[情報][音精] 各武器種的舉動

作者: Tamamo (玉藻)   2021-06-08 13:19:40
有點舊的分析但我現在才在wiki上看到
當Boss是和小兵一起出場或會召喚小兵的場合, 陣形該怎麼排
編成画面に次のように番号を振る。
  1  2
 3  4
  5  6
上段:1、2
中段:3、4
下段:5、6
前列:2、4、6
後列:1、3、5
各武器種の挙動(ガリー・キーパー戦に限る)

編成中有打, 則全員的音樂魔法攻擊對象包含Boss (通常和特殊攻擊不受影響)
放在上段打Boss, 放中段或下段攻擊小兵

放上段或中段攻擊Boss, 放下段攻擊小兵(編成中有打則音樂魔法會打Boss)

放在2時攻擊小兵(編成中有打則音樂魔法會打Boss), 其他位置打Boss
但如果6是斬, 4或6是打, 符合其中一種狀況時, 13456的突會攻擊小兵

不管放哪都會移動到上段後方攻擊Boss

放134對Boss, 56對小兵, 2可能打Boss也可能打小兵
編成中有打則音樂魔法會打Boss

不管放哪都會移動到下段後方攻擊小兵, 編成中有打則音樂魔法會打Boss
如果2是銃且1是打, 銃有可能鎖定Boss
銃的應用例
Boss如果在上段找不到攻擊對象, 會移動到下段,
(ガリー・キーパー是弓系Boss, 其他種Boss不知通不通用)
利用這點可以製造出銃直攻Boss的場面
1:銃、突(条件付き)
2:突、銃
3:打、銃、突(条件付き)
4:打、銃、突(条件付き)
5:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
6:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
突的條件參照上面所提(6斬 or 46打)
(例)養了很多銃的人
    銃   銃
   銃   銃
    前衛  前衛
(例)養銃和弓的人
    銃   銃
  前衛   打
    弓   弓
魔・弓が中心の編成
因為擺了魔, Boss會維持在上段,
這要注意的是別讓攻擊目標被小兵吸走,
以通常攻擊/特殊攻擊為主力輸出的銃因此會很難發揮,
弓如果擺在56也會被吸, 要避免
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-08 17:10:00
這個記得是當時周年活動第一次開多人RB時的研究資料目前PVP的站位原則好像也有類似的情況 但是PVP的情況還會受防守方的編成影響 又更複雜了一點不過當時周年RB主要是小兵硬到打不死 所以才會有站位學來避免輸出被小兵吸走對於後面幾次RB就不太需要考慮上下排問題了這次RB的攻略部分的話讀秒技:全體 傷害可以秒芭芭拉 帶詛咒效果 基本上一定要打斷不然就會損失大量輸出無讀秒技:前方三體大傷害 100級的話防禦44000 生命力21000的蕾貝卡大概可以吃三發 小白級的硬度的話應該更餘裕 嘲諷的話可以將對象數縮到剩兩人(但開嘲諷的要吃兩發傷害)
作者: excercang (啦啦啦)   2021-06-08 17:44:00
這次最佳的輸出應該是之前那隻充能65那隻
作者: sk131 (鮪魚)   2021-06-08 18:46:00
好神奇的規則,我只會抄編成以前為了確保全扁boss有學一點
作者: yuusan (.......................)   2021-06-11 12:50:00
好復雜0.0

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