[問題] 請問設計職該如何評斷績效

作者: xxxxbye (大斑)   2014-09-15 23:25:27
最近組織改制
主管想落實許多制度
導致工作量大增(約為原來的3-5倍)
主管也知道部內專員辛勤工作
因此 他想幫我們爭取類似業務的獎金制度
但是設計職位讓他很頭痛
因為設計不像業務業績與績效可用數字換算
設計的件數 難易度 時間等
不知該如何評量
想請教各位 是否有什麼衡量的標準,或是公司有無類似案例可供參考?
感謝:)
好期待會有獎金&加薪~~~
作者: insanebull (insanebull)   2014-09-16 01:02:00
我覺得能提前結案就是蠻具體的貢獻,業主願意付出尾款就是代表同意這案子的表現,能提前就是能替公司爭取更多時間再進行其他案子
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2014-09-16 01:09:00
想請問用提案通過率這個方式好不好=.=??
作者: hekrre (hekrre)   2014-09-16 15:26:00
客戶狂改,但是還是脾氣很好的改到好,這樣如何?
作者: xxxxbye (大斑)   2014-09-16 16:14:00
客戶狂改的次數嗎?好難數據化啊提前結案好像不錯,只是要先制定好完稿日期,有時修改次會影響交期
作者: llinin (,mad world)   2014-09-17 15:18:00
依案子的錢多寡分紅吧,不然有些遇到奧客改到死都不結案也不是妳的錯阿
作者: likeshit (大便般的存在)   2014-09-18 23:20:00
結案速度快是很好 但做到客戶滿意 回客率高 更優吧
作者: superpai (超級白)   2014-09-24 17:35:00
我猜只是不想加薪的推托之詞,最後不了了之
作者: hugo710507 (我也想學神豬手ll)   2014-09-24 22:59:00
很多都是用結案獎金制度吧,另一方面結案之際也可給客戶詢問設計師溝通狀況/服務為何,也可列為考量也不錯

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