敲鐘紀錄表 登記請定期定額(?) https://0rz.tw/luGsB
2020/10/07
メンテナンス終了のお知らせ
「巨神と誓女」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
2020年10月7日(水)11:00 より実施しておりました、
メンテナンスは、16:00 に終了いたしました。
【対応内容】
■新規イベントの開催
「ミスティックグリフ収集クエスト」を開始しました。
詳細は『ミスティックグリフ収集クエストのお知らせ』をご確認ください。
■新規ガチャの開催
「天に謳う演葬者(トランペッター)」を開始しました。
詳細は『新規ガチャ「天に謳う演葬者(トランペッター)」開催!』のお知らせをご
確認ください。
技能活動(哈欠
新抽抽 沒石頭
■機能改善
・『かってに周回』機能を改善いたしました。
・『かってに周回』中、ワンダリングハザード巨神発生時のレベルを設定できるよう
にいたしました。
『かってに周回』のボタン内、「歯車」のアイコンをクリックしていただくと、
ワンダリングハザードのレベルを設定いただけます。
・通常の巨神とワンダリングハザード巨神の勝敗数・勝率を分けて表示するようにい
たしました。
・『かってに周回』中、レベルを変更して継続される場合、勝敗数・勝率の表示をリ
セットするようにいたしました。
・『かってに周回』中の入手アイテムをリザルト画面にて、合計数を表示するように
いたしました。
『かってに周回』でバトルを行ったリザルト画面右下に、
『素材』『ミスティックグリフ』『アイテム』のボタンを設置しました。
こちらをクリックしていただくと、『かってに周回』時に入手された各アイテムお
よび数量がご確認いただけます。
詳細はゲーム内ヘルプ>『マップ』>『かってに周回』をご確認ください。
自動連戰可以設定異色巨神發生時的交戰等級
統計資料會分開計算
統計資料追加統計獲得的道具/技能/素材種類數量
・10月10日(土)4:00以降、「彷徨の巨神」がMAINマップの「AZ-08」に常時出現しま
す。
「彷徨の巨神」は「誓花の巨神」Lv20以上を討伐すると解放されます。
徬徨巨神追加至主線
■不具合の修正とお詫び
・『チェイン発生率増加』『チェインスターターI』を所持および発動中の誓女が戦闘
不能になった時、
「チェイン発生率アップ」が表示され続ける不具合を修正しました。(表示のみの修
正となります。)
・『レグルスの加護:○○』(〇〇は属性が入ります)において、正常に属性が付与さ
れていない不具合を修正しました。
・『宇宙の巨神』のおすすめグリフ表示が『魔防UP』と表示されていた不具合を修正し
ました。正しくは『防御UP』となります。
・『宇宙の巨神』のリザルト画面にて、同じ素材が複数表示されていたため、1つに合
算して表示するようにいたしました。
・バトル準備画面にて、デッキを変更した際、特定の条件で総合力が正しく表示されな
い不具合を修正しました。
・一部誓女のシナリオに誤字が発生している不具合を修正しました。
・特定の条件で画面のレイアウトが乱れる不具合を修正しました。
・特定の条件で意図しない操作が行えることによる不具合を修正しました。
修正宇宙巨神建議使用魔防UP的角色的BUG 其實是防禦UP
換言之宇宙巨神是物攻 你他媽知道我帶降魔攻打了幾場嗎_(:3」∠)_
上記の不具合のお詫びとしまして、
2020年10月14日(水)10:59までに「巨神と誓女」にログインいただく全ユーザーの皆
様へ、
プレゼントボックスに『200ジュエル』を配布させていただいております。
・9月30日(水)の緊急メンテナンスにて修正いたしました、
「大地探索 宇宙の巨神」イベントのイベントアイテム交換レート不具合の修正
こちらのお詫びとしまして、
緊急メンテナンス前にイベントアイテムを交換されたユーザー様へプレゼントボックス
に差分を配布させていただいております。
また、2020年10月14日(水)10:59までに「巨神と誓女」にログインいただく全ユーザ
ーの皆様へ、
プレゼントボックスに『500ジュエル』を配布させていただいております。
・『ラッキーマウンテン』『ラッキーマウンテン(L)』の効果不具合について、全ユ
ーザー様のログの調査が完了いたしました。
対象のユーザー様へドロップするはずだったアイテムをプレゼントボックスへ配布させ
ていただいております。
長らくお待たせしてしまいまして、申し訳ございませんでした。
補700石 之前咖啡對WH素材無效的BUG也補償應掉落物品至禮物箱
(這也辦的到喔...是叫工程師爬log嗎...)
