分享一些個人觀點,先聲明僅是個人看法,請小心服用。
通常講到構圖,不論你去買書、上課或上網看教學,免不了都會提到三分法、三角構圖、
中央構圖、黃金比例......,當然這些方法可以幫助初學者拍出安全的畫面,
但我認為畫面的構成遠不只是簡化後的空間配比及主體位置而已,
鏡頭焦段造成的空間感、畫面中的線條、明暗分布、顏色、畫面元素等
其實都是構圖的一環,就我個人而言,
我在構圖瞬間最在意的是「空間感」及「結構性」。
比如以這張照片為例:
https://upload.cc/i1/2020/11/20/5D0LHo.jpg
重點並不是人的位置,而是方與圓、人與飛機、冷暖色溫的三重對比結構,
人如果移到左邊1/3處會不會比較好? 我覺得這樣有點呆板,
現在的位置跟柱子保持差不多的間距,反而比較有微妙的趣味性。
又比如這張:
https://upload.cc/i1/2020/11/20/65mBN1.jpg
它是任何已知的比例構圖法嗎? 不是,是框景構圖法嗎? 是,
不得不說框景手法在很多時候都蠻好用的,它就是有種強制幫觀者畫重點的效果,
但我在這裡使用框景的目的,是為了利用前方磚牆的剪影切割空間,並分出虛實,
虛實的對比及空間分割才是這張畫面的重點,而不是為了框景而框景。
有陣子我喜歡將構圖比例抓到猶如倒滿的水杯,多一滴則表面張力潰堤的臨界點,
比如這張:
https://upload.cc/i1/2020/11/20/Dkwa87.jpg
這個畫面真正的重點是牆上的光影層次,所以前方房子的比例可以放到最大,
後方房子只是陪襯,戲份不用太多,如果後方的房子抓1/3比例、前方的房子2/3,
那當然很安全,但就無聊了。
在房子的比例之外,有注意到前方的牆上有條影子嗎? 牆是主舞台,那條影子就是主角,
少了它,我可能不會拍下這張照片,所以它在這張畫面中很重要,
但這只能意會,無法被構圖方式歸類。
另外,有注意到右上方留了一個很小的三角形空間嗎? 這一小塊留白其實很重要,
它讓視覺有了呼吸的空間,也讓整個畫面比重均衡許多,
這是一種很難解釋,抽象但明確的直覺。
接下來看幾張人像作品好了,
https://upload.cc/i1/2020/11/20/BwefER.jpg
這張我把人擺在邊緣到不能再邊緣的位置,而不是常見的中間或1/3,
重點在MD斜躺的肢體與牆壁往左後方延伸的結構,會凝結成一種抽象的"形勢"。
另外有看到右上方那一小塊天空嗎? 那塊留白同樣非常重要,
所以我拍這張時考慮的其實是形勢與留白之間的平衡。
又比如這張:
https://upload.cc/i1/2020/11/20/T7cDw9.jpg
這張算是1/2構圖嗎? 天與地的比例是差不多1/2沒錯,
但其實按快門的當下我根本沒想過天與地的比例,
我真正在意的是MD與前方岩石的相對位置及均衡感(所以那顆岩石很重要),
至於天與地的比例,那只是在重要的元素都布局好之後自然產生的結果。
最後這張:
https://upload.cc/i1/2020/11/20/E6perD.jpg
我把人放在最邊邊(有陣子我真的很愛把主體放在最邊邊),
放在這裡的理由是陽光灑落在牆上的光影吸引了我,另外我想交待菲律賓的街景,
所以把比較多的畫面留給場景,但MD會因此失去視覺焦點嗎? 不會,
因為MD站在很貼近鏡頭的位置,會有強迫觀看的引導性,而且身上的光影也會吸引視覺。
其實還有很多照片可以拿出來舉例,不過我覺得這篇好像回太長了,改天有機會再分享,
最後,圖床的畫質不好,有興趣的話歡迎來我相簿逛逛,雖然沒什麼在經營。
https://www.flickr.com/photos/[email protected]/