販售期間:2020年3月30日 15:00 ~ 未定
本次更新:
1.鎮樓用蘭子我婆 https://imgur.com/6L9UWSA.jpg
卡池還沒換先讓老婆鎮樓
2.減輕長時間戰鬥時會LAG的症狀。
3.屬性關卡在關卡面板中的圖片變更。
4.身上同時有必定2連&&必定3連的buff的時候,優先發動三連。
5.降臨戰調整。就開甲難度和兌換物只剩金的。
6.光波波「[魔を討つ輝き]ポセイドン」的3技說明文字變更。
※實際效果沒有改變
7.水SSR「[氷面の影]チェルノボーグ」的3技說明文字變更。
而且修改的時候還複製貼上多貼了一次,營運又補一次修正BUG(笑)
※實際效果沒有改變
8.上週剛被buff的S-巴車「パラシュラーマ」被動削弱。
異常無效→異常狀態耐性↑(極大)
技能3-2的忍耐效果量nerf。
9.神G平衡調整
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│オーディン[神化覚醒] │
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│1 技:CT-2 (7→5) │
│ │
│2 技:CT-1 (7→6),不再扣防。 │
│ │
│3 技:CT-1 (7→6),追加掩護效果。 │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│ティターニア[神化覚醒] │
├─────────────────────┤
│2 技:skill性能UP由(特大)→(極大) │
│ │
│3 技:強化為「必定連擊」 │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│テュール[神化覚醒] │
├─────────────────────┤
│被動:變更為「對被lock on的敵方攻擊力/連擊│
│ 率上升」 │
│ │
│1 技:降防變為必中、lock on變為user專用且 │
│ 必中,lock on效果時間變更為4T │
│ │
│2 技:效果時間延長1T (2→3) │
│ │
│3 技:B條上升→直接充滿。 │
│ CT-1 (8→7) │
│ 對lock on傷害↑由(1回)→(1T) │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│ブラフマー[神化覚醒] │
├─────────────────────┤
│被動:開場給的 (防壁)→(旺盛) │
│ │
│2 技:追加防壁效果,HP回復量與上限增加 │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│アテナ │
├─────────────────────┤
│被動:受傷就會增傷,不再限制水屬性來源的傷│
│ 害,並且追加連續攻擊率↑的效果 │
│ │
│1 技:限制雷屬性我方才吃的到水屬性耐性UP │
│ 並且+化後強化為「有利屬性耐性UP」 │
│ 雷的有利 = 水屬+幻屬 │
└─────────────────────┘
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│ユピテル │
├─────────────────────┤
│burst:追傷效果的傷害上限增加。 │
│ │
│2 技:B傷↑強化為Burst性能↑。應該是連傷害│
│ 上限也提高了 │
│ │
│3 技:雷屬性攻擊↑的效果量增加 │
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┌─────────────────────┐
│ペルケレ │
├─────────────────────┤
│被動:由傷害↑變更為傷害大幅↑。 │
│ 並且開場給的50B變為開場100 │
│ │
│1 技:說明文字變更,直接告訴你會充100B │
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│アトゥム │
├─────────────────────┤
│burst:B後2技CD結束→B後2技的效果變2倍 │
│ │
│1 技:CT-1 (8→7),效果延長2T (3→5) │
│ │
│2 技:CT-1 (4→3) │
│ │
│3 技:CT-8 (20→12) │
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┌─────────────────────┐
│ヴィシュヌ │
├─────────────────────┤
│burst:追加hide out效果。(被攻擊機率↓) │
│ │
│被動:不再因dot效果造成的傷害而消除buff │
│ │
│1 技:技能特效動畫變更 │
│ │
│2 技:B傷↑變為B性能↑,並更換動畫特效 │
│ │
│3 技:不再需要消耗20B │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│シャマシュ │
├─────────────────────┤
│被動:追加防禦力↑效果 │
│ │
│2 技:傷害倍率與傷害上限增加 │
│ │
│3 技:CT-2 (8→6),並且反攻效果量增加 │
└─────────────────────┘
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BUG修正
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1.召喚獸「玄武」的召喚攻擊,跳出來的傷害數字顯示錯誤。
實際傷害量是正常的
2.拆除敵方buff的時候,會不按照buff順序拆錯。
3.神G「[暖海の守護者]シャマシュ」在可以自動復活的狀態下
被KO,會導致玩家被妮可襲擊。
4.部分英靈與神G的「異常無效盾」or「異常吸收盾」沒有作用。
5.神G「[紅蓮花錦]クシナダ」的3技說明文寫錯
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手機瀏覽器版(ios限定)
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6.戰鬥中初次按下攻擊按鈕時會變得LAG。
================本期活動資訊================
本期主題:降臨戰要作什麼咧?
