1411020

作者: PangTaHsia (胖大俠)   2014-11-02 10:00:50
低到低加一。
中午抵達,遞交該給的、進空間該放的,迅速大概整理後,
透過後勤認識頂頭,蠻有趣的綽號,這時候忽然提一句下午帶著跑......
就這樣,當天下午就開始了,嘿嘿。
先解決五臟廟的問題(這邊他沒想到我會帶上來,而不是在店家啃),
再到中賣場買了支小軍隊,走起來方便,
然後開始一塊一塊跑、一支一支換、一塊一塊巡,最後一塊一塊記。
噢,途中我還必須一條一條記,半途中弄得頭昏眼花,哈!
剛開始不外乎大概介紹一番,這個是圈圈圈圈圈、那個是叉叉叉叉叉,
那個是怎樣怎樣怎樣、而這個又是呱呱呱呱呱,然後遠一點那個......
其實沒看過或沒在區域一帶生活過還真不知道那半圓形的東西原來是靠機器搞出來的,
至於防守外來入侵、搶劫和侵占就必須用到兩種誘敵物,
第一種數量少、有效範圍廣,但更換時比較麻煩,
先是看集中破損、通道殘留(如果有,可能有問題)、骨骼穩固,
確定沒問題才開始換內芯,開蓋時還得注意漏網之魚哩!
第二種過程簡單,但是範圍小,故數量自然多一點,
還好只是把半圓頂蓋拔起來換內芯就好,也不用注意漏網之魚,
只是頂蓋是完全曝露的情況下,脊椎容易變得非常脆弱、一拔就斷,
還得拿細長金屬從空心骨骼的底下往上戳,把殘肢擠出來後再換新的上陣。
遇過兩次斷掉,其中一次差點捅了自己一個小窟窿,哈!
途中某些區域要啟動前線補給二到四小時,
問了才知道每個月都有這個為期十天的循環,
記下當天啟動哪些區域、大約幾點開始和依區域大小估補給時間......等,
以及最重要的不能忘記停,不然絕對會補過頭,到時候就好笑了。
換完準備離開才開始補,使得區域啟動時間不同,
有的相差半小時、有的差一小時,還有些可以差到兩、三小時之多,
就可以知道斷開的時候一定會用到下半段時間,真是佩服。
落到山時,頭頂說隔天早上依上學就好,
這時候一個接一個冒出來,大家等著隔天的任務會報,會後原地各自散去。
同區也回來了,大概問了一下空間,呵......
聽了之後,到底是真的沒辦法還是一根有意無意軟東西?
我也懶得深究,只能在心裡嘆口氣,有品或沒品差別就在這裡,
便不續想,開始一樣一樣弄。
空間比照片還要來得小非常多,
好險幾年前遇過這種狀況,知道在很有限的空間下把東西盡量縮小,
後來變成上層一小排、下層的頭旁邊也一小排,而腳掌頂著的地方也一小區,
只能說已經快要變成棺材格了,呵!
弄吃的蠻有意思,時代在變,觀念也是,頗有一股新潮流,
只不過有點鹹,少碰比較妥當,還是多裝一半原始的東西才是上策
(後來果然也想一直碰水,便是實證)。
(沒想到在家常做的事讓圓頭又沒了事情可做,
這點倒是讓大家直發笑,一直講著到底該讓他做什麼好,等著吃嗎?哈。)
飯後有兩個在門口啃甜甜圈,我也在一旁聽點事、瞭解狀況,
不知道為什麼,當下心裡總覺得怪,但也說不上來哪邊不太對,
也就沒有多想,就這樣各自回空區。
知道開始一襲而上,但是大部份由上半天造成的,還好可以正常運作,
但是中間開了三次,尤其以頭和尾那兩次有點難重新開始,這才是最難受的過程。
隔天清晨我那提前準備的老毛病發作,七早八早就在中央待命,
結果至少有半小時是在待命區閉目養神、回想和模擬下半天的重點,
如果當下有阿飄在我身旁,不覺得這個人白疒知才怪! 囧rz
時間接近,走到出發區一看......「哇哩勒!內門未開搞個尸比啊!」
原本想直接打開,後來想到前一晚提到保全系統的問題,
再加上剛接觸、不太熟,所以作罷、不敢亂碰,
回到待命區多等五分鐘,如果還是沒有動靜,
直接從外面繞進來並且在空地等,絕對可以碰到頭頂,嘿!
才剛到主門馬上遇著了不知道哪一區的人,
緊接著進來的就是頭頂,也才知道內門沒有連接系統。
低加一開始,詫異和傻眼在後頭。
作者: blessedhorse (好運馬)   2014-11-03 17:29:00
我很想問一下,你是不是職業玩家?
作者: PangTaHsia (胖大俠)   2014-11-03 17:44:00
職業玩家?是指電腦遊戲嗎?...囧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com