呃... 我是比較現實啦、會先去思考利益問題、再去怪營運
1.是否LOL S4、POE吸走太多人力、導致DNF短期之內被冷落
(雖還有一定客群、但跟前2者相比的確是有段差距、取捨之下只能先犧牲DNF)
(S4有台灣場次、但主辦是拳頭社我知道、不過應該還是會跟台G要點資源協助才對)
2.是否DNF收益已經開始大於維持所需費用(簽約金/伺服器/作業人員)
(公會名單打開... 剩下多少玩家大家也都知道= =||)
(或許玩家的均消很高、但是乘上人數之後...)
3.是否原廠阻擾、在利益/簽約金方面沒有共識
(一些跡象顯示、台G在DNF上的發言權似乎低到一整個不行、任何事情都得原廠說了算)
4.是否活動/禮包內容從韓版=>台版的過程不順遂?
(翻譯、策畫方面出了問題,這點可能也跟#1有關)
等等等等、我腦補出來的可能性(俺非G社,安知G社之盤算╮(﹀_﹀")╭),
這些腦補內容的立足點是:為何有錢賺不賺? 那可能就代表:
1.沒得賺了 2.有人妨礙賺錢 3.賺的錢不夠賠/多 4.其他地方更好賺
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