因為投票日很無聊,
所以廢柴萌新雲玩家又來發廢文了。
https://reurl.cc/yM2r8D
就這樣。
我本來是想就這樣解決的,
反正大不了被桶而已,
不過該解釋的還是要解釋一下。
接下來有點長,印在A4上面大概有三個鄉民的長度,
而且沒有懶人包可以看。
不過不看也沒關係,反正重點已經在上面了,
但若是之後出了問題,那是你的問題,不是我的問題。
=== 前情提要===
這是打發時間隨便亂做的東西,
經過一年多來的修修改改(X)亂搞(O),
以及刁民們的各種要求…
啊,不是…
我是說試用者們的各種建議,該有的東西應該都有了。
當然,不該有的東西還是不會有。
以下是一些注意事項。
=== 健康檢查表 ===
放心,沒有紅字,墮天使們不爆肝的。
如果您不是古參或碎管騎士,可於指定等級欄位依自身情況設定。
不過不指定也無所謂,就是顯示目前進度的狀態而已。
食材在角色畫面中的順序是
123
456
玩J服繁中版的請先在首頁切換為繁中版,
不然就不要邊看日版資料邊罵為什麼數值都對不上。
=== 火力檢定 ===
同上,請於指定等級欄位按照自身情況做設定,
基本數值會影響傷害輸出。
因為每個角色每次開放的食材進度不見得一樣,
所以食材不勾也無所謂,反正也不差那一點點。
當然不設定這些東西也是無所謂,
但是請不要事後拿著80級的角色來問為什麼差這麼多。
火力檢定的傷害值計算不考慮BUFF和特性的HP/站位限制,全部當做發動狀態。
預設無視敵人防禦(被傷率100%),亦不考慮傷害浮動。
由於防禦力最低為1(被傷率99.93%),而傷害只會向下浮動,
所以沒有其他人幫忙加攻的情況下,
除非您自帶歐洲人屬性,否則原則上不太會突破此限制。
換言之,您可以把它當成是平均臉度的單騎火力上限。
另外,若您知道目標的防禦力,可於目標防禦力欄位輸入防禦力重新計算。
此功能只是單純將總傷害乘以被傷率,所以可能會有些微誤差。
至於減防的效益及實際編組時的交互作用請自行評估,
我是神棍不是神,不會通靈,謝謝。
・火力檢定(20回/3回)
此為自動模式傷害輸出,沒什麼好介紹的。
手動就輸了。
・FC火力檢定
此為手動模式3T傷害輸出。
沒有做窮舉,所以只能跟您說至少有這個等級的輸出。
・技能順參考
此欄位列出的技能順就是產生左邊他力含爆擊傷害時的技能順。
但因為同樣未考慮減防,所以實際使用時請參照該角色的技能組自行評估,
不然要是出了問題,那是你的問題,不是我的問題。
例如酒吞童子,雖然技能順參考有132和321,
但他的S1帶減魔防3T,所以他的最大輸出是132。
又或是像泳裝白龍,S2上延遲,SP追加對延遲傷害,
所以技能順123或231時,僅靠自身就可以打出最大傷害,
而132、213、312、321時則必須依靠別人上延遲。
シワテテオ也是相同的道理。
・技能備註
若您懶得查詳細技能資訊,可以直接參考此欄。
不過實際上除了極少數幾人,直接看這一欄就夠了。
註記範圍:
對我方:加攻(ATK)、爆傷(CDM)、填充(S1/S2/S3)
對敵方:物防(DEF)、魔防(MDF)
註記格式:
目標數 效果 回合數
*ATK+3T → 自身 加攻 3T
3DEF-2T → 3體 減物防 2T
總而言之,等級參數設定好之後,剩下的交給小精靈,
您也不用在那估來估去還估錯,您只要看著牛棚思考如何組隊就好。
沒有做窮舉,所以請記得確認技能組。
沒有做窮舉,所以請記得確認技能組。
沒有做窮舉,所以請記得確認技能組。
另外,若FC為混編沙包時,請自行評估各角色傷害權重。
=== 其他事項 ===
・上面沒寫到的東西就是不重要,不用來問。
・如果有尚未上線的東西,全都是夢到的,
大約有94.87%是我在騙你、
87%是你眼睛業障重、
8.7%是營運在放煙霧彈、
0.87%可能不是假的。
・如果有看到什麼不清楚的地方,那是有人要求的,
不是您眼花也不是螢幕壞掉。
・要擋廣告請自便,那是主機商放的,您點了我也不會有錢。
・角色名、食材名等中文譯名皆為中文版翻譯,若有意見請洽中文版營運。
本站定位為資料站,所以不會有任何攻略。
若是您想要關卡攻略或是健檢,可考慮於版上發問,或許會有熱心版友幫您解惑。
本站同時收錄繁體中文版的資料,若有需要請自行於首頁按右上角切換。
但是本人沒玩中文版,所以不用來問中文版的事。
還有,站上的資料基本上都是拿來快速評估、篩選用的,
至於要怎麼組隊或如何活用角色請自行評估,我無法替您做決定。
最後,若是您覺得這個站版面太糟難看傷眼、資料太少殘缺不全或功能太廢難用到爆,
11區也有攻略站可用,不強迫諸位來捧我的場,因為我真的沒有糖果可以給你。
文末一樣附上大家最愛的天連攻略wiki
https://angelic.wikiru.jp/