https://tinyurl.com/ycksp2xpFurch 在 T客邦 上的文章我對 pocket 的"三軸雲台"理解是"可以抵銷三軸上的旋轉"也就是 Row, Pitch, Yaw,但不能抵銷三軸上的平行移動撇開Z軸上的平行移動,等於是和被攝物的相對距離改變,X/Y軸上的平行移動,靠"旋轉"的方式,應該也能抵銷一點,但視角也會改變一些,導致還是有點點晃動感,而使用全電子防手震的運動相機,對於X/Y/Z軸的平行移動,可以處理的比較好,X/Y靠裁切,Z軸則因鏡頭泛焦又廣角,和三軸上的旋轉類似,都可以用機內軟體後期處理電子防手震的處理效果"上限"比較高,但是要是快門太慢,就沒辦法了(motion blur 是消不掉的),所以快門不能低,暗光下畫質就不好(或是降低快門、也降低防手震能力)所以移動的時候,前進/後退的速度得是定值囉?那的確要訓練一下忍者步 :)