有點舊的分析但我現在才在wiki上看到
當Boss是和小兵一起出場或會召喚小兵的場合, 陣形該怎麼排
編成画面に次のように番号を振る。
1 2
3 4
5 6
上段:1、2
中段:3、4
下段:5、6
前列:2、4、6
後列:1、3、5
各武器種の挙動(ガリー・キーパー戦に限る)
打
編成中有打, 則全員的音樂魔法攻擊對象包含Boss (通常和特殊攻擊不受影響)
放在上段打Boss, 放中段或下段攻擊小兵
斬
放上段或中段攻擊Boss, 放下段攻擊小兵(編成中有打則音樂魔法會打Boss)
突
放在2時攻擊小兵(編成中有打則音樂魔法會打Boss), 其他位置打Boss
但如果6是斬, 4或6是打, 符合其中一種狀況時, 13456的突會攻擊小兵
魔
不管放哪都會移動到上段後方攻擊Boss
弓
放134對Boss, 56對小兵, 2可能打Boss也可能打小兵
編成中有打則音樂魔法會打Boss
銃
不管放哪都會移動到下段後方攻擊小兵, 編成中有打則音樂魔法會打Boss
如果2是銃且1是打, 銃有可能鎖定Boss
銃的應用例
Boss如果在上段找不到攻擊對象, 會移動到下段,
(ガリー・キーパー是弓系Boss, 其他種Boss不知通不通用)
利用這點可以製造出銃直攻Boss的場面
1:銃、突(条件付き)
2:突、銃
3:打、銃、突(条件付き)
4:打、銃、突(条件付き)
5:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
6:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
突的條件參照上面所提(6斬 or 46打)
(例)養了很多銃的人
銃 銃
銃 銃
前衛 前衛
(例)養銃和弓的人
銃 銃
前衛 打
弓 弓
魔・弓が中心の編成
因為擺了魔, Boss會維持在上段,
這要注意的是別讓攻擊目標被小兵吸走,
以通常攻擊/特殊攻擊為主力輸出的銃因此會很難發揮,
弓如果擺在56也會被吸, 要避免