作者:
skyworld (饅é )
2024-11-20 23:21:20●新活動:マッドでヘビーな好奇心
https://x.com/starknights_PR/status/1859147419428004225
https://i.imgur.com/oeQb1bV.png
活動期間登入獎勵:
https://i.imgur.com/GinL47F.png
●新卡池
https://x.com/starknights_PR/status/1859143645888237876
https://i.imgur.com/HGZr8d3.png
卡池角:
[マッドウィッチ]ツェツィーリエ
https://i.imgur.com/wH9SYyW.png
●Side Story第一部第四章公布,同時追加任務41.42
https://x.com/starknights_PR/status/1859153566914445750
https://i.imgur.com/3COmSHo.png
●機能修改
1.完成的階段型任務報酬可以一次領取完畢
2.碎片交換所追加顯示達到限界突破為止所需要的碎片數量的UI
3.角色裝備頁面新增前往交換所來交換該角色專飾的按鈕
4.新增一次性擴充多次裝備格的功能
5.追加以石頭回復體力時,可以一次使用較多石頭來回體
●其他
1.PU池、常駐池、普券池以及結晶追加下列角色
シルヴィ
2.各式禮包販賣
3.各式不具合修正
機能改修那邊第一項是指多階段型的任務第三項其實就是按下去就能直接換那個角色的專飾第五項是針對石頭回體 喝水本來就可以一次喝多瓶了大概補充這些
裝備格不用一次一次擴其實也挺有幫助的...之前想開個200格就在那邊點老半天....超蠢- -不過對於像我這種已經蠢完的人...改這也於事無補?www
作者: lunav (小媽咪媚娘) 2024-11-21 09:50:00
上週才把700開到900,嫌麻煩就沒繼續回體的部分有修改,之前碎石回體,只能一次次碎,現在可以一口氣碎很多,很賤只告訴你石頭剩多少,花多少要自己算
但戰鬥就是改不掉,坦白說除了每日之前動畫不能跳很智障之外,這些改動都只是方便...但沒抓到本質還是說現在已經能看到各種狀態的回合數了?
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-11-21 14:01:00
本質就是抽角遊戲啊 會影響抽角意願的要先改
作者:
gaha (gaha)
2024-11-21 14:10:00戰鬥資訊還是很少。不過...不說自動不需要戰鬥資訊,就算都手動在打,逃課手段那麼多,除了打狀態流以外也不是那麼需要是說每日那個不到兩秒的小動畫還是有人會在意哦?我反而覺得兩秒動畫多點一下再SKIP,省半秒很沒有意義,點了讓他自己跑完比較省事。比較希望每日做在同一個畫面,甚至可以一鍵完成
作者:
nekomai (貓舞)
2024-11-21 14:22:00看官方截一半的圖很期待 看到完整的圖忽然就不想抽了= =
我討厭沒辦法操控的東西,所以資訊給不完整會讓我肚爛就跟跳動畫一樣,至少讓我按下去會有跳的感覺我就不靠杯當然了,其實真要說還是很智障,除了屬性之外是有誰會打低等關...明明可以一鍵整合,但這就故意的,玩過太多遊戲都跟你來這套,他一開始就是要搞你,過一兩年才改掉弄得玩家好像得謝主隆恩,不過反正業界常態,我看開了
你又知道是無視了嗎 像最近的改動很多也都是講很久的之前也看到有人一直在靠夭
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-21 17:50:00(′・ω・‵) 看他們要改多久R 不會工程師只有1個吧
所以呢? 改在痛點上跟推出一年半載才慢慢改哪個對玩家的信賴感有比較正面的影響不用解釋了吧更別說戰鬥資訊跟交換所一次選擇多個交換是基本系統
我只覺得有改出東西給你看了也能酸莫名其妙而已大概對你來說不是痛點的東西跟沒改一樣 恩
是啊~ 基本的戰鬥資訊不做 去搞裏塔總力戰什麼的不酸開發要酸誰? 然後我那句話是對gaha大說的 你要自己跑出來坦
作者: kemnkeny (Syu) 2024-11-21 22:19:00
種交交換所改得很好值得推,下一個該改善活動和每日的煩躁感了吧,一場活動要農還得先打10N+5H總共15關沒auto下一關有夠躁,每日0體關要點一堆也是很煩還有那個30Lv要一場一場打上去也太智障
作者:
gaha (gaha)
2024-11-21 22:32:00呃…我是說出我個人的感覺,對營運改這個我沒意見啊。
作者: kemnkeny (Syu) 2024-11-21 22:34:00
剛剛才發現怎麼又是前五章最後關魔族限定的爛任務..
