作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-07-04 13:49:57https://www.facebook.com/VersusTalesTW/
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Versus Tales繁中版
22 小時
大家好啊,歡迎又回到Versus Tales開發日記!
今天,我們要分享Versus Tales的一些新BGM!
第一個背景音樂是「童話之夜」
https://twitter.com/VersusTalesTW/status/1278950180662898690
(無需Twitter帳戶即可查看Twitter鏈接!)
童話之夜是新HOME主頁的BGM。我們是想製作出一種柔和的交響金屬樂,讓它可以非常耐
聽。
接著第二個背景音樂是「大戰將至」
https://twitter.com/VersusTalesTW/status/1278950182407639044
大戰將至則是新「競技場」中功能選單的BGM。音樂種類也和第一個一樣,音樂的創作原
點則是為了讓大家能在聽到後去做好萬全準備以迎接接下來的戰鬥!
那大家覺得這兩首怎麼樣呢?有什麼意見或問題都歡迎皆由下面的連結來跟我們說喔!
https://forms.gle/cCibRruFeg2ci1nD6
下一篇也同樣會介紹音樂給大家聽唷!敬請期待!
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平常BGM有聽到的都是百人,這個版本聽起來就跟主畫面風格有像
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-07-03 11:05:00(′・ω・‵) 茂盛要怎麼考
(′・ω・‵) 對禿吉來說很簡單吧 他只要在考場上拔毛(′・ω・‵) 剩下的靠賽應該就能過惹
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-07-04 13:56:00(′・ω・‵) 跳SP是必然的吧 在來看他有啥要先測試
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 13:58:00幹 你這個跟百家樂有啥區別
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:04:00就是故意要拿別服試水 我猜是幫新遊戲的系統測試畢竟PVP如果直接押新作上沒弄好可能直接就變煙火了
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:08:00她們也許是需要一下玩家數據 就算有數據也不保證能成功
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:09:00但如果以銅錢現行作法直接弄個PVP 應該10000%爆炸
類似雀娘吧,相同遊戲在回收平台和DMM下,2種玩法但主架構不變
PVP的話傷害跟血量差太多了XD 要額外弄一套數據
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:11:00
沒辦法,舊童前完全沒吸引力,死馬當活馬醫囉
別想太多,課長直接拿究極系列就打包,直接投降比較快普攻就一百萬..賣鬧
傷害應該會降,但是誰先手難度要改成在相同CT下,比素早嗎
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:14:00
如果比速度說不定雷潔會很強XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-07-04 14:14:00(′・ω・‵) PVP會改傷害計算公式吧
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:16:00不用擔心那麼多 出了我們就去亂玩一通先
比起速度,要有增傷類的才行吧,不然每個都V2灰、桃
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:16:00
蕾塔表示:這個對手值得一戰!
所以有玩過童前原版的都知道,這PVP會出事的wwww
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:17:00結果改成卡片對撞!!
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:18:00
我以為是戰棋XD
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:19:00現行的戰鬥模式作PVP的話 用迷宮那套不知道可不可行
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-07-04 14:20:00(′・ω・‵) 改公式肯定會給上限值
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:20:00應該會變成超級賽雅人大亂鬥 怎麼死的都不知道
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-07-04 14:21:00(′・ω・‵) 有可能HP像10人倍率 防禦面都給基本50抗性
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-07-04 14:22:00疊增傷減傷可能也是上限50~75%
沒關係,只要吃下17連擊沒死就等著被反擊到死吧(X)
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:23:00主要是PVP修羅場裡面到底可以出手幾次 等等一拳就打飛全員
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-07-04 14:24:00不過新曲的曲風挺不銅錢的
作者: yoyofish02 2020-07-04 15:42:00
這是台服的RE:童前,跟日服的不一樣
作者:
theyolf (qq)
2020-07-04 21:54:00官方:童前戰鬥在白天 童前:RE發生在晚上 走黑暗路線?
作者: longanamiro (LonganAmiro) 2020-07-05 16:34:00
公關要打好就是,出問題可有工程屍第一時間支援千萬不要有VIP...其他就見真章