[心得] 【不幹話攻略】新手入門飛鏢完全解析

作者: nightwind14 (Blazecial)   2018-11-03 17:41:51
各位好,今天來跟各位介紹飛鏢的一些基本知識與細節。 本篇將會為各位簡單介紹硬體
、軟體、姿勢、心得等飛鏢相關知識。 小弟我自己也不是什麼不得了的高手,只是一路
走來對各部分都略有研究也砸了不少錢。 如果有錯誤或是想要知道但是我漏掉補充的部
分可以跟我反映與指教。 本篇不會有大量的我的想法,只會告訴大家我所學到的知識,
包括請教高手、網路的資料還有一些我自己的親身體驗。 所以本攻略不會太過冗長而會
盡量用一兩句話帶過,不講一些沒必要的幹話了。
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Ⅰ. 飛鏢機、硬軟靶之間的差別
── A. 主流飛鏢機台
──── ☆ DARTSLIVE
──── ☆ PHOENIX
──── ☆ DARTSLIVE & PHOENIX 等級比較 ((僅供參考
── B. 硬靶與軟靶的差別
Ⅱ. 鏢具配置
── A. 鏢身
──── ☆ 重量
──── ☆ 長度
──── ☆ 形狀
──── ☆ 重心
──── ☆ 規格
──── ☆ 品牌
──── ☆ 材質
── B. 鏢桿
──── ☆ 長度
──── ☆ 材質
──── ☆ 形狀
──── ☆ 轉桿與固定桿
──── ☆ 品牌
── C. 鏢翼
──── ☆ 形狀
──── ☆ 材質
── D. 鏢針
──── ☆ 品牌
──── ☆ 軟硬
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Ⅰ. 飛鏢機、硬軟靶之間的差別
A. 主流飛鏢機台目前分兩種:DARTSLIVE / PHOENIX。
───☆ DARTSLIVE:為日本製。目前機台出到第二代大家簡稱D2,已經有第三代但是還
尚未普及。聲光效果比較類似遊戲機台,可以插卡在對戰狀態下會有等級(1-18)。靶面
會發亮提示,但是對眼睛畏光的玩家來說算是一種劣勢。
在打 01 遊戲等級依照前80%分數的PPR(每輪平均分數);在打 CRICKET 遊戲等級依照
剩下最後一個得分區之前的 MPR(每輪平均MARK數)計算。
24小時手機APP會更新一次等級,如果要及時觀看需要花錢玩俗稱小白機的遊戲機,插卡
算分數。
───☆ PHOENIX:韓國製造。大多數人稱鳳凰,聲光效果較DARTSLIVE偏向華麗夜店風
,也有卡片可是是採用感應制。一樣會有等級(1-30)。靶面不發光有些人比較喜歡。
在打01遊戲的時候是包含結鏢採PPD(每鏢平均分數)算;在打CRICKET的時候一樣包含BU
LL結鏢也算進去的MPR(每輪平均MARK數)。
與DARTSLIVE不同在PPD與MPR都是在遊戲過程中畫面即時顯示,手機APP也是隨時更新不需
要額外花費。另外也有人認為鳳凰計分較為嚴格參考性更高。
───☆ 自製的DARTSLIVE與PHOENIX等級比較,但是由於PHOENIX的計分較為嚴格,所以
不能完全比較,只能提供參考。
https://imgur.com/iGaRp1v
B. 硬靶與軟靶的差別:
───☆ 軟靶普遍比硬靶大而且需要使用軟針頭。
───☆ 硬靶比賽比較少在玩CRICKET並且在01遊戲BULL大多為25/50。
───☆ 硬靶需要使用鋼針,軟針打硬靶容易打壞靶。反之亦然。
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Ⅱ. 鏢具配置
A. 鏢身:
