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DNF
[閒聊] 2014 1-9月世界線上遊戲收益排行
作者:
seaEPC
(沒看見,我沒看見 >_<)
2014-10-26 17:51:55
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2463.html
1. LOL 9.46億鎂 11.9%
2. Crossfire 8.97億鎂 11.2%
3. DNF 8.91億鎂 11.2%
4. WOW 7.28億鎂 9.1%
5. World of Tanks 3.69億鎂 4.6%
...... ˊ_>ˋ
作者:
Zawar379
(露草)
2014-10-26 18:12:00
其實就是個先搶先贏的概念 DNF先進入了大陸 顧客群穩固
作者:
seaEPC
(沒看見,我沒看見 >_<)
2014-10-26 18:27:00
看著那個還排第7的天堂1...
作者:
maskon
(今天太陽大)
2014-10-26 18:32:00
的確是先搶先贏... 要是DNF在台的時間早些也許就....
作者: toe761115 (abcdefghijklmnopqrstuvw)
2014-10-26 19:13:00
在台早一點的話我怕會倒三次 我承受不起
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-10-26 20:04:00
其實大部分都是來自大陸 騰訊超強 ˊ_>ˋ
作者:
millcassee
(貝雅)
2014-10-26 21:20:00
大陸的DNF貴到政府要干預禮包價碼 不意外 _(:3_那年一包快700RMB的禮包.......(茶
作者:
Adven
(電風扇)
2014-10-26 22:05:00
700$?這是禮包會唱歌嗎-_-
作者:
millcassee
(貝雅)
2014-10-26 22:08:00
關鍵字 688事件內容物超爛......只能說偉哉禮包分級行銷
作者:
zonger00
(導演)
2014-10-26 23:15:00
1是騰訊 3也是騰訊的功勞 2呢?
作者:
whitereflect
(Hymnremix)
2014-10-26 23:19:00
2也是騰訊的
作者:
thinkDie
(廢人)
2014-10-26 23:38:00
穿越火線 也是在大陸紅的啊
作者:
millcassee
(貝雅)
2014-10-27 02:39:00
看到草莓的年薪我只能說 台灣就是比較爛的____
作者:
maple0935
(楓)
2014-10-27 03:25:00
天1不管從各方面看都是活生生的傳說 從遊戲變成事業XD記得之前還有一篇光比商城營收的 WOW好像占第七名還幾忘了 WOW商城根本沒什麼東西也能衝這麼高XD
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2014-10-27 12:29:00
1應該是設計團隊的關係 整間公司1000人就只專門設計LOL2.3大概就 騰訊 神營運了?單純說是早進場也不對 至少dnf屬於先進場中較強大的其次在搶到較大的市場後 又碰上大陸經濟起飛DNF本身的商業模式 擁有近乎無限的炫富性
作者:
maple0935
(楓)
2014-10-27 15:04:00
LOL把三國信長DOTA族群拉了不少過去 好上手的優勢又在親友中擴散 就變成現在這樣 各國LOL營運也是有罵的聲音不過能像G社這樣弄得天怒人怨也是不簡單...
作者:
torrot
(totoro)
2014-10-27 16:26:00
其實LOL跟DNF很妙 一個花錢不會變強 一個花錢會變的更強光已LOL來說 只能說引進台灣時間太剛好 三國作者不釋出圖人口流失很多 信長改版也撞牆(一直外傳作者FN只打LOL
作者:
snowmango
(snowmango)
2014-10-27 16:30:00
常看有人會寫DNF不合台人胃口 其他方面我不知道 但就遊戲喜好台陸真的差很多? 還是就時機跟其他方面問題造成?
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2014-10-27 16:47:00
看到2D就嫌棄的人還不少(樣本是我家人就是
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-10-27 17:14:00
一堆人就覺得DNF畫面差又是2D的 根本不潮XDDDD
作者: showk (showk)
2014-10-27 17:33:00
G社營運之強力 可見一斑
作者:
millcassee
(貝雅)
2014-10-27 17:40:00
台版只能說瘋子谷占太多屁孩市場.....