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2020/10/07
ミスティックグリフ収集クエストのお知らせ
開催期間:
2020年10月7日(水)メンテナンス終了後~
2020年10月15日(木)10:59まで
以下の巨神がSPECIALマップの「BX-03」に期間限定で登場します。
・流火の巨神
登場する巨神からは
・ベルセルクⅤ
・黒曜の加護:水Ⅱ
・イージスの加護:火Ⅱ
・白鳩の加護Ⅰ
の特別なミスティックグリフをドロップします。
※上記のミスティックグリフは後日、再登場する可能性がございます。
技能活動 打些稀有技能 就醬 沒石
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2020/10/07
新規ガチャ「天に謳う演葬者(トランペッター)」開催!
「巨神と誓女」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、「天に謳う演葬者(トランペッター)」ガチャを開催しております。
【開催期間】
2020年10月7日(水)メンテナンス終了後~
2020年10月15日(木)10:59まで
【販売内容】
★5 エリカ
の誓女が新しく登場、ピックアップ中です。
新抽抽 隨便啦_(:3」∠)_
打半天才知道王是物攻竟然才賠我200石......
他只是修顯示而已 實際上本來就是物攻...但因為他那個顯示我幾乎都是拿降魔隊在打...
現在掛機可以選擇wh要打那個等級 算不錯的改進 但抽新角大爆死不能忍 難得有圖面很喜歡的 有沒有人能分享一下故事和寢orz
新角又是一個有連攜率↑的...還是AUTO這遊戲我看沒這些拿樂器的484可以刪了(Xa/UgqFM1E 故事我懶得看所以容我跳過...(默)不過話說技能說明竟然有加強...有點意外
https://i.imgur.com/WKPVxsF.jpg 印象中以前並沒有寫我方全員不過那啥...我都沒印象原來巨誓的寢是動寢...左邊神器有金煌鐘的寵愛I和II debuff有到降魔防3...以一個掛機GAME來說是真的不錯啦...只是各種機率...轉蛋假5%先不說 OMEGA和CHAIN和技能環的機率...然後這款主打的無體力制其實也不是什麼好東西...一堆遊戲多的是喝不完的水...
不用一直補999體是比其他遊戲好不少啦然後說道顯示那個 我昨天才知道火車要降魔攻(ry更正一下 是很久以前有聽說過但忘記了直到昨天然後寫我方全員是之前更新就加了
感謝提供 然後同意機率詐欺 真的有???? 自從上了另外一臺車 越來越想下這臺車了 而而這車感覺不太妙…
個人體感是沒詐欺就是了 因為我gbf 6%遇過更臉黑的情況
主要問題是個別機率吧 跟銅錢一樣是黑鍋 而且重複角增加素質真的雞肋到可以抽池都不下放 鐘池已經懶得抽最重要是一個多月以來完全隊伍跟死魚沒兩樣 抽抽沒進帳 隊伍沒進展 那我玩幹嘛(ry
本來還期待入手aria viora能夠讓我爽打海獸 然而事實是還是被打假的 這樣抽新角有什麼意義? 感受不到成長什麼都是臉 實在很難撐下去…
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-10-08 10:05:00主要還是玩家自己可控的因素太少了 戰鬥的時候只能看就算配合遊戲系統點一下 該輸的場次還是很難翻轉
連戰鬥都要看臉,實在很難玩下去花很多時間在掛,但成長回饋感太差,久而久之就想棄了
隊伍基本上沒動過了,久了就棄光是有無7777那隻,很多關都難度降一半以上
覺得回饋感還好就是 畢竟掛素材也不需要花多少心力去顧然後剛剛看人提到才發現 巨神今天第二www
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2020-10-08 16:26:00看巴哈角色推薦這兩次新池角色都不推...還真慘
期初+7777那期就接近完整組合了,連鎖 降雙攻 輸出都有所以石扣著等想要的就好了
這遊戲的問題之一就是抽到新腳要練很久才有感沒有那種我抽到人權馬上暴打神曲海獸這種事
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-10-09 10:32:00不是這樣說 是你卡的素材都是要打你打不過的關卡才能拿抽到的新角只要一卡素材就跟沒抽到一樣
能打過偶像32的,拿到新人物幾乎都有能力直接開滿8成
玩久了倒沒這問題 幾乎除了最後一把武器都是馬上開唯一問題就是抽不到(ry
另一個優點也是敗筆就是omega系統omega系統讓你常常被迫在強角和omega強度之間取捨所以你抽了一隻爆幹強的上來如果omega都配不起來很有可能最後還是丟倉庫 或是放棄原來較強的omega
OMEGA這個還有辦法處理,但組成就變的相當公式化
就玩家會覺得幹我想湊的爆幹強隊因為omega被迫塞幾隻
通用組合 降物 降魔 連鎖*2 輸出 回血 人物卡死了
比較弱的 如果你把omega種類也看成角色強度一部分那可能會比較平衡 但常常會覺得那個是額外的東西而且因為他很不直觀 到底丟上去是三小也要實際測像丟了ヴィオラ跟アリア兩隻連鎖用的 我就上不了補血不然幾乎綁定留聲機
我都沒在管omega的 反正抽不到提琴看不到留聲機(?