to gaha 嗯 我也是針對你的話提出對開發的意見
作者:
gaha (gaha)
2024-11-21 22:50:00被點名我好害怕,深怕自己說錯了什麼……
遊戲製作者都這樣 拜託大家看招式 拜託大家看動畫然後玩家: 給我一鍵做完所有事情的按鍵順便關遊戲
作者: koiiro 2024-11-21 23:42:00
每次維護都改一點,總比擺爛好
作者:
tatuya (TATA)
2024-11-22 05:59:00大課長反應之前大概很難改吧 畢竟營收大多都是靠這些人人家的意見才是真的需要真正在意的如果現狀課長已經覺得很滿意了 那營運何必自找麻煩留點進步空間 這樣才能在課長反應的時候做出改善課長看到自己提出意見之後就有改善 有被受到重視人總是喜歡受到重視的感覺 這樣就比較不會跑掉
比起戰鬥資訊,我更希望能做出格子...很多時候都不太確拉條拉得拉不到到底要不要多點另一個拉條,還是可以把 EX 省下來之類的戰鬥資訊...像是我方 buff 或是敵方 debuff 那些反而多數狀況下可以硬是去記起來就好,像是加速 / ATK buff 維持多久,增加被傷維持多久,這種久了自然就會記得了雖然可以查看一定更省心,但是還不至於說沒辦法搞清楚畢竟那些都是固定的。CT 格子數這種本來就有隨機性的東西有時候看不出來到底是距離 8 還是 9 就會差一下沒拉到,實在很煩很煩
兩個對我來說如果要認真打都必要==沒辦法跟麻將記牌一樣去背到底buff還剩多久尤其是你現在又有一堆啥黃昏狀態啥鬼的一堆
其實主要也是大多數關卡,在 buff 消失之前就已經打完了但是像是總力戰這種是明顯有需要的,因為會拖時間去疊傷害或是最後故意湊五個 U,就會有些 buff/debuff 過期不過由於這些都可以疊,我倒是很好奇真的實裝的話,他們會怎麼去顯示,不過這就是工程師要去煩惱的了w
作者:
gaha (gaha)
2024-11-22 11:37:00久了就會記得...沒在記每個人buff持續多久時間的人是永遠也記不得的!懶人的玩法,與其少拉不如多拉!拉不到前線?那就算了,反正多那一、二CT影響不大,大不了重打。
現在很少有關卡需要去記吧,不都是前10手有變化,之後就全固定了,沒有BOSS能在效果消失前還活著的
作者:
gaha (gaha)
2024-11-22 11:50:00對我來說,表示CT的格線用途不大,因為我不會盯著螢幕算幾格。但就像C大講的,我不需要不代表營運就可以不做。
作者:
skyworld (饅é )
2024-11-22 11:57:00但這樣問題就在什麼是真的應該改動,什麼只是少部分玩家想要的改動如果有人有意見就要修改,那肯定改不完,所以目前為止可能都是照之前問卷裡面大多人提到的問題改吧
作者: koiiro 2024-11-22 12:09:00
其實大多戰鬥都會在30ct內結束,大概記得什麼東西在幾秒的時候放的有印象就差不多,其實玩到現在一開始會在意也已經習慣到不在意了,實際上這遊戲強度也沒到需要精算秒數除了10ct不到的技能大部分還沒超時戰鬥就結束了包括總力戰上次問卷我有去抱怨nowloading太多,順便嘴一下7700
作者:
gaha (gaha)
2024-11-22 12:14:00我只去會記雷天的加速只有5CT,所以不能斷XD
作者: koiiro 2024-11-22 12:17:00
アニマ的咒縛也是另一個需要記時間的,不過只要在選攻擊目標時看有沒有weak就知道超時了沒,點到10級也好短
笑死 每個遊戲都要搞那麼哈扣 還要自己去背說得好像做個狀態顯示是在汙辱玩家智商一樣我覺得你要弄那些狀態至少顯示目前是一般還覺醒狀態
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-22 14:48:00(′・ω・‵) 音效 亮著
目前有沒有debuff 有沒有在啥異常下 這都你角色主打的特殊效果 當然也可以金星號角無腦過啦 那也不用玩那些超複雜的各種狀態互卡的隊伍
別的不說 種交我從一開始問卷就要求開放SKIP了結果一年過了還是不開 倒是加了個超地獄級呢(我跟kimo大希望的戰鬥資訊這個是基本的情報公開化,各位應該沒忘記這裡各種技能錯誤BUG吧? 要不是有願意測試的熱心玩家可能你都不太會發現。但資訊公開化後玩家就可以很"直覺性"的確認技能效果正不正確
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-11-22 16:44:00
但活動的種交能skip 感覺不出有什麼差別
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-22 20:08:00(′・ω・‵) 6F帶閃還蠻簡單的
作者: kemnkeny (Syu) 2024-11-22 20:42:00
種交要當挑戰不給skip也可以啊,那就不要那麼頻繁開,然後單場獎勵給多一點
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-22 20:43:00(′・ω・‵) 這次編成BUFF不錯 EX消耗-25% 黃昏只要1506F我用人族+閃 EX1上毒打暈
作者: kemnkeny (Syu) 2024-11-22 20:44:00