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-10-27 17:58:00
LOL各地營運多少都有聲音 像G社這樣天怒人怨的(ry
作者:
raymondliu18
(一球)
2014-10-27 18:45:00
鳥雞舍 他的遊戲都刪光光拉
作者: Luciferspear
2014-10-27 18:59:00
因為DNF畫面入坑的算少數嗎= =a
作者:
torrot
(totoro)
2014-10-27 19:29:00
當初想玩只是覺得 有小朋友齊打交可以玩ㄟ(咦
作者:
hoe1101
(摸摸)
2014-10-27 19:29:00
不玩dnf終於可以把垃圾競時通刪了
作者:
an138
(我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-10-27 21:39:00
請問Crossfire為啥那麼紅阿? 感覺很普通畫面又還頗爛的
作者:
zonger00
(導演)
2014-10-27 23:22:00
樓上你這問題可以帶入任何遊戲名稱
作者:
becca945
(頻果芽子)
2014-10-28 05:13:00
蘿莉超可愛的 (入坑
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-10-28 10:58:00
上面那句改成DNF就是其他人對DNF玩家的想法...XD
作者:
millcassee
(貝雅)
2014-10-28 13:01:00
昨天日版手癢把戰蘿轉了召喚以後......幹 怎麼這麼爽 戰羅那什麼血尿職業(大哭爽碾U什麼的交給小弟去辦就好了Q_Q
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2014-10-28 13:23:00
...很純粹是因為火力不夠吧 光冰球的話不過元素不用集氣打更快就是
作者:
millcassee
(貝雅)
2014-10-28 13:34:00
不是 是玩戰蘿要很高的集中力......戰羅打U是差不多啦只是地圖大要追怪什麼的就很煩人= =召喚只要小弟叫出來(發呆模式ON) 真是放鬆時的最佳角
作者:
sate5232
(Hao)
2014-10-28 15:31:00
同時玩招喚和渾沌騎士...就覺得招喚打好慢呀XD
作者:
tso2196224
(水天)
2014-10-28 16:14:00
好懷念DNF阿~~~
作者:
whitereflect
(Hymnremix)
2014-10-28 19:29:00
二覺後的魔道電塔+火爐一起下去,白圖的王就蒸發了
作者:
u067
(だよもん乙女)
2014-10-29 16:37:00
.......唉
作者: boombooman (蜀叔)
2014-10-29 22:12:00
唉
作者:
jo8246hn
(Rain)
2014-10-29 22:58:00
:)
作者:
raymondliu18
(一球)
2014-10-29 23:16:00
老木吃蜀叔GG
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2014-10-31 12:29:00
DNF玩家表示:謝謝你,Garena,X你娘
作者: toe761115 (abcdefghijklmnopqrstuvw)
2014-10-31 15:52:00
X他的蛤蜊那
作者:
IceCococaca
(嘟嘟魯)
2014-11-01 12:37:00
台灣的玩家很像假文青咩,無病呻吟~ 最近看到一些實況主玩大概2012~2013之間的遊戲, 就有一堆觀眾講畫面差、不想看了、好老的遊戲喔~~~ 諸如此類
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-11-01 13:12:00
我玩10年前的遊戲很多人都說好懷念耶XDDD傍晚繼續實況阿貓阿狗
作者:
IceCococaca
(嘟嘟魯)
2014-11-01 13:16:00
只能說k大觀眾年齡層教高吧
作者:
seaEPC
(沒看見,我沒看見 >_<)
2014-11-01 13:17:00
我硬碟裡還有快20年前的殖民計劃..偶爾還會開出來玩 XD
作者: Luciferspear
2014-11-01 13:52:00
↑在敵人城裡蓋東西 他會被自己打歪的防禦設施搞死
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-11-01 13:55:00
因為我不是甚麼熱門實況主吧XD 人少少的XD
作者:
thinkDie
(廢人)
2014-11-02 10:43:00
因為阿貓阿狗是神作 有梗又有趣 也創新就算是現在 同樣的題材也少
作者:
kaisudo0520
(長谷部 緋人)
2014-11-02 20:15:00
那款真的很經典 畫面現在看很差 音效還是midi可是還是很棒
作者: showk (showk)
2014-11-02 20:17:00
推阿貓阿狗~ 好玩且題材獨特
作者: pttcage (cage)
2014-11-09 14:59:00
我電腦裡還有魔獸2……
作者:
oftenmiracle
(奇蹟長在??)
2014-11-11 17:07:00
我還有魔道子 大磁片= =
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