不過說真的 為什麼角色不下放抽池? 至少讓人有機會上訴啊=.=抽不到想要的真的很勸退 也沒保底 ……
因為想賺錢 把初始那幾隻當送你的 其他等你課(ry
作者:
jakkx (風藍)
2020-10-09 18:53:00在玩的時候也是不管OMEGA…只有一開始會閃城
作者: kiter1210 (kiter) 2020-10-09 22:57:00
這遊戲有人權的話 抽到新角基本上都是馬上開滿
作者: yoyofish02 2020-10-10 00:34:00
可是這遊戲不是也才沒多久!?
作者: zee0012002 (zee0012002) 2020-10-10 00:36:00
排名不是蠻靠前的 應該有人很喜歡這模式吧
我是覺得抓住課長是一件事啦 但現在明顯前段班已經沒事做了 沒新角能入手基本上只能賭每天少少的石頭
其實石頭送的量還行啦(1個月快50抽) 只是沒天井(ry
石頭量是相對抽池的深度比較的 沒個別機率就是個坑兩周活動三天內打完 抽抽爆死 接下來就鹹魚兩週了接著loop 大概持續了兩個月了(ry
石量是還好,但沒有抽的誘因普池沒新人物,普池的全通能用鐘敲出,那玩家存石只是為了抽有反應的新角而已人權?? 7777後沒再出過了
神器練到一個程度後基本上就是只能靠CHAIN但這東西穩定性...... 宇宙WH50只要沒發動CHAIN我還有可能會滅團...這種難度都這樣了只能說這戰鬥系統不改的話 戰力提升感大概永遠就這樣了營運大概是以為每個人都敲鐘敲到5星重復十幾隻
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-10-10 15:14:00戰鬥的隨機性導致隊伍上下限差太大了 玩家也沒法做啥
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2020-10-10 15:18:00你說如果狂點滑鼠可以增加chain率 那我也意思意思點兩下她chain作太強 不發動又太弱 每個技能都獨立分別計算導致的結果就是每一場戰鬥都是一場全新的冒險(笑
神器我根本沒滿,2個CHAIN有開出來,其它人神器左中右線的中間那程度就夠打了
所以重點是CHAIN 反而不是神器開多少...營運要改最簡單方式就是讓這些計算透明化...看他們會不會這樣幹還是繼續保持原樣黑箱我總感覺CHAIN和RING(基礎)機率不是固定的
...按了一括領ORDER後跟我說三小不正行為...????到底是怎樣...難得想到來解一下order的看起來就像是為了外掛加了奇怪的判斷然而我想營運你要擔心的應該是連人都不想掛?
我就是那個不想掛的 想開的神器材料勝率不到10 也抽不到新角 掛一點意義都沒有 人家開車至少看的到成長也打的過=.=
每天現在只開一次 任務不同王的都懶得打(′・ω・‵)
現在最討厭的ORDER是打到技能的...如果最後還解不掉我就直接關掉遊戲不管他
アリア應該是重複最廢的吧而且不管是誰 現在重複沒弄個上百隻大概都沒啥效益