───☆ 軟靶與硬靶的比賽重量限制與規格略有差異,需要參加比賽以官方的標準規定
為主。
───☆ 重量部分:飛鏢越重投擲需要的力道反而較少,有人認為略有重量的飛鏢比起
輕的鏢更適合新手。鏢身越重拋物線通常越明顯。
https://imgur.com/6Wyh4bx
───☆ 長度部分:選擇上通常取決於握鏢,如果是三指握而且手較集中的玩家可以選
擇短鏢身。四指以上的就可以選擇較長的鏢身。
───☆ 形狀部分:酒桶型目前使用的玩家比起其他兩種較為稀少,喜歡還是可以用。
魚雷型目前在日本選手之間相當流行,很容易了解握鏢點要在哪裡。 直筒鏢的愛好者很
多,有人說可以提供穩定的飛行,但是缺點是新手容易每次握鏢位置不同而導致出手結果
的不同。
───☆ 重心部分:重心越往前的鏢身通常飛行弧度越穩定也越趨近直線。魚雷型飛鏢
有很多的前重鏢;而直筒則是較多中心重鏢。
───☆ 規格部分:目前大多飛鏢都是採2BA的規格,NO.5規格比較多前重鏢最近有越來
越多的趨勢。
───☆ 品牌部分:有名的品牌很多,有人認為日本鏢品較英國與他國鏢品精緻誤差少
,不過都以個人喜好為主不多做評論。(較為有名的品牌:COSMO、TARGET、TIGA、GREEN
ROOM、MONSTER、DYNASTY…等)
───☆ 材質部分:想專業一點就選鎢鋼吧,目前別的材質都是新手鏢居多。鎢鋼含量
越高磨損會稍微低一點。
───☆ 選手配置:找到自己丟得順手的最重要。盲目跟從選手使用的飛鏢沒有什麼意
義。
B. 鏢桿:
───☆ 長度部分:越長的鏢桿可以提供越穩定的飛行軌跡,拋物線會越大。比賽限制
參照主辦單位的飛鏢總長度限制會有所不同。
───☆ 材質部分:塑膠最便宜,最輕,最容易斷。 碳纖維重量稍微多一點點,但是沒
差多少,比較不容易斷一些但是有些角度摔到還是會斷掉,而且價格較高。 金屬桿子目
前使用的人比較少,大多是歐美玩家,不太會斷,但是如果常常摔到可能會因為金屬的韌
性導致沒斷卻稍微彎曲,沒察覺的時候也會影響飛行軌道。
───☆ 形狀部分:就與直覺相同,重量上NORMAL>HYBRID>SLIM,重量會稍微讓飛鏢重
心往後一點點。重心越往後飛鏢飛行的時候越容易翹頭。表面積 SLIM>HYBRID>NORMAL,
會稍微增加浮力,讓飛鏢在空中飛行的時候有被拖住的感覺。
───☆ 轉桿與固定桿:轉桿就是裝上鏢翼之後鏢翼可以轉動,反之亦然。有人認為轉
桿比較不會因為飛鏢打在上一支鏢上面彈開,但是事實上此問題最大的原因是飛鏢上靶角
度的問題。而有人認為轉桿容易鬆掉。雙方各有擁護者。
───☆ 品牌部分:目前主流為L-STYLE與COSMO旗下的FIT系列。可以提到的就是L-STYL
E在各個長度只會出一種形狀規格。
C. 鏢翼:
───☆ 形狀部分:形狀有所不同以下會為各位一一簡單介紹帶過。可以提到的就是L-S
TYLE與FIT的形狀有稍微的不同,但是這邊主要介紹L-STYLE的部分。另外可以說,飛鏢鏢
翼表面積越大,升力浮力越大,飛行較穩定但是速度較慢會拖出較為明顯的拋物線。
https://imgur.com/gRQ5g7R
─────◆ STANDARD: 飛行最穩定,升力浮力最大,有明顯的拋物線。也因為如此如
出手穩定度較低容易因空氣影響造成飛鏢的分布分散。
─────◆ TEARDROP: 沒有可以劃開空氣的尖角部分,容易受氣流影響但是飛行速度
稍快。
─────◆ SHAPE: 目前最通用與泛用的類型,有著STANDART的特色並且改善分布容
易分散的缺點。
─────◆ KITE: 較尖的形狀可以有效劃開空氣提升飛行速度,在丟鏢時會感覺比較
輕鬆,但是因為表面積不算小,就算在一定的速度下也能保持相當的穩定度。
