話說在前頭 因為很多系統不是那麼明朗 加上這種文章無法避免撰文者主觀意見
所以很可能有錯誤解讀 或是判斷失準 請勿過信
因為所有角色到後來都可以手動升上☆5 其實照星數評完全沒有意義
但如果把所有角色丟一起評文章又會變太長太亂
所以姑且還是照這樣拆三篇吧 排序暫定是遊戲中給我的順序(取得順) 日後有空再調整
另外除非有明顯特別突出的部份 不然基本上我手上有的才會寫比較詳細
另外順便豆知識 這遊戲技能的威力是千分位
也就是說威力900是普攻90% 威力3000是普攻300% 以下類推
PS.補師跟坦克的英文縮寫代號徵求中 鴨鴨 help me!
[我流效果文縮寫解說]
/:效果並列同階層 []:條件式 敵/我/自:敵方/我方/自己
先/後/B/W:從前/後/最高/最低開始算起 數字:算幾個人
():額外補充,通常是放持續回合數
作者:
gaha (gaha)
2021-08-21 08:59:00速度就是在你說順序有錯的BUFF作用時候,BUFF是給隊友用的XD還有速度不夠會增加自己損耗,和有被敵人放狀態的風險。
作者:
MAKAEDE (大天使時雨)
2021-08-21 09:13:00粉毛ㄌ該拉 這遊戲不像果女 沒補師根本不用玩
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2021-08-21 09:53:00現在速度有影響的,就可魯用麻技鎖BOSS一回合,但CD太長一般的就全體技->單體技,減少敵數量,次回合敵行動前先補HP
作者:
gaha (gaha)
2021-08-21 10:30:00パロール技2 全體麻痺2T,CD6,可見得麻痺是很強的招。但是パロール速度太低,大概沒辦法發揮完整的效用,讓速度快主角裝可能會變手動王牌。
作者: yoyofish02 2021-08-21 10:39:00
(′・ω・‵) 這篇討論還是以一星為主比較好吧,不然很容易搞混說
作者: zee0012002 (zee0012002) 2021-08-21 10:42:00
等火力成長起來 異常就沒用了 依照水果的慣性都是火力角 優勢
作者: yoyofish02 2021-08-21 10:43:00
有overkill的情況下沒輸出真的很吃虧overkill打1的傷害我真的覺得很哭
作者:
gaha (gaha)
2021-08-21 11:09:00主角和墮天使相比的CD高,加減有平衡XD
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2021-08-21 11:18:00
推整理 三星一直抽不到 坐等二星篇
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2021-08-21 11:26:00發文不附圖
作者:
Aerials (systemofadown)
2021-08-21 11:36:00一星補是我唯一花女神石直接換聖典升星的腳色XD不然8-5太GY 石頭怪後面躲的都是專打補師
作者:
Nemu 2021-08-21 11:41:00藍毛可以讓主角link去前方挨打 目前用途大概就這樣
有幾隻魔攻角因為某關而開始養,飛牛就其中一隻...
有點睡不著 來寫個*2篇好了... 應該寫一半就發文睡覺
作者:
Aerials (systemofadown)
2021-08-21 11:49:00升到2星只要40顆女神石而已 有刷H關大概前20顆就能升了有卡8-5投資這個很划算啦2星技能好用的腳色還不少XD 1星角沒給半招破防
作者:
Aerials (systemofadown)
2021-08-21 12:05:00恩剛才看到 練起來給主角裝還不錯 不過只有1T主角要撐速
不過其實AUTO有好幾種 每個腳色適合的我覺得不同
大致上來說建議是技1,技2優先會比較好用因為SP的傾向是長CD 技能覆蓋率問題
不過我現在才發現可魯原來是1星(X可是我的SP想擺補技(扭
ハーゲンティ技1那個先頭1人補的 目標是怎麼選的啊?一般攻擊技的先頭1都是固定打前衛最上面那人..這招補先頭1如果也是固定前衛最上的話感覺就...
前衛最上沒錯 我有在用我的配置99.87%時間都不會溢補就是XD
作者:
iammoron (I am moron)
2021-08-21 12:30:00狗的麻痺真的很好用XD
作者: ysllc 2021-08-21 13:06:00
推一個
另外威力值我不是很確定但目前看起來好像沒錯 求補充
作者:
KBTIT (諸行無常)
2021-08-21 17:22:00推評價 本來也想寫點什麼開新串 不然上面推文也太長了話說ハンマリォ覺得エリゴス是現3星最強角 只是我3星太雲感覺不出來 看有沒有人能評價看看orz(ハンマリォ=公連前5強公會之一
作者: zee0012002 (zee0012002) 2021-08-21 17:29:00
我猜是破房跟BUFF吧
作者:
gaha (gaha)
2021-08-21 17:38:00エリゴス技1補很多,而且很硬不太會死。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-08-21 19:09:00竟然不是中二(?)艾莉格不是被嫌棄的坦型嗎(?)公連開始黑騎是挺人權的...但是這款系統又不太一樣
因為他不只坦的工作做的很好,他還能破防。雖然他的sp有夠癢
作者:
bh0925 (BH)
2021-08-21 20:22:00這款把我在公連最想做的事情做出來了
作者:
gaha (gaha)
2021-08-21 20:33:00當然是色色的事啦
公連我玩一年多覺得PVP跟戰隊戰壓力太大所以棄坑了,當然PVP、戰隊戰可以擺爛就沒壓力,但是看自己名次掉下來會不爽,而且PVP前幾名獎勵太好引誘玩家去拚,這種玩家間的競爭太激烈時遊戲風氣會非常糟,天連只要不出PVP或PVP獎勵不要太好的話我應該會把這款當公連代替品玩下去
DMM這裡應該還好 而且我覺得那是台版蠻詭異的風氣
公連我玩日版,PVP結盟壟斷前幾名的風氣沒有台版嚴重
台灣人競爭意識較高,這也是為何有競爭要素在這很好活XD
不過每天顧排名還是蠻累的,戰隊戰時所有空閒時間都得拿去練刀排隊等王也超累
公連改版情報我還是有在看,改這樣是好蠻多的,不過我比較希望改成每隻王血量無限,被打一定血量後必須等其他幾隻王也被打一定程度才能繼續往下打,徹底排除煩人的殘刀然後戰隊戰也改成艦C那樣三個月一次就好,養盆栽遊戲結果月底都打得像古戰場一樣累,這樣就失去遊戲該有的定位
我覺得還是應該要加入寢室 不然不能跟公主連結的遊戲
作者:
su0427 (阿舒)
2021-08-21 22:30:00台版公會戰真的很可怕,我之前的輸出在公會是中間偏上還要被會長抓出來噹:我覺得你的隊伍 這樣輸出不夠
跟他說You can you go. I can't I FGO.直接跳game(x
作者: zee0012002 (zee0012002) 2021-08-21 22:33:00
玩遊戲玩到這樣太累了吧 如果是自願加入就沒啥好說的
如果是前段公會很少看數字的...都是一個一個看「到底有沒有完全打出隊伍的潛力」
作者:
bh0925 (BH)
2021-08-21 23:38:00我怎麼覺得公連戰隊戰很輕鬆
可魯速度太慢根本麻不到王,SP技給騎士才能發揮麻痺作用
gn大打錯了,アザエル跟アザゼル其實是不同兩隻,但又是同屬於四方惡魔王的同事XD