我的工作是視覺設計師
對產品設計其實不是很專業
所以這陣子有碰到一些問題想請教各位
1. 工程師使用keyshot 無法輸出300dpi png
然後廠商那邊就反應解析度不夠高
2. 配合的id工程師輸出放在包裝的渲染圖
但無法做出放在透明蓋子裡的led燈表現
想請問這能在keyshot或其他渲染軟體 做的出來嗎?
還是得在ps做?
3. 如果還是得ps用,請問通常是ID設計師在處理? 還是丟給視覺設計師處理?
現在對方把這個工作丟給我叫我用ps用
但我真的不是專業 我不會產品設計燈光表現
當初我用ps做給他也只是一個很粗略的示意
我一直以為這些都是產品設計師在處理的
所以想請問各位該怎麼解呢
作者: chucklee1992 2020-03-30 09:36:00
1.解析不夠可調整渲染輸出參數2.Keyshot是可以渲染透明蓋子裡的燈光效果,不過要看設計師功力,假如渲的不好看的話還不如PA後製更正:PS後製
燈光的"效果"是指光源周圍的光暈嗎?現實中這些效果來自各種鏡頭、灰塵、光圈疊加造成,而渲染軟體只能模擬出完美狀況,當然有外掛可支援這方面效果,但如果只有一張圖,還是進PS調整較快
作者:
japan1995 (Su.Fei.OvO)
2020-03-30 15:41:00渲染真的是功力問題,但我覺得keyshot很難Ren的很像欸
作者: chucklee1992 2020-03-30 17:06:00
1.對沒錯就是那介面調整,但那參數已經調的算高了耶,你要不要列印出來看看有無損?2.PS後製要看工作怎麼分配吧,但照理來說ID應該是最清楚理想效果是怎麼呈現的
以推文參考圖來說,渲染可以做到地板綠光暈、部分玻璃反光、發光晶片等,其他像晶片附近光暈、玻璃光暈等用正常渲染都很難達成,需配合渲染與修圖調整另外,PS裡的dpi沒有意義,那張圖大小已經可以輸出寬40cm以上,建議先了解廠商"解析度不夠"是什麼情況
作者:
ccsmew (大貓咪)
2020-03-31 11:29:00簡單回覆1. 可以 2. 可以 3. 看你們當初給ID的job brief裡面怎麼分配工作的
作者:
ios5566 (都過氣了)
2020-03-31 21:18:001.可以 2.可以 3.個人覺得偏ID然後Keyshot要渲染到接近真實完全沒問題做不到是功力問題不過也不是很有必要花太多時間一直調校細節反正一般來說渲染只是過程 不是最終呈現
作者:
uysnhoj (Mr. J)
2020-04-03 22:42:00KeyShot一般不會渲染到近乎真實,都會進PS進行後製避免在渲染浪費太多時間所以問題3應該一般是ID會處理,但實際看貴司怎分配工作權責
作者:
OIHIO (OHO)
2020-04-05 15:36:00你提供的那兩張圖用ps一定比keyshot更快,另外回某樓keyshot是可以做到很真的渲染效果喔,純粹功力問題
作者: circcuss (circcuss) 2020-04-05 22:23:00
說ren不出來的可以參考renderweekly, 只是很多東西真的需要摸熟到一定程度才做得出來而已、這真的是功力問題
作者:
iamamiba (amiba)
2020-04-06 05:16:00keyshot的確成熟到想要的東西都可以繪得出來 不過建燈光與材料的時間跟PS時間比 哪個比較值得就不一定用sample或time繪也會有差1. PS調dpi 2.可以 3.ID
作者:
m54ak (我飛)
2020-07-12 16:30:00大公司通常沒時間給你試太久,通常都是進ps修。 但我想說的是PS修過頭的例子太多,特別像2次元,太過於完美少了真實感。keyshot弄到超擬真是可以的,功力好完全不必進PS。但看公司喜好,有些喜歡帶有感性一點的色彩或後製。 要擬真就外包或商攝就好(個人經驗)