幾乎不間斷打種交真的很躁,至少第二場給skip吧,當然唯一支持打完一次剩下全部給skipLoading太多又load得很慢,要換個隊伍裝備等它L半天
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-22 20:59:00…我還在想為什麼6F掛這麼久…
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-22 21:02:00(′・ω・‵) 我都有先點敵人 6F 上毒 重量減半靠過秒數+UNISON 500去打
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-22 21:04:00AUTO到倒數才過才去點看發生什麼事…看到魔女塔就組了個魔女隊反正補盾都有給它自己打極限是第九層- -
作者: koiiro 2024-11-22 22:23:00
6F光隊全體攻擊磨完了
種交skip的問題認真說其實是讀取,應該說這遊戲很多時候的煩躁感都是讀取搞出來了就是
skip應該是進最高等擺爛然後跳出..吧 拿低一等的
作者: koiiro 2024-11-23 19:08:00
目前萬用插件多了,三種族都能玩3-4動收工,沒skip也還好
在沒超之前,種交點數也是越打越多出超之後,就多出更多,所以就不求一定要打超
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-23 19:15:00我都是不夠用不過兩個難度記得也是差300而已就是了
自己現在是六位數,飾品快換完了XD因為換到就用珠子突滿故大多只換一次……
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-23 19:33:00(′・ω・‵) 種族 又 開了
種交都只休一天 真的超頻繁希望真的能改成打過後skip吧
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-23 20:19:00(′・ω・‵) 多反應 一定有機會
作者: koiiro 2024-11-23 21:18:00
我也是完全不夠用的,我不介意他天天開...這遊戲的玩家在很多方面都很極端,不是溢出就是缺爛 XD
作者:
yuusan (.......................)
2024-11-25 02:52:00這次塔比較簡單?我全自動過了(′・ω・‵)
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-25 18:28:00以前都當別人媽所以(並不是
作者:
sk131 (鮪魚)
2024-11-25 18:44:00幹別幼天要長大了
sk大要做出宮野真守講FF4莉蒂雅變大人時的吃驚表現XD
作者:
sk131 (鮪魚)
2024-11-25 19:37:00可是我沒玩過ff4(ry前兩天陸續看著某兩部蘿莉主役韓漫默默用幾張無對話的生活點滴圖帶過,然後就給你寫個10年後,已經很讓我心靈創傷了,現在連閃星也要來一腳嗎 QQ
這應該只是裝飾變大吧 我看其他人都只有強調過她跟之前有明顯的差異,但應該沒特別說是肉體不夠大倒是那個環不知道什麼時候才會有
作者:
gaha (gaha)
2024-11-25 20:42:00因為幼天認証媽力很大的標準就是乳,然後她說她原本的身體是很媽媽的XD
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-11-25 22:48:00很大? 好我要帶回家
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-26 09:55:00(′・ω・‵) 這次也太難打了吧新年活動補 EX1怎麼沒解暈
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-26 10:30:00(′・ω・‵) 回歸初心 上毒全拉加速才過==這隻太麻煩了 讓我只想初通關
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-26 10:31:00(′・ω・‵) 會長是單體呢 剋制新年組合吧 這次九淨只有一半時間放EX2 不然整天在床底都要湊給閃上毒拉人跟小春加速抵抗-CT九淨 新年維納斯 小春 閃 維納斯 越來越初心
沒星靈跟大小姐試不動司書砲也沒水司書 該用碎片了嗎
作者: koiiro 2024-11-26 11:08:00
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異常只算這些和火傷凍傷
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-26 11:13:00全速隊就很好打…兩隻活動角MVP,加上對方特性更快我方放技能變慢,紅明放大招對方不能動,實際點沒幾下要注意的只有閃的毒要補在誰身上
種交這次有點麻煩,攻擊技會降CT,這時候無敵的駭客又閃亮登場了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-26 11:36:00(′・ω・‵) 紅明有這招?
