Re: [情報] 國際服OBT2疑似釋出的新職業

作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2015-04-09 00:52:40
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 其實我一直很疑惑
: 在我的認知中,所謂一個職業「爛」是指像台版的遊俠那樣,從出生到封頂都很慘烈
: 但是老人所謂的「爛」好像是專指異界、真遠古甚至Raid的表現?
以其他版本來說
由於營運多年,這邊的玩家手邊都累積了相當豐富的資源,有各式各樣的東西幫忙練功
像lv1就整套雷亞/頂級稱號徽章//寵物/lvMax公會能力/lv10冒險團的角色比比皆是
(日版今天開女忍路上就一堆)
再加上煉金/人偶/各種支援兵(Ex:6秒血禍),如果是新開職業的時候還常會有各種活動,
基本上練哪個職業都都輕鬆的很沒啥壓力,就算真遇到什麼難關,找人幫忙也就過了
異界在現在的環境來說其實也可以歸在上類了,隨便找路人組野團,6H2打完也不用40分
真古代個人也覺得難度降了不少,不需要什麼神到看到下巴會掉下來的裝備
只要有一定程度,哪個職業要單打都沒問題
但作為現階段最高難度的アントンRaid就不是這麼回事
在這邊神裝只是必備的基礎條件(就連奶爸也會有人裝檢看你體精夠不夠高)
當大家裝備都一樣令人歎為觀止的時候,職業間的差異影響才更明顯
因此在討論職業的時候,通常都是以最高難度圖的表現為準(以前是三次,真古代,現在變
raid),這也不是只有版上的人,去晃日韓版討論串也是一樣的(我猜陸板也是吧)
當然啦,如果你不碰這擺明設計來婊人的圖的話,你自己有自己的判斷基準就好了
職業平衡天天再變,自己玩得開心最重要
作者: o07608 (無良記者)   2015-04-09 01:00:00
感謝海膽神的開示(膜拜)
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2015-04-09 02:27:00
一般線上遊戲玩家來說還是不強乾脆不要玩自己玩得高興不代表別人要忍你太弱 這就是現實
作者: com11168 (白河愁)   2015-04-09 06:15:00
我不太同意樓上的說法啦…頂多就是找不到人組而已講的好像不花大把鈔票,當個台戰還啥的,就不該玩game
作者: louis6613 (人型工程車009)   2015-04-09 07:09:00
玩家有權力選擇單人遊玩的遊戲,那當然打爽就好但要廣泛來講一般OLG...的確還是別選太弱的好
作者: s540421 (虫它虫它)   2015-04-09 09:31:00
輕度玩家有快樂玩的自由,重度玩家也有努力玩的自由
作者: bbbing (無)   2015-04-09 09:42:00
我覺得是平衡在改變,比如說以前最難關是王墓的時候找到適當的四個人,會比弄一人份的神裝好打很多

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