[心得][御城] 角色追傷/轉術/轉物機制

作者: kevinhsu9f6 (歪欸)   2024-08-05 10:46:40
其實主要是分析絢爛裏大宰府比較多拉
以前沒有她的時候沒注意到那麼多細節
她一出來整個搞得我很亂
先從比較簡單的來講
符的轉物理/轉術傷
目前就兩把轉物傷的武器
刹鬼の錫杖 給予的傷害1.6倍
星詠の天球儀【黒】 給予的傷害1.4倍+攻擊+80+打2+增加後搖
24/9/3更新
現在拿這兩把武器 就算開計略後 還是維持物理傷害
而且會吃到武器效果 1.6/1.4倍加成
吉野城超絕NERF(X
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-05 11:00:00
原來正月江戶已經是時代的敗北者了嗎(X
作者: kevinhsu9f6 (歪欸)   2024-08-05 11:01:00
你只是生在沒有我的時代的凡夫(X
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-08-05 11:41:00
(′・ω・‵) 轉用VPN跟遊戲底下DMM的回報UI吧
作者: vencil (vencs)   2024-08-05 12:32:00
這也搞得真複雜
作者: drefly (一個人的習慣)   2024-08-05 12:35:00
先推以免別人以為我看不懂
作者: nien4009 (archives)   2024-08-05 12:46:00
(′・ω・‵) 什麼都沒有,不用看得懂
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2024-08-05 13:19:00
請問花嫁春日山拿追傷刀的話, 追加傷害會有無視防禦嗎?那裏聚樂第要極限稱傷害的話, 應該是選擇刹鬼の錫杖?
作者: atsalf2 (幻月)   2024-08-05 15:00:00
感謝分析 不過有幾點跟我的測試有出入 幫忙指證幾點符有沒有轉成物理傷害 其實在第一行就有標註一般的術符會寫 進行術攻擊 物理符那兩把沒有再來是開了計略之後 傷害不會再加乘物理符給的倍率用吉野 夏善見 裏聚樂第三隻去測過都只有計略*特技的倍率是說這種計略 我也不確定日本那邊怎麼稱呼的田羅好像是稱作 モーション変化型の計略我自己那邊是習慣叫攻擊模式變更主要判斷的要點就是 開計後腳色的點陣圖會跟著變化這裡要吐槽一下吉野 本身的動畫沒變 只有攻擊變成火柱再來是刀這個職業 真的每隻適用武器效果都要自己測才準像裏大宰大概是唯一能套用二連刀的 畢竟攻擊模式沒改但如果拿吉野的例子來看就有點微妙 看以後會不會出二連符正月江戶吃不到武器效果追傷這個狀況 在當時覺得還好可是後面出一堆開計攻擊模式變更 卻可以支援 就很奇怪順便提一下新的追傷武器 信長霸刀 說明跟七天七刀一樣但是用藍山六的審議去測 七天是近戰物理追傷 信長是遠程https://i.imgur.com/kIquCMo.png 傷害都可以計算出來反正就....千狐正常技術力 大家使用時自己小心
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2024-08-05 15:40:00
信長霸刀追傷是鐵炮擊中特效+聲音, 設定成遠程是合理.
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-05 20:56:00
(′・ω・‵)先推反正我都沒有
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2024-08-06 18:18:00
這邊也有K語言是吧……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com