[閒聊] 教練,研究所裝備他...他...

作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2014-06-25 22:24:14
又被日版NX玩壞了呀啊啊啊啊
......
NX維修之後似乎內部換了新計算方式,現在身上每有一件追加攻擊的裝備
攻擊出去會確實的多一個數字,而且打在物件上面也有
請看
http://ppt.cc/iQ2U 日版研究所桃的追加攻擊set的能力,每一件追加3%
http://ppt.cc/XeCx 改版之後打出來的hit
我有追加傷害裝備的角色頂多就湊4件,可是如果這規則沒錯的話,可以湊到
原始1 + 武器1 + 研究所5 + 稱號(必勝)1 + 寵物(地獄犬)1 = 9
扁一拳就有9hit,球羅表示超開心 ˊ_>ˋb
而且有人測過了,追加傷害是會觸發特效的,所以什麼破甲/祝福/加速/機率消敵人X%HP
之類的觸發率瞬間往上N倍
不過要說NX玩壞的不是這點,看到上面圖應該有人也發現了
平平都是一件追加3%,怎麼會各個追加數字不同
所以來個計算:
==============================================================================
原始傷害 追加傷害 佔原傷害 較前一個傷害
比率 的增加率
730613 80367 0.11 0.03
58449 0.08 ↗ 0.03
36530 0.05 ↗ 0.03
14612 0.02 ↗
412780 33022 0.08 0.02
24766 0.06 ↗ 0.03
12383 0.03 ↗
636170 50893 0.08 0.02
38170 0.06 ↗ 0.03
19085 0.03 ↗
336536 67307 0.2 (這個0.2應該是亡靈之爪的效果)
26922 0.08 0.03
16820 0.05 ↗ 0.03
6730 0.02 ↗
==============================================================================
是的,日人發現改版之後研究所裝備追加傷害的方式變成
原本 改版後
1件: 3% 3%
2件: 3% 3% + 1*3%
3件: 3% 3% + 2*3%
4件: 3% 3% + 3*3%
5件: 3% 3% + 4*3%
───────────────
合計: 15% 45%
也就是穿多件,後面件數除了原本自己的3%效果,還把前面件數的效果也加進來了 O_<b
5件穿起來共計+45%傷害,TMD根本神兵
難怪今天有些角色打起來覺得比以前威(死)
作者: hardyuse (Liu)   2014-06-25 22:52:00
想玩劍豪Q_Q還是能趁改之前輕鬆打一陣子 XD
作者: jasonbaw (狄恩)   2014-06-26 17:11:00
銷血白字不觸發

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