老話一句,不想看我講幹話的拜託你直接離開不要看。
https://i.imgur.com/s1p2hV1.png
先問您一個問題:
您有沒有每天打棒球?
沒有?
那這個活動與您無關,下面的東西可以不用看了。
本文簡單講解,不談細節,反正寫了也沒人要看。
== 計分方式 ==
傷害分 = round(總傷*0.0005)
命中分 = 命中數*25
爆擊分 = 爆擊數*10
火車 = 次數*5000
得意 = 人數*10000
全員生存 = 30000
全體攻擊 = 人數*30000
3T內 = 30000
拉到底 = 10倍
== 組隊滋事 ==
此為別人的研究成果,另外加上5.13%個人見解。
(我只負責烤肉提供情報不想動腦。)
隊員組成
・5種BUFF各一。
・至少兩個全體攻擊。(最好是減防/被傷)
先將角色依照定位分為三組
・增攻/給傷
站123,幫後2負責清場的上BUFF。
・減防/被傷
除非是全體效果,不然固定站345負責清場。
(因為單體沒有團隊效益。)
・爆擊
如果是負責清場的就往後站,不然就站1讓後面的拿爆擊分。
但是因為部分早期角色爆擊不高,所以站2或3其實也沒關係。(自行調整)
這個組隊方式是將隊伍切分為前3(上BUFF)與後2(清場),來控制T1的輸出(清場狀況)。
攻擊力需求也是分成這兩部分來看。
用這4T隊打H做例子:
https://i.imgur.com/PlPgt0q.png
你把爆擊(5)往前拉就準備趴,
要3T內的話只要把半蘋的攻拉上去就行。
所以不要傻傻的跟著別人的排序組,自己看著調整。
至於要拉別屬來打工的,請自行衡量是否能把分數缺口補上。
補一個EX的4T隊
https://i.imgur.com/JK9pUdH.png
雖然這是火力檢定的活動,但是要求真的不高,
重點是姿勢要正確,然後該防的狀態防一防。
至於那個3T可以不用強求,因為有看到有人是捨棄3T直接用火車補的。
假設打滿10T,雖然3T-30000,但是火車+35000,然後還附帶命中分和爆擊分。
賺爛。(O)
== 戰鬥流程 ==
T1 把犰狳(球)清掉,不然保證躺。
T2 把王宰掉,不然保證躺一個。
T3 清剩下沒死的機器人/蛇/喪屍/蝙蝠。
T3之後主要是打命中、爆擊和火車拿分。
傷害分佔比不高,不是很重要。
還有不要妄想能撐住那些攻擊,我金魚腦只想到兩個人有那個能耐,
而且沒有第二次機會。
一個是 https://i.imgur.com/cLmp0Up.png
另一個我不能說。(絕對不是右邊那個。)
== 敵人資訊 ==
犰狳(球)
DEF:79
1. 仇/單體物傷 100.000倍
我單/最大MP-99.9%/至戰鬥結束
2.自身/攻擊+99.9%/2回合
自身/給傷+99.9%/2回合
王
(只寫傷害倍率,其他不重要。)
1. 全/全體物傷 2.000倍
2. 仇/單體物傷 150.000倍
3. 仇/單體物傷 1.500倍
4. 全/全體物傷 2.000倍
5. 仇/單體物傷 150.000倍
6. 仇/單體物傷 1.500倍
7. 全/全體物傷 2.000倍
8. 仇/單體物傷 150.000倍
9. 仇/單體物傷 1.500倍
10. 全/全體物傷 200.000倍
所以這活動有很騙課嗎?沒有啊~
你課老不會配隊還不是躺。
沒角?
你有看到那個火之12宮嗎?
純粹就是看你要不要丟資源進去而已。
以上
祝你好運,龍頭。