20161120 睏

作者: htx9 (螞蟻)   2016-11-20 13:42:05
人在圖書館,打篇廢文就回去。
前兩天打電動打太兇所以現在很睏,總算是把遠征奧德賽破關了。
遊戲還蠻有趣的,我破關後才知道有真空飛刃這個bug技能,想說密技網沒有提到。
遊戲戰鬥風格算是即時性+回合性戰鬥,不同一般rpg純回合制。
TGL的遊戲都還蠻用心的,有嘗試過不同的遊戲風格,好像已經倒很久了。
以前也玩過戰國美少女系列,有內建的密技還真是佛心來著。
一般密技是提供給遊戲開發者測試用,可能遊戲release後就關閉密技了。
遠征奧德賽劇情很不錯,最後八位角色男女兩兩成配對。
聽說二代的風評不太好,雖然有下載想說以後有機會再玩好了。
一代的劇點,可以建造許多專賣店,讓玩家有一種建設自己家庭的感覺。
如果沒有真空飛刃這個bug技,對於喜歡練功、蒐集寶物的玩家來說也很耐玩。
我花了很多不必要的時間在蒐集技能書,明明這些技能可有可無,很少用到。
後期的戰鬥比較辛苦,一堆怪放一些範圍技放爽的,所以就直接用密技省略戰鬥。
被選上的光之戰士啊… 本來以為有七名,結果最後有八名(或7+1)。
原本其中一位還是敵人中的boss角色,後來洗白了。
而四大天王其中一位原來是真正的幕後黑手。
記得以前玩魔神戰記好像也是一樣的劇情套路。
同樣是敵方一位女將,因為愛上男主角,而犧牲自己的可悲故事。
好像七名什麼戰士在很多奇幻故事中,都有類似的設定。
像藍龍的七名光之什麼士,第一部其中一名戰士好像是boss,
後來第二部又有一名戰士變成boss。
七影帝… 七原罪的色欲之罪,好像是魔神族的boss? 劇情太曲折離奇所以沒有追。
就故事展開來說,有七名同伴聚在一起要對抗惡勢力,
每個角色的個性都要鮮明,都有自己的角色定位和功用,
好像並不怎麼好設計這樣的人設。
像慢跑王人太多,有些角色看起來就是多餘的,看看那角色重疊惹人嫌的骷髏人。
好啦… 好像時間有限就不廢話太多了,也許回去以後要禁一下網路。
= = = =
這星期只看了一本書,禁了四天網路也只有這樣的閱讀速度。
忘記要打什麼了…
昨天一整天就宅在家裡面打電動,因為家人都出去了,所以需要顧家。
好像還是不太適合久坐,如果以後要考試的話,要考什麼呢?
什麼樣的工作適合自己呢? 要花一些時間好好想一下。
有些技術性、挑戰性,不用久坐(勞動性),薪水也算不錯穩定的收入。
當然不要太爆肝,一天做個九個小時+中午休息一小時我還可以接受吧。
現在的工作,大概也是符合這樣的條件,不過有些壓力,大部分是自己給自己的。
= = = =
今天早上爬了一下山,吃了個韮菜盒,看一下美術館的展覽就來這邊po廢文了。
還有很多事情還沒有完成呢。
要繼續禁網路看書嗎? 還是要做其它什麼事情?
這星期發生了一件事,工廠裡面的外勞被老闆給辭退了。
我不曉得有簽約還有辭退這種事情可以發生,感覺就像老闆想對外勞怎樣就怎樣。
辭退的理由是常常不服從老闆的命令,老闆主觀認為外勞是故意不服從命令,
而不是因為聽不懂而違背了命令,事實怎樣我也不太清楚。
不過老闆的命令是絕對的,之後會再進兩個外勞進來,這次改用另一個國籍。
也就是說,目前只剩兩名包裝員,之後會變成三、四名包裝員。
其中有一位也是唸資訊科系的,老闆打算要讓他去操作另一台cnc,
到時候再看看老闆怎樣安排,也許新人有機會可以好好玩cad繪圖。
還蠻羨慕的,我一般性質的工作都做不完了,很少才有機會可以玩繪圖。
如果有相關的繪圖經驗,以後要找其它cnc繪圖師的工作會比較容易,
薪資和福利待遇也比較好,雖然很羨慕,不過我的角色定位就是這樣。
基本上,只要能夠屆時壓力不會很大,我都比較好說話。
到時候再等看看足夠了錢,要再轉什麼樣的職業屆時再說吧。
現在就專注在當下。
很睏呢,等等回家睡搞搞好了。
嗯? 應該沒什麼還沒有打的吧…?
這星期看一本書,宅在家裡一天把遊戲破關,工作人力調度的問題…。
至於那個轉色彩ansi的程式,不知什麼時候才有動力再去研究它呢?
現在一開電腦就想看漫畫、玩遊戲來逃避現實,不如再禁一下網路,看點書也好?
等等看看要買什麼東西…。

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