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-26 11:42:00作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-11-26 11:50:00跟上次一樣用火毒麻解決
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-26 11:52:00(′・ω・‵) 原來是雷編成 1+左右火跟50%麻痺
這烏龜不就是第一次種交開超地獄的那隻嗎又得請無敵的小春光人隊出馬了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-26 12:06:00(′・ω・‵) 第一次沒這麼辛苦R
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-11-26 12:07:00
人心終究得回到初心
作者:
tatuya (TATA)
2024-11-26 12:37:00作者:
jakkx (風藍)
2024-11-26 13:54:00沒,右邊2隻換其它更好的都行,只是說這樣湊數都能過有其它的更好過(莉緒之類我也記得第一次沒這麼累…才特地去看弱點
作者:
dqbf (雜草騎士)
2024-11-26 16:04:00作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-11-26 16:12:00我難過(跪地
作者:
nekomai (貓舞)
2024-11-26 16:14:00最近都沒出想抽的角色
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-26 16:17:00沒關係,還有下次(X
沒關係本來不大的保持就好 麻煩再多給其他大的謝謝(
記得生放還有聖誕圖書館,巨乳派應該可以安心...吧?
對耶 還有圖書館 那麼活動不管是送幼天還是妹妹都賺爛
正月應該是限定吧 那原作合作限定沒日程嗎? 一直忍住不抽等合作 結果石都百萬了還沒出...
應該很快吧,搞不好正月接著就合作 要不正月就是合作理論上跨年前應該還會有一次生放才對,畢竟要出限角還有半周年
作者:
gaha (gaha)
2024-11-27 19:43:00大奶蘿太邪道了,用不起來……
她是機人控,也想做台蘿蔔,所以BOSS才會是那樣子XD
因為閃星主線二部之後Boss很多都機械化所以看到活動王是機人也沒特別留意
話說甚麼時候才要給一鍵領劇情石...一堆NEW看得很煩但是要一個個點更煩XD
作者:
nekomai (貓舞)
2024-11-28 16:41:00要是能給個跟天啟一樣的一鍵清掉就好了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-28 16:53:00(′・ω・‵) 箱取道明天中午喔
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-11-28 18:40:00我炸掉了一大堆存的水,整個覺得箱抽好難
樓上推文為什麼要在我腦內播放勇往直前OP的前奏箱抽就算有全特效角要抽滿還是要跟體力非常過不去
最近真的超級系除了蓋特幾乎沒再出了前陣子布雷邦OP有點燃到 但看到ED跟內容還是搞笑XD
以前雖不到獵人海賊程度但也是定番跟大宗,現在就...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 10:20:00(′・ω・‵)+ 提醒 箱取到午前30% 每天3管 喝5水 有1箱180抽掉
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 11:08:00(′・ω・‵) 我前面都都抽滿的 可能多5%省一點?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 11:45:00(′・ω・‵) 少喝 +任務給就能補
9箱我放掉了,石只剩100就不刻意抽了 A書用不完也不管資源現在都過剩
大概把妹妹相關的素材收一收有拿到目玉獎勵就可以跳下一箱了。不過真的沒特別灌水的話一定不夠
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-29 13:32:0030%只到七箱半花了1x瓶。後面放棄
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 13:36:00(′・ω・‵) G然
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-11-29 16:12:00非常平.....安的聖誕節
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 16:14:00(′・ω・‵) 妹妹
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 16:16:00(′・ω・‵) 說
10CT的CT短縮還有妹星加速 感覺還不錯加蓋塔有粉紅獎盃
這次這幾隻是不是表情差分做比較多啊或者說以前換裝沒什麼表情差別?
效力會逐漸變弱,而且沒有到非常快,應該還好就算小禮物而已吧
不過露露卡應該是少數三隻入隊buff還能互相支援的?
有三隻的也只有七隻吧要算的話另一個也只有維納斯有互相支援能力
我記得菲歐娜是吃屬性,三個屬性分開對不上,維納斯可以吃純人族,小纏沒研究,剩下還有誰也3隻?啊我開種交看到了,穴跟沙夏也是吃屬性號角好像也不行...啊順便問大佬一下,妹阿波羅被動的5色有吃飾品的count還是不看飾品只能用原始屬性去算?
作者:
yuusan (.......................)