活動類型:喝水!掛網!紅AB!
活動期間:6/11 14:00 ~ 6/20 13:59 (GMT+8)
活動獎勵:
SSR召喚獸
https://imgur.com/jvJTOLM.jpg
SSR 旺盛杖 開放終突
https://imgur.com/2kec2pZ.jpg
SSR 肥
https://imgur.com/EdrNvgl.jpg
技能肥/武器碎:
https://imgur.com/f8Dm2V8.jpg
https://imgur.com/Y5tCDKi.jpg
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甲難度相關
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Wave.1 6珠、無怒氣條、平A超級弱小。
特動:我方有2人以上burst時,立即滿球。
特動:HP50%以下時,拆除敵我雙方身上所有buff/debuff。
滿珠:全體1萬固定傷/給自己一個下一發滿珠10倍傷buff。
解法:A到他滿珠,B下去打進50%,他FB完就會觸發血量特動拆光buff。
然後再loop一次到FB就炸死。
Wave.2 4珠、有怒氣條、不吃加球技能但是可以拆球
沒有普攻。只有以下2條特殊攻擊:
身上無異抗盾時:隨機一發小傷害。無降攻3k,有降剩1k5上下。
身上有異抗盾時:隨機2發大傷害。無降攻1萬3,有降剩6k-7k。
滿珠:全體1萬3-1萬4左右大傷害,有降攻+凱薩龍只剩4k。
沒有開凱薩龍大約7k-8k。
傷害後還會全體-50B
rage滿珠:同上1萬3-1萬4大傷害之後追擊單體隨機傷害一樣1萬3-1萬4。
沒有降攻同時沒有凱薩龍可能會出人命。
一樣會全體-50B。
90%血量:給自己一個永續盾,降低玩家方的連擊率,不可拆。
同時會讓玩家這邊的拆buff技能變成廢技。
50%以前拆技還能正常拆到異抗盾,
50%時這個盾會上第二次,之後所有拆盾技能都會拆在這個盾上
丟拆技=白給。我英靈ex拆和蘇爾2技拆都拆空氣
30%血量:貼永續異抗盾。
而原本用來代替普攻的特殊攻擊。
變成單體一發約6k-7k的傷害+拆除buff。
奶媽+蘇爾+拉肥,兩個補血+兩個降攻MVP。
尤其拉肥2技是複合式debuff,降怒/降攻/降暗屬攻。
丟在異抗盾上面會很神奇的用前面2個抵銷盾之後,把暗屬攻↓貼上去。
召喚獸可以帶一些會debuff的:ヘリシィフ (幻惑)
阿傍 (暗屬攻↓)
斯芬克斯 (異常抗性↓)
在我方debuff技都進CD的時候利用召喚獸拆異抗盾,
可以避免吃到2連發的特殊攻擊,
如果降攻沒貼好,兩發1萬3的大傷害是會直接死人的。
rage前很好應對,就確保一直有降攻+破防,用臉接滿珠,
每一個異抗盾都有弄掉的話,光靠蘇爾的HoT就能維持血量。
慢慢敲轉CD讓S奶媽搓水。
奶媽2技選拆buff+EX狙擊 = 拆盾+ 20%降攻防(狙擊不拿來拆)
2位彩虹降光耐 = 30%破甲
3位ルー = 破甲會溢出,用來抵銷盾
4位拉肥 = 1技、2技拆盾+降暗攻、3技拆球、4技拆盾
5位蘇爾 = 2技拆盾、3技降攻