泛用隊:雖然平常指不管甚麼情況,都只要上這隊AUTO就能過,只保過不保效率
但試力要一隊AUTO過還要SS評價也未免太強人所難,所以還是先排除試力的情況
泛用隊大概有幾個要求
1.打點要廣:隨著越來越多雙打點角色開放,單隊涵蓋大部分打點不再是夢
因此採用的角色盡量是有雙打點,且彼此不重複最佳
2.要有基本傷害:因為必須單隊涵蓋大多數打點,所以每個打點可能只有一隻能打
因此每隻角色都要有一定傷害,總不能一下只能打幾千然後說這樣算一個打點
3.全體輸出:因為全體可以涵蓋單體傷害,但單體無法打全體傷害
所以選角盡量以有全體輸出的角色為主
4.團隊buff:由於link團隊buff角色的出現,對團體火力來說有著重大提升
有高輸出的角色,可能在泛用隊上的表現還不如中輸出但有著全體buff的角色
5.要能容錯:由於泛用AUTO就是要夠懶,不能每關都要re好幾次,那還不如手動打
也有幾個是曾經的meta但現在不太需要的項目
1.控制:由於最近關卡敵方血量普遍不高,比起放控制,不如整隊放滿輸出直接輾
另外控制角從link版本開放後,到現在仍沒有出現link成功就能有強大控場效果的角色
更不用說和想其他輸出交互發link,這也是控制現在幾乎不會被採用的原因之一
2.坦:雖然店長確實是非常坦,但打點太過單一加上輸出偏低且不易交互link
並不是非常適合放泛用,更不用提其他連保護隊友都不太行的坦
目前的隊伍:參考某個日本大佬的組隊
https://upload.cc/i1/2021/10/10/0jflc9.jpg
12位屬性武器,寶珠物攻上升/魔攻+回復上升,2位飾品杖減傷,寶珠麻痺波及
345位傳統藝能3件套就不多講了,全隊防具寶珠都是被彈回復
好友卡看關卡情況更換,一般都是全體10%,不會被打的關卡就換店長
增加生存的話可以換周年卡或全體5%系列增加對應的能力
打點刃貫水風光,試打塔71~80,3關閉AUTO
https://www.youtube.com/watch?v=8jYnEHUjSDs
77打完因為10分鐘到了,所以我有出去重開錄影再進
雖然看起來有幾關不穩,但實際上71~79我打了5遍都是一次過,容錯率應該還算高
80建議換周年卡,可以提供更高的容錯,不然就多祈禱老奶奶過馬路不要被車撞
塔能過,我相信除了試力以外也都能過,應該不用嘗試其他關卡了
沒有塔杖的情況
https://i.imgur.com/Bk0z1hq.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=ZwRw39ZuBJY
裝備跟上面一樣,因少掉塔杖觸發link,所以把中二換成海女2.0補全體傷害
這個隊伍風傷佔比較多,有風耐的情況會打稍微久一點
但因為有嵐槍link,除開風耐的情況,整體火力會更高
不過主要是想討論看看還有沒有更好的組法
採用角色:
楓丹白露:幾乎完美的刃角色,打點廣、傷害高、生存優、SP穩定、還帶buff
更能因應情況調整開場輸出方式,比有醬汁的炸鳳尾蝦還要完美
泛用隊打法很單純,就是凪風一直放就好,link條件也非常寬鬆
link發動還可以給1位增加傷害倍率20%,讓這個隊列實質上變成3.5個輸出位
還有リジェクト可以提供高生存,就算整隊倒光光,自己都能扛上好幾回合
哈巴教官:至尊打工戰士,雙打點和高輸出,還有極易交互的link
魔法全體隊出場率幾乎100%,本身輸出也很夠力,3技高消耗讓他SP也不太會飄
整場一直ノワールマスケット就行
塔杖:神級打工戰士,雖然傷害偏低又是單打點,但本身體質優秀
加上link效果易發又很強,配上リアブースター隊列更加狂暴
還有目前唯一的全體拉死人補,雖然使用次數較少,但絕大部分任務都不會不夠用的
也因為不用打傷害,飾品還可以放波及來做0.5個控場
減傷+link增傷buff+全體補+水小輸出,讓整隊的容錯和輸出有很大的提升
以上是萬精油角色,下面是候補選擇:
辛皮:水貫雙打點+水貫雙攻buff,因為塔杖出現,讓她只要再湊1位就能發link
但因為不是全體增傷,效益沒有上面幾隻那麼高,但本身還可以上補血
防止2位老馬先倒,所以還是有不小的價值
另外關於全力AUTO的AI補血判斷,如果隊伍上有2個補血角
會以先動的那隻補血後的血量判斷,舉個例子
如果有1人到補血線,而A跟B都有補血招可以放且A先動
則系統會依照A施放補血後的狀態,來判斷B是否要放補血
所以如果不希望塔杖的全體補被蓋掉,可以考慮把其他角補血拿掉
週年中二:火力爆炸高的全體光輸出,只要楓丹白露跟塔杖沒倒,link幾乎能視為必發
缺點是打點窄,如果怪有光抗就會非常的醬油,等倍則還能靠火力硬輾
還有link並不會提供他人buff,如果之後有更好的選擇會優先換掉
特米尼:因為塔杖太過OP,所以相對沒有那麼高價值的奶媽
沒塔杖的話可以暫時放上去墊檔,但不論是增傷或生存或打點都不如塔杖優秀
情人鞭:我不知道為什麼營運死都不想出link衝系全體6耗D
會列候補原因就只因為她有4耗E全體,可以補衝系打點
但在link版本下顯然不是非常夠力
半周年北京:情境跟情人鞭類似,在3隻萬精油都是魔法角的情況下
破物防顯然不是那麼有用的效果,所以地位並不會因此就提升
限定海女:嵐槍buff依舊殘暴,而且是全隊增傷,甚至能把火力拉到無視抗性硬輾的程度
可以考慮換掉中二,但這樣會少掉1個打點
天橋立:火力非常高的刃暗輸出,列在候補原因就只有楓丹白露太過OP
把link也算進去的話,陰舞傷害並不會高過凪風多少
卻少了1位增傷和楓丹白露本身的生存力和穩定SP,打點重複也是一個問題
荔枝:上版本T0,傷害非常高的風暗輸出,列候補原因還是因為楓(ry
秋葉原:火系輸出,很可惜的是link不是1技,2T以後的輸出也不是非常高
可以考慮跟中二替換,但要有3技直接變裝飾品的心理準備
如果1技可以給個全體buff,那絕對會變成萬精油,可惜了
週年人魚姊:火力非常高的刃火輸出,目前唯一可以一招打單體全體的角色
敗在link太難發,不知道為什麼不設定成刃系就能發
硬要放可以考慮跟秋葉原一起放上去,但這樣打點重複性就太高了
塔弓:傷害挺高的全體貫輸出,link發動後傷害甚至高於風boost嵐槍
缺點還是老樣子,自私+打點重複
大概就這樣,剩下沒提到的角色也可以想看看有沒有能搭配的
但目前全體buff腳色還不算多,全體衝系也很不完善
只能期待這個月祭壇限定,有沒有希望開個能補洞的限定角了