2024-11-29 17:25:00我喝50瓶 開到九箱半(′・ω・‵)
哇,聖誕幼天是本番,我看這下SK要來農個3核以示尊重
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-11-29 17:59:00(′・ω・‵) 瓜張
作者: iigo8055 2024-11-29 18:32:00
忍了一年還不給本番的話也說不過去,那個不死鳥也是等很久啦
作者:
gaha (gaha)
2024-11-29 18:34:00結果井渣還是渣…不說抽券,起碼也讓人換素材啊……然後那個絕冰莎夏,妳就穿裸圍裙去打怪喔!?
作者: zee0012002 (zee0012002) 2024-11-29 18:37:00
這支魔雷感覺步錯?
作者:
gaha (gaha)
2024-11-29 18:50:00不是魔、雷都能搭??運作上會有什麼樣的不便嗎??
魔雷還有阿尼瑪a夢,不過好像還沒有魔雷打手?雷神倒是很齊了
雷魔放煉金會比較強,甚至少一屬放箱抽角也比較強雷神不會也沒必要放這隻
作者:
gaha (gaha)
2024-11-29 18:55:00為什麼要魔雷??不是若符合複數條件時也不會重複生效??
純雷的話放梨緒比放妹妹更好放這隻不會有什麼不便,但是放了也不會比較強
作者:
gaha (gaha)
2024-11-29 18:59:00一起用不就得了??我是覺得光EX1可以拉全員7就值得登場了。
雷屬已經有花嫁會長和新年維納斯了,而且純雷放這隻開場會讓軸亂掉,同時也沒這麼多 EX 可以用純雷我是梨緒 萬聖ネーゼ 花嫁會長 新年維納斯 + 任意開場梨緒+萬聖ネーゼ U,萬聖ネーゼ EX 1 直接加速後面三個,就進 1 CT 了。就這角度來說我不覺得妹妹值得替換掉誰,也不覺得放進來有比較強,還會開場亂軸或許把新年維納斯換成妹妹,最後一個位置放原版魔彈行吧但是這樣 EX 要怎麼分給這麼多人還有兩個 SPD 來用我就不曉得了用嘴巴組隊很簡單啦,但是想問普通有在玩有在組純雷嗎?總帥魔族有放過極天和新箱抽角,EX 1 拉 7 真的以必要嗎妹妹的技能用眼睛看就知道很強沒錯,但是現有的雷屬隊伍裡面把誰換掉換成她以後,強度或是順暢度能夠大幅提升?
我會覺得,如果這個月討伐出雷魔,那就很有機會有搭配但是現在既有的隊伍裡面,我暫時是想不到
作者:
gaha (gaha)
2024-11-29 19:17:00請問大大萬聖ネーゼU後為什麼能進1CT??是後面的三個都要U嗎?啊,是梨緖EX2後大家都算同一個位置的關係嗎??
開場梨緒萬聖ネーゼ U,梨緒 EX 2 拉 7,後面三個不U比較難,雖然如果抽運很差,CT 21 的可能沒 U 到沒錯
作者: zee0012002 (zee0012002) 2024-11-29 19:35:00
放心 不久後卡持都是出魔雷 到時候可以組一隊
作者: zee0012002 (zee0012002) 2024-11-29 20:04:00
雷神也是這樣來的 只是我很好奇 為啥都有雷
作者:
raider01 (raider)
2024-11-29 20:21:00純屬隊我五屬都會存一隊用啊
作者: zee0012002 (zee0012002) 2024-11-29 20:27:00
隊伍數不夠用了
作者:
raider01 (raider)
2024-11-29 20:32:00純屬+純種也就8隊,剩下兩個活動用的剛剛好啊反正真的要認真攻掠的關卡通常都有獨立組隊
作者:
raider01 (raider)
2024-11-29 20:48:00占星妹有夠難用的,沒換得千萬別換= =
劇情中露露卡帶大家去她家,也因為知道她媽是前偶像,
然後應該很大,幼天使馬上就貼過去了XD上面應該是因此orz
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-11-29 20:59:00幼天識貨喔,很好
作者:
sk131 (鮪魚)
2024-11-29 21:21:00幼天總算能幹了,真開心
作者:
jakkx (風藍)
2024-11-29 22:39:00我剛好在玩VTUBERHACK....
純屬就算沒到種交毀天滅地火力但至少屬性塔要拿得出來用啊,所以我也是會個配一組純屬隊。反正目前基本
今年boss是不死鳥XD聖誕妹妹變身那個屁股有夠色
雖然我覺得應該是不用特別提醒...app一周年任務到今天全魔族通常關卡不skip跑前面5關N跟H記得補體力打一打