今天因故刪了一個玩了兩年多的手遊
有種很想嚎啕大哭一場的感覺
我想這樣大概就是一款做得很好的遊戲吧
天天在電視和網路上看到很多手遊的廣告
但是真的打開play商店後,想玩的遊戲很少
試玩之後能夠留下的遊戲又更少
作為一個幾乎不課金的玩家
很容易碰到強度無法再提升的極限
大部分的遊戲都會覺得: 那就算了吧
爽快地刪掉遊戲,也沒有太多遺憾
回想起用在玩遊戲的那些時間
偶爾還會覺得那算不算是浪費了生命
之前也有另一個玩了兩年的遊戲
開始玩的主因是它是一個大航海時代的續作
那是我從小就很喜歡的一個遊戲
大部分記得清楚在世界上哪裡的城市都是因為玩這個遊戲
但是礙於手遊的限制,其實可操作性相較於單機低了很多
於是在某個友人驚訝我一個手遊可以玩這麼長時間的幾天後
我突然覺得興味索然地刪了遊戲
我想今天會很想哭的原因是
其實我還喜歡那個遊戲,但覺得刪掉是比較好的決定
就像現在生活一樣,喜歡和需要成為平行線
勉強自己努力,耗盡心力
生活卻依然時不時地發動伏擊
有時候覺得自己做了代罪羔羊
但轉念一想,又覺得是不是只想逃避責任
才把自己當作代罪的那一個
也不知道是來自他人的伏擊傷亡比較慘重
或是來自自己內心的伏擊