─────◆ ROCKET: 跟SHAPE很像但是很少人在用,速度與集中性稍微高於SHAPE但是
穩定度則稍低。
─────◆ SLIM: 小到不行的浮力,所以速度相當快,對手的敏感度要求很高,如果
姿勢偏掉因為沒有浮力修正很容易亂飛,但相對的如果姿勢穩定可以提供非常好的集中力
。(小弟我超愛用,還有我最喜歡的鏢手知野真澄)
─────◆ ASTRA: 與SLIM類似但是提供更多一點點的浮力,降低對手的敏感度要求
但是速度稍微降低,意味著多一點點的拋物線。
─────◆ BULLET: 幾乎沒有浮力,很快,新手連丟上靶都有問題。
─────◆ Z: 老實說我沒用過,目前一線選手也幾乎不會見到,不予以評論。
─────◆ SUPERKITE: 與BULLET類似,是FIT特有的款式,但是因為使用上人數算是
多的所以特別提出來講一下。(Royden Lam)
───☆ 材質部分: 目前L-STYLE與FIT都是使用塑膠,而且只能用該品牌的鏢桿,為目
前大多數職業選手使用。紙鏢翼為傳統飛鏢所用,通常搭配金屬鏢桿。雖然說紙鏢翼通常
為傳統飛鏢所用,但目前在軟靶的賽事上仍然有選手所使用。(Phil Taylor)
D. 鏢針:
───☆ 品牌部分: 常見的為L-STYLE的LIPPOIN與FIT的鏢針(通稱魚骨)。
───☆ 軟硬部分: L-STYLE的LIPPOIN較軟不容易斷,但是塑膠長期扭曲會變軟軟的上
靶後鏢會下垂有時候會擋到路徑與視線。 FIT的魚骨較硬容易斷,上靶感覺很扎實因此也
有大量的擁護者。
───☆ 硬針部分: 如果需要打硬靶要添購可以更換的硬針或是原本就是硬針的鏢身,
會稍微改變飛鏢重量與重心位置。但目前市面上有炭纖維製的硬針重量較類似軟針,可以
給習慣軟針重量的玩家參考。
最好選擇鏢針上有刻痕的鏢針增加摩擦力比較容易咬住硬把不容易脫靶。
E. 綜合總結:
───☆ 越長、越重、尾翼表面積越大的飛鏢越容易造成拋物線。
───☆ 鏢桿長短與鏢翼搭配並無規定,雖然很多人說長鏢桿適合大鏢翼但事實上目前
一線選手也是有使用長鏢桿配小鏢翼的。(Royden Lam)
───☆ 對飛鏢飛行的影響程度:鏢翼>鏢桿>鏢身>鏢針
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作者: Gaching (台灣出木杉)   2018-11-03 19:11:00
作者: tom0407 (eason)   2018-11-03 19:19:00
用心推
作者: orangeray (寂靜夜 夜寂靜)   2018-11-03 19:51:00
用心推一個, 但有筆誤的地方: 第一個是 cricket, 你的中間少一個 c, 第二個是 D2 的 cricket 不是計算到 bull 之前而是算到剩最後一個數字, 所以如果有人打完 16就去開了 bull 剩下 15 的話, 就計算到這裡了
作者: enamor753 (enamor753)   2018-11-03 20:58:00
作者: shanlin30 (shanlin30)   2018-11-04 01:00:00
樓上說的沒錯喔,d2的cr只要留下一個未開就結算了不管留下的是哪一個數字或bull都一樣
作者: z40191233 (還不賴)   2018-11-04 01:10:00
用心推
作者: tonyookk (歡樂東尼)   2018-11-04 11:15:00
算蠻詳細的 推一個

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