嗨~本阿伯也是在做UI/UX設計的魯蛇
※ 引述《popo14777 (草草)》之銘言:
: 各位在設計職場上工作的前輩們大家好,有些事情想請教大家。
: 小妹先前從事PM工作。後來想從事UI/UX設計,目前正在自學階段(還不成熟還
: 沒有能力從事相關工作。)以下是我小妹想詢問大家的事情。
: 前輩們大家好,這不是一篇想要讓大家筆戰非設計相關科系畢業到底有沒有資格透過後天
: 的學習成為設計師的文章,只是單純想要詢問一下各位在UI/UX界工作的設計前輩們實際
: 上的工作環境狀況,以便做好心理準備。
哎呀~說真的,啥科系畢業個人認為影響不大
有沒有認真學習跟練習才是重點
設計系畢業又怎樣,才學四年而已,四年在學UI/UX相關的時間又有多少~呵呵
我就是設計系畢業啦,還多一年交換上蠻多互動設計的課程
還是覺得出來工作後學得比較多
: 這陣子小妹因為聽聞到從事平面設計的朋友在職場上的工作狀況,大概就是老闆和主管們
: 會酸言酸語的批評(有點牽涉到人身攻擊),有的還會飆髒話...所以小妹我有點嚇到,
: 我那位從事平面設計的朋友是設計科系畢業的,而我朋友說他以前大學的同學畢業後工作
: 的地方百百種,但也都是有個共通點,工作環境不太友善,批評都相對的犀利且直接。大
: 概就是一些「做這麼醜,妳到底懂不懂設計?」
: 「做出來的怎麼這麼俗?是不是從鄉下來的所以不懂什麼叫質感?」
: 「做這樣的話你要不要趁早考慮轉行?」
: 雖然可能有些人認為沒什麼,或習慣了,但小妹我個人認為有點傷及自尊,從鄉下來的這
: 句有點人身攻擊(當然見仁見智,我也相信我這個觀點很多人不認同,覺得沒什麼,但我
: 就是玻璃心,另外一方面我相信比起其他有天份又有經驗的前輩們,我真的是差遠了,因
: 此老實說自己的抗壓性和自信心都嚴重不足,覺得自己應該承受不住這種酸言酸語的批評
: 。)。
: 當然我相信各位設計前輩們一定看到這裡會想說:「本來就是要直接一點啊,不然怎麼成
: 長?我們都是這樣過來的。」
: 小妹我胸無大志,不奢求未來工作10幾年後可能升遷做個主管階級的職務,只想能夠一輩
: 子做個設計師。但要是一輩子都這樣酸小妹我可能也受不了,或許考慮趁早轉行。
: 因此我想請教一下各位從事UI/UX設計工作的前輩們,實際在職場上的工作環境是怎麼樣
: 的呢?
這其實我不太清楚,大概我運氣很好
因為從我之前蔡逼八剛開始做這類工作到現在幾家公司
都還沒被這樣說過
一方面是同事人很好,另外一方面是UI/UX很多時候不只是美術
整體的思路架構與心理操作占比例更大
遊戲UI算是美術佔很重了
其他一般大多屬於功能>>>裝飾性的
你可以多上Dribbble、Behance看看現在流行的趨勢
沒事多玩玩各類軟體
應該大概知道我在說啥
: 有任何批評都歡迎請指教,我相信也很多人認為我這個觀點不正確,這樣的批評方式在很
: 多行業都會遇到,也許我在下面會看到「妳這樣想不如回家吃自己吧。」「找個男人趕快
: 嫁一嫁比較實際」
: 只是我就是個玻璃心的人,我也胸無大志,不奢求什麼浴火重生後變成厲害的職場人士。
: 我只是想努力學習後一輩子安安穩穩地做個設計師。
: 再次重申,
: 這不是一篇想要讓大家筆戰非設計相關科系畢業到底有沒有資格透過後天的學習成為設計
: 師的文章
: 只是單純想要詢問一下各位在UI/UX界工作的設計前輩們實際上的工作環境狀況,批評的
: 方式通常會怎麼樣批評,以便做好個心理準備,或趁早認清事實轉職。
: 謝謝大家耐心閱讀
批評的方式很簡單
就說這套操作跟邏輯哪邊順不順(舉例項進行某個操作要幾個步驟,哪些多餘那些缺少)
按鈕大小、可視性、位置、動態、特效哪邊不合,或是沒有依照架構分強弱、順序
或是啥功能試試看不同的操作方式(卷軸、選單blablabla一大堆)
美術表現不好就直接說啦~
這個美術風格不合,請再看一下原畫修改
那就請自己去參考設定,分析元素、顏色、材質跟適合的特效等再修改吧
別人批評一般當然是要先聽看看
批評有物,就學習起來當練習
批評有誤,還是要發揮一下UX的專長,去想這位觀看者為何不喜歡
他喜歡甚麼?習慣甚麼?怎樣他會喜歡
UI/UX不是做自己喜歡的,每個人格調不一樣
不一定可以要做到主管、使用者跟自己都喜歡的
厲害的UX設計應該是可以想到出的去的平衡點
也許部分使用者會喜歡這樣的設計,但是主管這關過不去使用者也用不到
自己也不高興
做這類的,一直改改改是一定的
尤其初期越多嘗試越好,越不一樣越好
千萬不要有一次到位的想法
就算走回原本的方式也沒關係,至少證明過
不過厲害的主管就會幫濾掉很多不必要的嘗試
如果真的受不了主管的話
帶著作品集,換一家公司吧
PM懂點UX是很不錯的,是說PM也應該比設計師賺吧
沒必要跳坑阿 XD