[問題] 美國主流的3D建模軟體(產品設計)

作者: BuchPreis (就是有創意)   2014-05-02 19:28:13
請問美國產品設計(3C或文創之類的產品)的主流3D建模軟體是什麼呢?
rhino? alias?
年底要去美國,在那學軟體應該很貴
想在台灣先學
另請問這主流軟體自學好還是找人教比較好
我看rhino有level 1、level 2差別在?自學ok嗎
另外我想學繪圖板 看同學用繪圖板 效率很高
還有請問繪圖板怎麼學呢?我找不到相關的書,所以也不知道該不該直接買(也不會挑XD)
主要是想用sketchbook pro這套軟體
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2014-05-02 20:41:00
繪圖板應該不用學吧??那就像鍵盤滑鼠一樣
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2014-05-02 20:42:00
繪圖板只能多練了
作者: bobWerther   2014-05-03 09:27:00
美國產品設計多用solidworks, rhino.Alias也有 不過要看產業 汽車設計就會用alias
作者: ephemeralmio (Waltz)   2014-05-03 10:46:00
如果你的學習時間短,…就建議學rhino,自學快
作者: BuchPreis (就是有創意)   2014-05-03 11:11:00
恩恩 謝謝 我去找rhino的書看看
作者: allensua   2014-05-03 11:27:00
我學校犀牛和sw,proe聽說美國學校不用
作者: Hollowcorpse (愛羅武臺灣)   2014-05-05 00:18:00
繪圖板要學什麼...
作者: cutewendy (wendy)   2014-05-05 10:42:00
汽車設計用alias,產品設計用solidwork,proe目前只有聽過轉學生用,rhino也有人用,主要是可以快速溝通,工作的話,好像還是用soldworks居多
作者: KAI85706495 (Kai)   2014-05-13 14:52:00
sketchbook類似高階版的小畫家
作者: mike06072002 (這就是Rock)   2014-05-17 02:40:00
學曲面軟體,只要做到不破面,可轉stl至少能RP,那也不必為了拼主流軟體而多學那麼多套。

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