懶人包:農第3~6關效率相同,第1~2關稍微差一點點
MGCM的活動形式從2020年初的巫女活動開始做了改變
變成週回關卡農惡魔核心跟道具轉蛋票
消耗惡魔核心挑戰頭目會得到道具轉蛋票
最後把所有的道具轉蛋票抽掉換成獎品的形式
但是活動有很多小關可以打,以目前活動「博士の異常な劣情」來說
不算每天只能打一次的限定關,另外還有6關可以打
今天要來驗證的是打哪關最划算
「不是都打最後一關嗎? 官方wiki也叫人週回最後一關啊」
一般都會這麼想吧
我是之前某次活動在非官方wiki看到有人說他統計第3關的掉落好一點
這次要農的時候想說自己也來測看看
以下我自己的測試都是帶比基尼花火(核心、票各+50%),沒帶其他加成服裝
惡魔核心最主要轉換成道具票的方式是打HARD難度的王
消耗45核心固定拿到24張票,1核心=0.5333333333333333票
HELL的王則是消耗45核心固定拿75(?)票
STAGE 1 消耗體力6 掉落物7
STAGE 2 消耗體力7 掉落物10
STAGE 3 消耗體力8 掉落物12
STAGE 4~6 消耗體力10 掉落物15
EX(每天1次) 消耗體力20 掉落核心60
以消耗體力和掉落物來說,第1、2關較不划算,我就不測了
第3~6關效率相同
第3關我打30次,總共拿到252核心、108票
根據1核心=0.53票來換算,農第3關1體力可拿到1.0065票
第4關沒測
第5關我打5次,總共拿到66核心、9票
根據1核心=0.53票來換算,農第5關1體力可拿到0.8796票
第5關測試次數很少,看看就好
第6關公會成員幫忙測,打30次,總共拿到372核心、78票
根據1核心=0.53票來換算,農第6關1體力可拿到0.9172票
第6關另一位公會成員幫忙測,帶比基尼花火+比基尼依子打32次
總共拿到488核心、114票
扣除依子核心掉落50%加成之後,核心數量為488/2*1.5=366個
根據1核心=0.53票來換算,農第6關1體力可拿到0.9624375票
從以上測試來看,第3關、第6關差異不大,雖然第3關似乎較好
但有可能只是我測試次數太少,沒測出準確數值
另外HELL王掉落的票比較多,所以核心換票的實際比例會比0.53高
這樣的話第3關、第6關的效率又更接近
如果不喝水,只用自然回復週回,每天打H王次數很少的情況下
掉落核心比例較高的第4~6關效率甚至好過掉落票比率較高的第3關
結論:第3~6關裡找一關喜歡的農就好